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ジャンル | RPG |
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対応機種 | Xbox |
開発元 | ネクステック(現ネクスエンタテインメント) |
発売元 | アトラス |
人数 | 1人 |
メディア | DVD-ROM |
発売日 | スタンドアローン版、 デラックスパック版 2002年12月5日 |
価格 | スタンドアローン版 7,800円(税抜) デラックスパック版 12,800円(税抜) |
表・話・編・歴 |
『真・女神転生 NINE』(しん・めがみてんせい ナイン)はアトラス (ゲームブランド)|アトラスより2002年12月5日にXbox用ソフトとして発売されたコンピュータRPG。当初はネットワーク対応として開発されていたがネットワークシステムの開発が難航、ネットワーク未対応の先行版「スタンドアローン版」とネットワーク対応の完全版「オンライン対応版」とに分けて発売されることになったが、“Xbox Live”にて展開することは非常に困難との事でオンライン対応版の発売は中止された。結局発売されたのはスタンドアローン版のみである。キャラクターデザインは梅津泰臣。
ちなみにオンライン専用ではないため「オンライン版」という表記は間違い。誤解を避けるために「ネットワーク対応版」と表記している記事もある。正式には『オンライン対応版』になり、スタンドプレイの他にネットワーク機能を使って複数人で同時にプレイしたりする事も可能になるはずだった。また、スタンドアローン版の先行発売に伴い新種悪魔の追加や引継ぎなどさまざまな追加要素が盛り込まれる予定だった。
「NINE」とは9番目という意味ではなく、キャラクターの持つ「LAW(秩序)-NEUTRAL(中庸)-CHAOS(混沌)」と「LIGHT(開放的・公正)-NEUTRAL-DARK(破壊的・邪悪)」という二種類の属性によって表現される3×3のマトリックス(行列)の数を表している。
本作品は『真・女神転生シリーズ』の中で外伝的な位置付けではあるが舞台を「東京大破壊から30年後(真Iの裏側)」と「大洪水から10年後(真Iと真IIの間)」に設定された、『真・女神転生』、『真・女神転生II』のストーリーを完全に引き継いだ正当な続編として開発された。ある意味『真・女神転生III-NOCTURNE』よりも「続編らしい続編」である。なお、操作画面は今までの擬似3Dダンジョンからフルポリゴンへと変更されている。
2011年現在、移植もリメイクもされておらず、Xbox360で互換起動させることもできないため、販売もサポートも終了したXboxでしかプレイすることができない。
202X年、東京。ICBMの惨禍を辛うじて生き延びた人々は、地下都市で生活を送っていた。その苦しい現実からの逃避のため、人々は中央管理局の用意した仮想空間、「イデアスペース」へのダイブにのめり込んでいった。
1990年代を再現したイデアスペースでは時々、「ノイズ」と呼ばれるバグが発生していた。ノイズは利用者に危害を加えることもあり大変危険なため、中央管理局はノイズの除去や治安維持を行う「デバッカー」と呼ばれる部隊を結成した。ある事件をきっかけに主人公はデバッカーに採用され、さまざまな事件に遭遇する。
当初、本作品はネットワーク対応と発表されていたが、2002年7月の発表でスタンドアローン版とオンライン対応版の2種類を発売する計画に改められた。そして、2002年12月にスタンドアローン版が販売されたものの、2003年8月にXboxからのオンライン対応版の発売を中止し、今後PCでの展開が正式に発表された。なお、オンライン対応版を引き継ぐ形で完全な新作オンラインゲーム女神転生IMAGINEがMicrosoft Windows XP|WindowsXP用のMMORPGとして開発された。
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