トロッコ

ページ名:トロッコ
トロッコ
Minecart_JE3_BE2.png
希少度

一般的

再生

スタック

不可

大きさ

高さ: 0.7 ブロック
幅: 0.98 ブロック

ネットワークID

JE: 10

ドロップ

トロッコ (1)

体力

6Heart.svg

この記事では、乗り物のトロッコについて説明しています。Minecraft Dungeonsのエンティティについては「MCD:トロッコ」を、その他のトロッコについては「トロッコ (曖昧さ回避)」をご覧ください。

トロッコ (英:Minecart) は、アイテムと乗り物の二つの役割を持つエンティティである。

目次

入手

一度設置されたトロッコは何度か攻撃されるとアイテム状態へ戻る。プレイヤーの攻撃のクールダウンが終わっていれば、ツルハシなどで一度攻撃すれば回収できる。サボテンと接触するか、が当たってもトロッコは破壊されアイテムになる。

クラフトから

ドロップから

チェストホッパーかまど‌[Java Edition限定]、TNT付きトロッコは破壊されるとトロッコを1つ、およびそれぞれチェストホッパーかまどTNTを1つドロップする。起爆したTNT付きトロッコからは何もドロップされず、トロッコは爆発で破壊される。

コマンドブロックおよびスポナー付きトロッコ‌[Java Edition限定]は/giveや/summonコマンドでのみ利用可能であり、いずれも破壊されるとトロッコを1つドロップする。

用途

トロッコは、レールの上のみにであるが、多くのブロックと同様にして設置できる。設置したトロッコは、レールの終端から押し出すことで脱線させられる。脱線したトロッコの下にレールを設置するか、レールの上に押し出すと、トロッコは再びレールの上に乗る。

製作材料として

輸送

トロッコには、使用することで乗車できる。乗車すると、トロッコが動き出すために外的な動力が必要になりうる。プレイヤーはトロッコの中で前進すると、トロッコをゆっくり動かせる。空のトロッコの目の前をMobが歩くと、Mobはトロッコに引き込まれる。

プレイヤーはスニークするとトロッコを降りられるが、この時トロッコの上の空間が1ブロックのみであると、プレイヤーには1Half_Heart.svgの窒息ダメージが発生する。下車時、斜めを含め隣接している2×2×3の範囲を探索し、1.5ブロック離れた位置にプレイヤーを降ろす。そのような場所が無ければ、トロッコの直上に降ろす。その結果プレイヤーはトロッコの中に落下する。

トロッコがレールから外れた後は、周辺の開けたブロックに押していける。トロッコがレールの上に押されるか、その上に落下すると、レールに吸着される。トロッコがレールの上に落下したとき、トロッコに乗っているプレイヤーには落下ダメージが発生しない。

ベッドと異なり、乗車済みのトロッコへの乗車を試みたときにホットバーの上にメッセージは表示されない[1]

振る舞い

速度

トロッコは移動軸当たり8ブロック毎秒という既定の最高速度制限をもつ。斜め方向に進む際は最大11.314ブロック毎秒[注釈 1]の速度で進行する。

レッドストーンを動力源とするパワードレールはトロッコを加速させる。加速するパワードレールがない場合は徐々に減速する。動力源のないパワードレールはトロッコを急速に減速させる。上り坂の場合は水平方向に移動する場合に比べ減速する。坂道を下る際にはパワードレールは必要ない。

トロッコの進路上のあらゆるものはトロッコを完全に停止させる。一度トロッコがレールを離れると、1マスか2マス以内で急速に減速する。Mobがトロッコに触れるとプレイヤーと同じようにトロッコに影響を与える。すなわち、静止しているトロッコに向かってMobが移動するとトロッコは動き出す。

充分加速したトロッコは1ブロック分のレールを飛び越えることができる。これを利用してエネルギーと速度を大幅に削減できる。パワードレールで十分加速されたトロッコは折り返しをスキップすることがある[2]

合体したトロッコ

Java Editionでは、2つ以上のトロッコを互いに重なるように押すことで、トロッコを合体させられる。合体したトロッコは列車のごとく一体となって動き、直線上を動いている間はパワードレールが無くても速度を維持する性質がある。そのため長距離の輸送に適する。要約すると以下のようになる。

  • トロッコのある位置に別のトロッコを設置しても、合体したトロッコは作られる。
  • 合体したトロッコは、直線上を動いている間は減速しない。
  • 合体したトロッコがレールの曲がり角に差し掛かると、トロッコはばらける。
  • チェスト付きトロッコも同様に合体でき、その積載量に関わらず同様にパワードレールを要しない。

