ビッグ2のプレー方法

ページ名:ビッグ2のプレー方法

ビッグ・ツーはアジアで人気のトランプゲームだ。ゲームの目的は、自分のカードを最初にすべて取り除くことである。4人でプレイするのが理想的なビッグ・ツーは、簡単ですぐにプレイできます。普通のトランプとルールを覚えるのに2、3分あれば、すぐに簡単に遊べるようになります。

パート1

プレイの準備

  1. トランプを用意します。ビッグ2の人気の一因は、伝統的な4スーツ、54枚(ジョーカーを含む)の山札を使ってプレイできる数あるゲームの一つであることです。過去に使ったことのある山札がすでに家にあるはずなので、それを使って始めましょう。
    • クラブ、ダイヤ、スペード、ハートの4スートが揃っていることを確認してください。
  2. デッキをシャッフルする。ポーカーと同じように、ビッグ2はデックのシャッフルとディーリングがランダムであることからチャンスを引き出すゲームです。特に最近購入したカードの場合は、シャッフルに細心の注意を払いましょう(まず2枚のジョーカーを取り除きます)。シャッフルが終わったら、デックを「カット」し(トップから任意の枚数のカードを1つの山から取り除く)、カットした山を横に置きます。
    • これが終わったら、各自の中からディーラーとなるプレイヤーを1人選びます。ディーラーはゲームプレイにおいて特別なアドバンテージを受けることはないので、多かれ少なかれ任意の選択となる。
  3. 最初に配る人を決めます。カードを配る前に、誰に最初に配るかを決める必要があります。ビッグ2では、カットパイルによって決まります。カットパイルの一番下のカードを見て、エースからキングまでのランクを確認します(その後、パイルをデックの一番上に戻します)。エースを1として反時計回りに、カットした山の一番下のカードのランクに達するまでプレイヤーを数えます。このプレイヤーがゲームを始めます。
    • 4人でプレイしている場合は、反時計回りの順番で特定のランクとプレイヤーが一致するので、数える必要はありません。
      • カードがエース、5、9の場合、ディーラーが最初に配られます。
      • カードが2、6、10の場合は、ディーラーの右隣のプレイヤーから配られます。
      • カードが3、7、ジャックの場合、ディーラーの向かいに座っているプレイヤーから配られる。
      • カードが4、8、クイーンの場合は、ディーラーの左隣のプレイヤーから配られます。
  4. カードを配ります。決定したプレイヤーから順に、ディーラーに13枚のカードを(反時計回りに)1枚ずつすべてのプレイヤーに配ってもらいます。この13枚のカードがそのプレイヤーのスタートハンドとなり、配られたカードをすべてプレイすることが目標となります。ダイヤの3が配られた人が最初のプレイヤーとしてゲームを始めます。
    • 3人でプレイする場合は、各プレイヤーに17枚のカードを配り、最後のカードを表向きにテーブルに置きます。ただし、そのカードがダイヤの3でない場合は、スペードの3を持っているプレイヤーがそのカードを取ります。
パート2

