ホグリン

ページ名:ホグリン
この記事では、ネザーに生息するMobについて説明しています。ゾンビ化した亜種については「ゾグリン」を、その他のブタに似たMobについては「ブタ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ホグリン
Hoglin_JE2.png
体力値

40 (Heart.svg × 20)

振る舞い

敵対的
中立的(プレイヤーが歪んだキノコの側に立っているとき)
友好的(難易度がピースフルのとき)

攻撃力

大人:
イージー:2 – 5Heart.svgHalf_Heart.svg
ノーマル:3Half_Heart.svg – 8Heart.svgHeart.svg
ハード:4Heart.svg – 12 × 6
子供:
1Half_Heart.svg

スポーン条件

真紅の森砦の遺跡

内部ID*

JE
BE: 124

名前空間ID*

hoglin

ホグリン(英:Hoglin)は、真紅の森にスポーンする敵対的Mobである。このMobは、ネザーに存在する繁殖可能なMob(および食料源)である。

目次

スポーン

ホグリンは、真紅の森に3-4匹の群れでスポーンする。また、5%の確率で子供ホグリンとしてスポーンする。砦の遺跡の生成時、ホグリンの小屋に数体のホグリンがスポーンする。ホグリンは明るさに関係なくスポーンし、ネザーウォートブロックシュルームライト以外のほとんどのブロックの上にスポーンできる。ホグリンは敵対Mobの一種であるにもかかわらず、ピースフルでもスポーンし、温厚Mobのように振る舞う。

ドロップ

大人ホグリンは、次のアイテムをドロップする。

  • 生の豚肉(燃えているときに死亡した場合は焼き豚)、2–4個。ドロップ増加のエンチャント1レベルにつき、最大のドロップ個数が1個増加し、ドロップ増加 III では最大で7個となる。
  • 、0–2個。ドロップ増加のエンチャント1レベルにつき、最大のドロップ個数が1個増加し、ドロップ増加 III では最大で5個となる。
  • Java Editionでは, 5 プレイヤーまたは飼い慣らされたオオカミに殺された時。
    • 子供のホグリンは経験値のみをドロップする。‌[Java Edition限定]
  • Bedrock Editionでは, 1–3 大人のホグリンがプレイヤーまたは飼い慣らされたオオカミに殺された時。
    • 子どものホグリンは何もドロップしない。

振る舞い

プレイヤーを見つけると攻撃する。大人が行う攻撃を受けるとプレイヤーは空中に投げ出される。子供の攻撃は大人より与えるダメージが小さく、プレイヤーは投げ飛ばされない。ホグリンは歪んだキノコ(植木鉢に植っているものを含む)、ネザーポータル、リスポーンアンカーを避ける。上記のブロックの近くにいるプレイヤーや、逃げて7ブロック以上離れたプレイヤーに対しては攻撃しない。また、ノックバックに対しての抵抗が非常に高い。子供を攻撃すると逃げていく。

真紅のキノコを使用して繁殖でき、 子供が生まれると経験値が1~7付与される。真紅のキノコを使用すると、子供の成長を早めることができる。歪んだキノコから逃げている間は繁殖できない。

時にはピグリンに敵対するが他のMobは攻撃しない。

中では泳ぐことができず溺れる。子供は近くで走っている他の子供と遊ぶようである。ネザーのMobであるが、火炎ダメージは有効である。

敵対的Mobであるにもかかわらず、リードをつけることができる。

サウンド

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle4.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle5.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle6.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle7.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle8.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle9.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle10.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_idle11.oggホグリンが唸る敵対的生物?entity.hoglin.ambientsubtitles.entity.hoglin.ambient0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_hurt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_hurt2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_hurt3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_hurt4.oggホグリンがダメージを受ける敵対的生物?entity.hoglin.hurtsubtitles.entity.hoglin.hurt0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_death1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_death2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_death3.oggホグリンが死ぬ敵対的生物?entity.hoglin.deathsubtitles.entity.hoglin.death0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_retreat1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_retreat2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_retreat3.oggHoglin retreats敵対的生物?entity.hoglin.retreatsubtitles.entity.hoglin.retreat0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry4.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry5.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_angry6.oggHoglin growls angrily敵対的生物?entity.hoglin.angrysubtitles.entity.hoglin.angry0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_attack1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_attack2.oggHoglin attacks敵対的生物?entity.hoglin.attacksubtitles.entity.hoglin.attack0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step4.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step5.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_step6.oggHoglin steps敵対的生物?entity.hoglin.stepsubtitles.entity.hoglin.step0.9116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_converted1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hoglin_converted2.oggHoglin converts to Zoglin敵対的生物?entity.hoglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.hoglin.converted_to_zombified0.9116

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ホグリンhoglinentity.minecraft.hoglin

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID翻訳キー
ホグリンhoglin124entity.hoglin.name