未乗車のトロッコの傾斜と加速

この表は未乗車のトロッコの、加速時または非加速時での、傾斜での走行距離を示している。もっとも効率的な手法は、傾斜の末端の平らな表面に1ブロック分の(パワードレールによる)加速をさせることである。(パワードレールを)2つ使用することは20%もしくは1.5m(分の距離)を増加させる。全ての距離は高さに対数的に依る傾向にあるようだ。トロッコは傾斜から、停止状態で(表で示される高さから)発進した。

高さパワードレール未使用坂の末端に使用坂の末端と頂点に使用坂の全てと末端に使用
1m2.77m8.77m10.8m10.8m
2m4.59m9.59m10.83m13.37m
3m5.81m9.81m11.66m15.12m
4m7.04m10.04m12.46m16.95m
5m7.87m10.87m12.29m17.95m
10m11.65m13.38m15.12m21.68m
100m15.87m17.05m17.54m25.34m

当たり判定

トロッコはブロックとほぼ同じ大きさ(1×1)である。これにより、はしごやドア、トラップドアは 1×1 の穴にトロッコが落ちることを妨げる。

また、レール上のトロッコは特定の状況で当たり判定を無視する。ブロックがその前に置かれた下り坂やカーブした線路を進むトロッコはそのブロックを通過する[3]

トロッコに乗るプレイヤーはどんな透過ブロックにも衝突せず、窒息もしない。ただし、不透過ブロックなら窒息する。

トロッコは氷塊青氷からは何の影響も受けない[4]

トロッコは溶岩に触れると破壊される。

Mob の挙動

Minecart_shake.gif

アクティベーターレールの上にあり、揺さぶられているトロッコ。

ほとんどのMobはトロッコに乗ることができるが、操作できるものは一部のMobだけである。トロッコに乗ったMobはトロッコが破壊されるかアクティベーターレールによって下ろされない限り、降りることができない。また、エンダーマンはテレポートができなくなる。

Mobの下にトロッコを設置するか、トロッコに向かってMobを押せば、トロッコに乗せることができる。もしくはMobがトロッコのある場所に移動すれば乗ってくれる。一部のMobはプレイヤーのようにトロッコを叩くことができる。

また、飼いならされたオオカミネコはプレイヤーがトロッコに乗っていても追いかける。

プレイヤーは、トロッコ内の中サイズのスライムにぶつかることができる。この時スライムは攻撃できない。大サイズの場合は、攻撃することができる。

トロッコに乗ったスパイダージョッキーはトロッコを自動で加速させる。

技術的情報

ID

Java Edition:

Item名前空間ID翻訳キー
トロッコminecartitem.minecraft.minecart
Entity名前空間ID翻訳キー
トロッコminecartentity.minecraft.minecart

Bedrock Edition:

Item名前空間ID数値ID翻訳キー
トロッコminecart328item.minecart.name
Entity名前空間ID数値ID翻訳キー
トロッコminecart84entity.minecart.name

エンティティデータ

Chunkフォーマット」も参照

トロッコには、さまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。エンティティIDは minecart である。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのトロッコに共通するタグ


実績

詳細は「実績」を参照
アイコン実績ゲーム内での説明実際の条件(異なる場合)得られるゲーマースコアトロフィーの種類(PS)
世界のトロッコからトロッコに乗って、スタート地点から一定方向に500m以上進もう。トロッコに乗って、スタート地点から500メートル進む。距離は直線で測定される。40Gゴールド

歴史

Java Edition Infdev
Seecret Friday 1Minecart_JE1.png

Indev の頃の古いトロッコ

トロッコはインベントリ内では別のアイコンだった。OldMinecartInventory.pngトロッコは当初ブロックやアイテムなどを収納する目的のものだったため、積載物が多いほど土の高さが高くなるものだった。
2010年6月24日トロッコが貨物用からプレイヤーが乗れる乗り物に変更された。
Java Edition Alpha
1.0.4トロッコに乗るまたは鞍付きのブタに乗る用の座るアニメーションが追加された。
1.0.14トロッコが、かまど付きトロッコチェスト付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
Java Edition Beta
1.5素手でトロッコが早く壊せるようになった。
パワードレールが追加され、トロッコが自動で動かせるようになった。そのためトロッコブースターは意味を成さなくなった。
トロッコの検出目的のレールであるディテクターレールが追加された。このアップデート以前は、レールに沿って感圧板を使ってトロッコを検出していたが、トロッコが低速となることや停車してしまうなど不利益な効果をもたらしていたため、トロッコブースター等の設計を制限していた。
1.6トロッコは、落下した際正確に落下ダメージを乗車プレイヤーに与え、衝突時には破壊されなくなった。
1.8ジャンプして降りる際にトロッコを叩くと、クリティカルヒットのアニメーションが表示されるようになった。これはトロッコに乗ったまま叩いても起こる。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1C418 が、トロッコの走行音となるサウンドを投稿した。
1.3.112w21bプレイヤーが降りた後は、トロッコの上や内側にスポーンすることはなくなり、数ブロック先で降りるようになった。また、中にいる間に静止しているトロッコを叩いてパワーレールなどに移動できるようになった
1.4.212w38bトロッコの走行音が追加された。
1.513w02aMinecart_with_chest_and_head_thing.png

