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ゲームシステム |
実績・トロフィー |
用語集 |
Play Station 4
Xbox One
Nintendo Switch
ジュラシックワールド・エボリューションは、「Planet Coaster」などで有名なFrontier Developmentsにより開発された、映画「ジュラシック・パーク」および「ジュラシック・ワールド」を原作とした、シミュレーションゲームである。
プレイヤーは映画に登場した恐竜園「ジュラシック・ワールド」の経営者となり、ラス・シンコ・ムエルテス諸島内にある6つの島でパークの運営を行う。
化石から抽出したDNAをもとに恐竜を創造し、設備を整える。 最終的にはすべての島で顧客満足度No.1のパークを作り上げることが目的となる。
しかし、それはあくまでゲームで設定された到達点に過ぎないため、プレイヤーはそれを無視して自由にパークを建設、運営してもよい。
生み出した恐竜を心ゆくまで観察してもよし、パーク内をジープで爆走するもよし、映画さながらに恐竜を脱走させてお客を食べさせるのもよしといった具合に色々な遊びが楽しめる。
また、映画に出てきた恐竜が高度なグラフィックでそのまま登場し、イアン・マルコム博士を含めた劇中の人物が登場し、それぞれが重要な役どころを担っている。
このゲームでは、遊園地経営のシミュレーションとしては珍しく、集客の要である恐竜に重きが置かれている。
彼らは作られたとはいえ、生き物に変わりなく空腹にもなれば睡眠をとったり、体調を崩して病気になったりもする。
また草食恐竜であれば、群れを作って仲間と交流したり、縄張り争いとしてリーダーと一戦交えることもある。
逆に肉食恐竜は、自分以外の恐竜に情け容赦なく襲いかかるため常に生傷が絶えず、檻から逃げ出しては観光客に襲いかかることもある。
つまり、パークを評判のいい安全な場所にするためには、恐竜のことを第一に考え細心の注意を払って育成することが必要である。
逆に観客用の施設は、レストランやグッズショップなど必要最低限のものしか造れず、Plane Coasterのようなバラエティ豊かな施設やアトラクションは設置できない。 地形変更ツールは存在するものの地面を平らにしたり山を作る程度で、そびえ立つ岩山などは作れない。
項の最初に述べたとおり、あくまでジュラシックワールドの世界観を追体験できることに重きをおいたゲームなため、それ以上のことを望むと肩透かしを食らう内容となっている。 逆にシリーズのファンにとってはたまらないものとなっているので、所謂キャラゲーの一種として捉えてもらうとよいだろう。
今ゲームでは、映画に登場した恐竜をあらかた収録している。
詳しい恐竜の情報は「恐竜/一覧」のページを参照のこと。
ご存知、ジュラシックパークシリーズのスター恐竜。力強さと凶暴性は本ゲームでも健在。
「ラプトル」で有名な小型肉食恐竜。 映画では人間との信頼関係を築いていたが今作では野生の本能をむき出しにしてくる。見上げるほどの巨躯を誇る大型の草食恐竜。 普段はいたっておとなしいもののとある事をすると襲いかかってくる。大きなフリルと3つの角で知られており、高い人気と知名度を誇る草食恐竜。ロストワールドより登場した、鋭利な背中のプレートがトレードマークの草食恐竜。パイプのような後頭部が特徴的な、シリーズの名脇役。この項では主要人物のみを記載する。
詳細は「登場人物の一覧」のページを参照のこと。
カオス理論を提唱するテキサスの数学者。ジュラシック・パークの登場人物。ジュラシック・ワールドの元運用管理者で、「ジュラシック・ワールド」のメインヒロイン。追加DLC「クレアのサンクチュアリ」では主人公を務める。恐竜を現代に復活させた天才遺伝子学者。追加DLC「ウー博士の秘密」では、キーパーソン的役割を務める。パークの新しい経営コンサルタント、ゲームではナレーション役を担う。シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
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