エンティティデータ

Chunkフォーマット」も参照
  • エンティティデータ
      • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  IsImmuneToZombification: 1 (true) または 0 (false) - trueにすると、ホグリンがオーバーワールドまたはジ・エンドにいる時、ゾグリンに変化しないようになる。


進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン進捗ゲーム内での説明前提条件実際の条件(異なる場合)名前空間ID
冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険以下の34種のMobのうちどれかを倒す。この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
おてんばクロスボウを撃つ冒険adventure/ol_besty
Advancement-fancy-raw.png「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒すモンスターハンター以下の65種(67種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.png狙いを定めて弓と矢で何かを撃つモンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。adventure/shoot_arrow
モンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.pngクロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒すおてんば注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。adventure/arbalistic
コウノトリの贈り物動物を繁殖させる農業以下の23種(25種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのいずれかを繁殖させる。husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させるコウノトリの贈り物以下の22種(24種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals

歴史

このページは画像が不足しています 
適切な画像を追加した際には、このテンプレートを削除してください。
具体的な内容:
  • 開発中のホグリンと子供ホグリン、それらのMineconでの発表
  • 20w06a歴史のたてがみからのバグ
2019年9月28日Piglin_Beast_Type_A.pngMINECON Live 2019でホグリンが「Piglin Beast」の名称で発表された。
2019年10月19日Hoglin_preview.png 「Piglin Beast」の名称が「ホグリン」へ変更された。
2019年12月5日 子供のホグリンの動画が公開された。
2019年12月14日ホグリンとピグリンの画像が公開された。
2020年1月9日開発中で不具合のあるホグリンの繁殖の動画が公開された。
2020年1月14日ホグリンのAIをデバッグする様子の動画が公開された。
Java Edition
1.1620w06aHoglin_JE1.png ホグリンが追加された。
この時点では、たてがみのテクスチャに不具合があった。[1]
この時点では、プレイヤーが攻撃しても敵対せず、繁殖もしなかった。
腐った肉をドロップしていた。
溶岩からダメージを受けていた。
この時点では、ヒットボックスの大きさがブタと同じ大きさであった。
20w07aBaby_Hoglin_JE1.png 子供ホグリンが追加された。
生の豚肉をドロップするようになった。
真紅のキノコ繁殖できるようになった。
プレイヤーに向かって敵対するようになった。
固有のサウンドが追加された。
歪んだキノコから逃げるようになった。
20w09aBaby_Hoglin_JE2_BE3.png テクスチャが変更された。
たてがみのテクスチャがHoglin_texture_glitch_20w06a.pngからに修正された。また、透過ピクセルのカラーチャンネルがすべて黒色で埋められた。
Baby_Piglin_Riding_a_Baby_Hoglin.png 子供ピグリンが子供ホグリンに乗るようになった。
20w11a子供ホグリンが経験値を落とすようになった。[2]
20w14a ホグリンがオーバーワールドにいると、ゾグリンに変更するようになった。
ネザーポータルリスポーンアンカーを避けるようになった。
ホグリンのテクスチャファイルがHoglin_%2820w14a%29.pngからに縮小され、パーツが再配置された。
20w15a子供ホグリンがアイテムをドロップしなくなった。
20w16a砦の遺跡にスポーンするようになった。
20w17aゾグリンとは別のサウンドを使用するようになった。
20w19aエンドでゾグリンに変化するようになった。
Pre-release 6ホグリンのノックバック耐性がなった。
ホグリンは牙ごとに別々のテクスチャーを持つようになった。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Hoglin_BE1.png ホグリンと子供ホグリンが追加された。
ヒットボックスの大きさがブタと同じ大きさである。
ホグリンは、炎と溶岩のダメージを受ける。
ホグリンがプレイヤーの傷つくサウンドを使用するようになった。
beta 1.16.0.57Hoglin_BE2.pngJava Editionに合うようにモデルが変更された。
ただし、Java版とは異なり、赤ちゃんのホグリンはまだ大きな頭でない。
サウンドを持つようになった。
砦の遺跡でスポーンするようになった。
殺すとをドロップするようになった。
Hoglin_being_Zombified.gifホグリンがオーバーワールドでゾグリンに変化するようになった。
大人のホグリンの攻撃ダメージはランダムになった。
beta 1.16.0.59 子供ホグリンのモデルが変更された。:大きな頭は、Java Editionに似ている。
ゾグリンとは異なるサウンドが追加された。
ホグリンは、ゾグリンから逃げる。
ホグリンが、ピースフルでもデスポーンしなくなった。
beta 1.16.0.63ホグリンがノックバック耐性が付くようになった。
ホグリンが、ゾグリンから逃げなくなった。
1.16.100beta 1.16.100.54ホグリンがリスポーンアンカーを避けるようになった。

問題点

「ホグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

  • 20w06aでのホグリンの奇妙なダメージを受けるアニメーション[3]