ジェブが最初に公開した画像[5]

サードパーティのプログラムで編集し、トロッコの中の任意のブロックを表示できるようになった(このブロックの特性がなくなることはない)。また、トロッコの特徴を作ることもできる。
トロッコはすべて同じエンティティIDMinecartを共有せず、Typeフィールドによって区別されなくなった。別々のエンティティIDが与えられた。
トロッコがTNT付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
13w03aトロッコがホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
1.7.213w39aコマンドブロック付きトロッコが追加された。
1.814w11aトロッコの物理を変更。より速く、より遠くに行くことができ、あまりにも速く行く場合は角で脱線することもあり、上り坂に行かないこともある様になった
衝突と位置の処理を改善
14w17a14w11a以前に使用されていた古いトロッコの物理の変更がすべて元に戻された
1.9.1ホッパーやチェスト付きトロッコで、「container.minecraft」と表示されていた誤植を修正
1.1116w32aエンティティIDをMinecartRideableからminecartに変更
トロッコに乗っていても、プレイヤーの満腹度バーが表示されるようになった。
1.1317w47a平坦化以前は、アイテムの数値IDは328であった。
1.1418w43aMinecart_%28item%29_JE3_BE2.png テクスチャが変更された。
19w13aレールやパワードレール上で、プレイヤーが乗っているトロッコを操作した時の速度が減少し、またある方角を向いたプレイヤーが居ないと、動力のないパワードレールから押し出されなくなった。
1.1620w09aエンティティを降ろす時に、エンティティの高さを考慮するようになった。
20w16aトロッコの移動が字幕を持たなくなった。
20w18aトロッコ内のMobがデスポーンしなくなった。
1.1720w45a中を移動できるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.8.0build 2トロッコが追加された。
build 3トロッコにスムーズに乗れるようになった。
0.13.0build 1トロッコの走行音が追加された。
build 2互いに固まって重なるようになった
0.14.0build 1トロッコがチェスト付きトロッコTNT付きトロッコそしてホッパー付きトロッコのクラフトに使用できるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Minecart_%28item%29_JE3_BE2.png テクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1トロッコが追加された。
TU13トロッコの移動速度が2倍になった。
TU21CU91.14トロッコの上限数が増えた。
TU31CU191.22Patch 3トロッコの音が変更された。

問題点

「トロッコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 実世界の鉱山で使用されているトロッコは"minecarts"ではなく"orecarts"と呼ばれる。
  • トロッコのモデルには車輪がないので、線路から浮いているように見える。
  • トロッコに乗っている時にインベントリを見ると、プレイヤーが空中で座っているように見える。
  • トロッコに乗っている時に別のトロッコを右クリックすると、クリックしたトロッコに一瞬で乗り換えられる。(4マス以内のトロッコにのみ)
  • トロッコに乗っている時にオプションからサウンドをミュートし、その後ミュートを解除しても、トロッコの乗車音は一旦トロッコから降りるまで再生されない。
  • トロッコをと矢で射ると、トロッコは破壊される。
  • 鞍付きのブタがトロッコに乗っているとき、そのブタにプレイヤーが乗ることができる。こうすることでトロッコをプレイヤーの歩く速度で自由に動かせる。これが不具合かどうかは定かではない。
  • ジャンプ時やトロッコに乗っている時にトロッコを殴ると、クリティカルヒットのアニメーションが出る。
  • 設定で効果音の字幕を表示させると、走行音は「足音」として表記される。

ギャラリー

  • トロッコの中にいる燃えているブタ

  • 積み重ねられたトロッコ

  • トロッコに乗った村人

脚注

  1. 82+82の平方根。ピタゴラスの定理を参照。
  1. MC-161251 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
  2. MC-179971
  3. MC-8004
  4. MC-8265
  5. https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064

アイテム 

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エンティティ 

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