マインクラフトで生き残るためには、明かりが欠かせません。 光は構造物の中にモンスターが現れるのを防ぎ、帰り道を見つけやすくし、地下の探索をより簡単にします。 また、松明は夜に見えるようにすることで、落下やその他の危険による死を防ぐこともできます。
Gathering Materials
- 木を板や棒に変える。 すでにご存知かもしれないが、木を分解して木材を作ることができる。
- 木材をインベントリのクラフトエリアにドラッグします。
- クラフトエリアの2番目の板の上に板を1枚置きます。
- 注意 - この記事のすべてのクラフト手順はコンピューター版について説明しています。
- . まだクラフトテーブルがない場合は、クラフトエリアに4枚の板を置いてクラフトテーブルを作る。
- ポケットエディションでは、クラフトテーブルをタップするだけ。
- . ツルハシを持っていないなら、今すぐ作ろう。
- クラフトテーブルの3×3グリッドの中央に棒を1本置く。
松明を作る
- 石炭を採掘する。 石炭鉱は黒い斑点のある石のように見える。 崖っぷちや浅い洞窟など、石が露出している場所ならどこでも簡単に見つけることができる。
- 石炭が見つからない場合は、代わりに木炭を使う。
- 棒と石炭を組み合わせて松明を作る。 クラフトエリアにある棒の真上に石炭を置くと、4つの松明ができる。
- かまどを作る。 もし石炭鉱石が見つからなかったら、松明を作る別の方法を紹介しよう。 まず、8個の玉石で炉を作る。 石畳をクラフトテーブルのクラフトエリアに置き、中央だけを空ける。
- 炉の一番上のスロットに木材を置く。 炉を使ってインターフェースを開く。 一番上のスロット、炎の輪郭の上に薪を置く。
- 炉の下のスロットに板を入れる。 炉の下側のスロットは燃料スロットである。 ここに燃えやすいものを入れると、すぐに炉が動き出す。
- 炭ができるのを待つ。 炉はすぐに薪を燃やし尽くし、右側の結果スロットに木炭が残る。
- 木炭と棒から松明を作る。 松明を作るには、クラフトエリアの棒の真上に炭を置く。 1組の材料で4つの松明を作ることができる。
トーチを使う
- 床や壁にトーチを置く。 松明をクイックスロットに移動して選択し、地面や壁をクリックします。 松明はどんな固い不透明な表面にも置くことができ、無限に燃え続ける。
- モブのスポーンを防ぐために、エリアを完全に照らします。 ほとんどのモブ(敵)は明るい場所では出現しないが、たいまつで照らされた場所には害なく迷い込むことができる。 モンスターの出現を防ぐための最小限の松明の配置の例をいくつか挙げてみよう:
- 1ブロック幅のトンネルでは、11ブロックごとに目の高さに松明を置く。
- 2ブロック幅のトンネルでは、8ブロックごとに目の高さに松明を置く。
- 広い部屋では、12ブロックごとに松明を地面に一列に置く。 最後に、列に沿って6ブロック戻り、6ブロック左または右に歩いて、別の行を開始します。
- 松明を植えて帰り道を案内しましょう。 洞窟を探検するときや、一晩の長い旅に出るときは、帰り道を見つけるために松明を置きましょう。 洞窟では、奥に進むにつれて右側にだけ松明を置いておく。
- 目印を作る。 松明はそれほど明るくないが、それでもかなり遠くから見える。 土や他の材料で高い塔を作り、その頂上を松明で覆う。 これで、拠点や重要な場所を見失ったときの目印にできる。
レッドストーン・トーチを作る
- レッドストーン回路用のレッドストーン・トーチを作る。 この赤いトーチは光を作り出しますが、モブがスポーンするのを防ぐには十分ではありません。 レッドストーンはマインクラフトの電気版なので、レッドストーンのトーチは回路の一部として最もよく使われます。
- レッドストーンを見つけましょう。 これは地下深くで採掘すると見つかる。
- レッドストーンをクラフトグリッドのスティックの上に置く。 このレシピは通常のトーチと同じですが、石炭の代わりにレッドストーンを使います。
- レッドストーンのトーチをちらつかせることもできます。
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