  • 子供ホグリンに子供ピグリンが乗っている。

  • ホグリンの攻撃。

  • 子供ホグリンの攻撃。

  • Minecraft-Nether-Crimson-Forest-01.jpg

    ホグリンが、真紅の森にいるプレビュー。

  • ピグリンとホグリンが、真紅の森にいるプレビュー。

  • 1.16.2-nether-pig-like-mobs.png

    1.16での、ブタに似たMob。

開発途中

これらの画像は、Minecon Live 2019以降のものであるが、20w06a以前のものである。

  • ボディモデルが曲がって表示されているホグリン。

  • Piglin_beast_attacked_by_piglins.png

    ホグリンがピグリンに攻撃している初期モデル。

  • ホグリンがプレイヤーを攻撃している初期モデル。

  • BabyHoglin.png

    Twitterに投稿された子供ホグリン[4]

  • Twitterに掲載されたホグリンの開発中のバグ[5]

  • Hoglin_Spawn_Egg_BE1.png

    MINECON Live 2019時の、独自のホグリンのスポーンエッグ。

公式アートワーク

  • ホグリンの公式アートワーク。

トリビア

関連項目

脚注

  1. MC-170915
  2. MC-173433
  3. MC-170818 [Invalid]: "We're closing Hoglin related bugs as the feature implemented right now is basically a placeholder."
  4. https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745
  5. https://twitter.com/_ulraf_/status/1217751534387257344

エンティティ 

テンプレート:Entities/contentを表示 [編集]


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

黒色の染料

黒色の染料Black Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黒色の染料(英:Black Dye)は、イカスミからできる一次染料である。目次1 取引2 クラフトから3 用途3.1 製作材料...

黒板

黒板Chalkboard Slate.pngChalkboard_Board.png再生不可スタック可(16)回収道具なし爆発耐性?硬度?発光しない透過する可燃性なし溶岩からの引火?黒板 (英:Cha...

黒曜石の柱

黒曜石の柱Obsidian_Pillar.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石岩盤鉄格子エンドクリスタル炎既存チャンクでの生成はい(エンダードラゴンがリスポーンした際に)エンドの柱(英:End...

黒曜石の土台

黒曜石の土台Obsidian platform.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石既存チャンクでの生成可、ディメンションに再び入る際に再設置。黒曜石の土台 (英:Obsidian Platf...

黒曜石のボート/ED

エンティティデータすべてのエンティティに共通するタグ obsidian: 1 または 0(true / false)。true の場合は、ボートが黒曜石のボートになる。V1.18.10現在は存在して...

黒曜石のボート

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。そのほかの種類のボートについては「ボート (曖昧さ回避)」をご覧ください。Dark Oak Sapling JE2 BE2.pngこの記...

黒曜石 (曖昧さ回避)

黒曜石(英:Obsidian)は以下のいずれかを指す。目次1 ブロック2 アイテム3 構造物4 Minecraft Dungeons5 関連項目 ブロック黒曜石泣く黒曜石輝く黒曜石‌[Bedrock ...

黒曜石

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。黒曜石Obsidian_JE3_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性1,200硬度50発光しない透過しない可燃性なし溶...

黄色の染料

黄色の染料Dandelion Yellow.png希少度色一般的耐久度11 (データ)再生はいスタックはい (64)黄色の染料(英:Dandelion Yellow)は1次染料の1つであり、黄色の花ま...

黄緑色の染料

黄緑色の染料Lime Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黄緑色の染料(英:Lime Dye)とは2次染料の1つであり、緑色の染料1つと骨粉1つを作製枠で組み合わせて作製される。目次1...

鳥(英:Bird)は、小さな羽、意味がないクチバシ、翼を持つ飛行と滑空をするMinecraftのMobである。ニワトリオウムMinecraft EarthStormy ChickenCluckshro...

この記事では、Mobやアイテムについて説明しています。要素については「釣り」をご覧ください。魚(英:Fish)は水生生物であり、海洋の種類に関係なくどこにでも存在する。Mobの1グループであり、以下に...

高速装填

高速装填最大レベルIII一次アイテム二次アイテム該当なし出現比10名前空間IDquick_charge数値ID35高速装填、クイックチャージ‌[Bedrock Edition限定](英:Quick C...

高度

Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:「高度と天然資源」および「ネザー」の節のグラフ画像Y座標と層...

骨粉

骨粉Bone Meal.png希少度色一般的耐久度15 (データ)再生はいスタックはい (64)骨粉(英:Bone Meal)は多くの植物の肥料や、染料の作製素材として用いられる素材である。目次1 入...

骨ブロック/DV

データ値説明0上/下向きの骨ブロック1未使用2未使用3未使用4東/西向きの骨ブロック5未使用6未使用7未使用8北/南向きの骨ブロック特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA...

骨ブロック/BS

Java Edition:名前デフォルト値取り得る値説明axisyx東西を向いた状態y上下を向いた状態z南北を向いた状態Bedrock Edition:名前デフォルト値取り得る値説明pillar_ax...

骨ブロック

骨ブロックBone_Block_%28UD%29_JE2_BE2.pngBone_Block_%28NS%29_JE2_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性2硬度2発光しない透過しな...