ビッグ2をプレイする

  1. ダイヤの3を出してゲームを始めます。ビッグ・ツーのルールでは、ダイヤの3は最もランクの低いカードなので、単体か何らかの組み合わせで最初に置かなければなりません。ビッグ2のルールは、ゲーム独自のカードとスートのランク付けを中心に展開されます。ゲームプレイは、基本的に、連続するプレイヤーが段々ランクが上がっていくカードを置けなくなるまで置き続けるというものである。
    • このゲームの名前の由来は、カードのランク(高いものから低いもの)である:スートは(高い方から)スペード、ハート、クラブ、ダイヤにランク付けされる。
    • カードの組み合わせは、1枚、2枚1組、3枚1組、5枚1組の4通り。
  2. ダイヤの3をペアかトリプルでプレイする。ダイヤの3を持っているプレイヤーの手札にもう1枚3がある場合、または3が2枚ある場合は、ダブルまたはトリプルでプレイすることを考える。この場合の利点は、残りのプレイヤーにもダブルやトリプルを出させることになり、手札を出す能力が損なわれる可能性があることである。
    • ペアのカードを出す場合は、同じランクでなければならない(例:9が2枚、ジャックが2枚)。トリプルも同様である.
    • スペードとダイアモンドの9は、ハートとクラブの9よりスペードの9の方が格上である。
  3. ダイヤの3は5枚のグループでプレイする。5枚のカードのグループには5種類のプレイ方法があり、その多くはポーカーと同様の組み合わせである。当然ながら,5枚のカードグループは,最もマッチングが難しく,また,ランクが高いので,最も価値が高いと考えられている.ここでは、そのグループを低いものから高いものへとランク付けしている:
    • ストレートは、任意のスート(例:ハートの6、ダイヤの7、ハートの8、クラブの9、スペードの10)を使って、連続したランクの5枚のカードをプレイすることができる。ランクが同じ場合は、最もランクの高いカードのスートが優劣を決める。
    • 種類のカードを4枚揃えることも可能であり、他のカードを加えて5枚の組み合わせを作る。4枚は同じランクでなければならない(例:7が4枚とスペードの3)。4枚のカードのランクで優劣を決めます。
    • フラッシュは同じスートのカード5枚の組み合わせでプレイできる(例:ハートの9、ハートの7、ハートの6、ハートの10、ハートの3)。ランクに関係なく、高いスートが低いスートに勝つ。同じスート同士では、最も高いカードが優劣を決める。
    • 次の5枚のカードの組み合わせはフルハウスで、これは基本的にペアとトリプルである。あるランクのカード3枚と別のランクのカード2枚(例:スートを問わず、4が3枚と7が2枚)。フルハウス同士の場合、トリプルのランクが高い方が有利となる。
    • ストレート・フラッシュは、同じスートのカードが5枚連続した場合にも可能である(この場合、3より下に2がランクされ、エースはハイにもローにもなる)--たとえば、スペードの8、スペードの9、スペードの10、スペードのジャック、スペードのクイーン。同じランクのフラッシュ同士では、スーツによってどちらが高いかが決まる。
  4. 全員がパスするまでプレイを続ける。ビッグ2のルールでは、どんどんランクの高いカードを置くことが要求され、常にラウンドが始まった時の数字の組み合わせで置くことが要求される。例えば、最初のプレイヤー(ダイヤの3)がトリプルで出した場合、次のプレイヤーはそれぞれ、よりランクの高いトリプルを出さなければなりません。
    • なお、カードを出さなければならない義務はない。カードを持ち続けた方が有利だと判断した場合は、自由にパスをすることができる。
    • 5枚のカードグループは、他の強いタイプの5枚のカードグループに追い越されることがある。上記の5枚のカードは昇順に並べられる(例:ストレートフラッシュはどの5枚のカードの組み合わせにも勝てる)。
    • より強いカードやカードの組み合わせをプレイできない場合、パスしなければなりません。
    • 一人を除いて全員がパスしたら、新しいラウンドが始まります。
  5. 新しいラウンドを始めます。新しいラウンドを始めるには、前のラウンドのカードの山を取り、脇に置いておきます。パスしなかったプレイヤー(最も高くプレイしたプレイヤー)が、最初に任意のカード1枚またはカードの組み合わせでプレイします。次のプレイヤーは、前のラウンドと同じように、同じ番号の、より高いランクのカードの組み合わせ(1枚の場合は単品)しか出すことができません。
    • このゲームは、一人が最後のカードを出すまで続けられる。手札が空になったら、そのプレイヤーが自動的に勝者となる。
  6. 残ったプレイヤーに点数をつけます。伝統的に、ビッグ2には2位、3位、ビリになるプレイヤーを決めるための採点が含まれる。これは、手札の残り枚数によってペナルティーポイントがカウントアップされるという形をとります。その点数が最も少ないプレイヤーが2番手、次に少ないプレイヤーが3番手、最も多いプレイヤーがビリとなる。
    • 手札が9枚以下の人は、1枚につき1点と数える。
    • 手札が10枚、11枚、12枚の人は、1枚につき2点と数える。
    • すべてのカードが手札に残っている場合、得点は自動的に39点(1枚につき3点)となる。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Play Big Two」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