このWikiHowでは、マインクラフトで敵のモブが死んだ後にドロップしたアイテムを回収できるトラップの作り方を紹介します。コマンドでモブをスポーンさせる装置を作りたい場合は、クリエイティブモードでディスペンサーを使うことができます。
パート1
構築の準備
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スポナーを作るときはクリエイティブ・モードの使用を検討しよう。モブ・スポナーはクラフトでは手に入らず、自然産卵されたものしか見つからないため、モブ・スポナーをクリエイティブ・モードで構築し、その効果を享受するためにゲームをサバイバルに切り替えるとよいだろう。
- クリエイティブモードでゲームを作成してからサバイバルモードに切り替えると、そのゲームの実績が無効になります。
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スポナーの仕組みを理解する。高い場所にプラットフォームを作ることで、モブが徐々にスポーンし始める地表を作ることができる。モブは最終的にプラットフォームの真ん中にあるシュートにたどり着く。シュートにたどり着くと、落下してシュートの底にあるホッパーに着地して死ぬ。ホッパーは、モブのドロップをチェストにつなげてくれる。
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捕まえたいモブに適したバイオームにいることを確認しよう。特定のタイプのモブ(例えば魔女)を捕まえようとする場合、そのモブがスポーンする正しい場所にいる必要がある(例えば、魔女は水辺にスポーンする)。
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建物を建てる平らな場所を見つけよう。テラフォーミングを避けるため、モブ・スポナーを建てる場所は平らで均等な場所を探すのがベストだ。
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必要な資源を集める。以下のアイテムを見つけるか作る必要がある:
- 12個の石畳(合計768個)
- 8個
- ホッパー4個
- 小箱4個
パート2
モブ・スポナー・タワーを作る
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タワーを作る。タワーの各辺は幅2ブロック、高さ28ブロックにする。こうすることで、中央に2×2のスペースがある、高さ28ブロックのタワーができます。
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塔の両側に枝を1本ずつつける。塔の頂上の両側のブロックに7ブロックを加える。この結果、塔の中央の穴から長さ8ブロックの枝が4本出るはずである。
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それぞれの枝の周りに壁を作る。モブが落ちてきたときに飛び出さないように、各枝の周囲に2ブロック分の高さの壁が必要になる。
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枝と枝の間を埋める。モブがスポーンできる面積を増やすため、各枝の間に石畳を追加し、大きな長方形のプラットフォームを作る。
- ここで使う石畳は、枝の周囲に作った壁の上端の高さに合わせて置くこと。
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スポナーの上部全体に壁を作る。この壁の高さは2ブロックにして、モブがモブ・スポナーから出られないようにする。
- このステップではフェンスを使うこともできる。
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各枝の一番奥に水を追加する。インベントリで水の入ったバケツを選択し、各枝の一番端にある2つのブロックをそれぞれ選択する。こうすると、各枝の端からスポーナーの中央に向かって水の流れができ、中央の穴に到達する手前で止まります。
- 8ブロックは、1ブロックの水が平地で止まるまでの最大移動距離です。
その3
モブ・スポナーの地下室を作る
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シュートを作る。塔の内側の底辺に6ブロックの深さのツーバイツーを掘る。これでタワーの底に深い穴ができ、モブがタワーの頂上でスポーンして落ちてきたとき、この穴に流れ込むようになる。
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穴の底にホッパーを4つ追加する。装備バーでホッパーのスタックを選択し、次にシュートの底にある4つのブロックをそれぞれ選択する。
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ホッパーの下からブロックを1つずつ取り除く。これでホッパーは宙に浮いた状態になる。
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ホッパーの下にチェストを追加する。装備バーでチェストを選択し、ホッパーの下にある4つの空のブロックをそれぞれ選択する。これで、ホッパーの下に大きなチェストが2つできるはずです。
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地下室を地上からアクセスできるようにする。これはワールドの地形によって多少異なりますが、ほとんどの場合、地上に戻る階段を作る必要があります。大きなチェストを2つ使うので、地下室の反対側にもこのステップを繰り返してください。
- 地下室を守るときは、必ず剣を装備しておくこと。そうすることで、落下から生き延びたモブを確実に倒すことができる。
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モブがスポーンし始めるのを待つ。モブがスポーンし始めるまで、一昼夜かかることもある。いったんモブがスポーンし始めると、ホッパーのチェストがモブのドロップアイテムでいっぱいになり始める。
パート4
クリエイティブモードでディスペンサーを使う
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この方法の仕組みを理解しよう。クリエイティブ・モードでプレイしているのであれば、簡単な装置を作り、その装置に設置したさまざまなモブ・スポーン・コマンド(ゲーム内では "エッグ "と呼ばれる)に応じてモブをスポーンさせることができる。
- この方法はサバイバル・モードでは使えないし、自動的にモブをスポーンさせることもできない。
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必要なアイテムをインベントリに入れる。クリエイティブ・メニューから、以下のアイテムを装備バーに追加する:
- レバー
- レッドストーン・ダスト3個
- ディスペンサー 1個
- 好みのモブ・スポーン・エッグのスタック(64個)(スポナーをランダムにしたい場合は2つ以上のスタックを追加できる)
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ディスペンサーを地面に置く。装備バーでディスペンサーを選択し、ディスペンサーを置きたい地面の場所を選択します。
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レッドストーン・ダストをディスペンサーの後ろに一列に並べます。これで、ディスペンサーからレッドストーンの線が伸びているはずです。
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レバーをレッドストーンの列の端に追加してください。レバーをレッドストーンの列の端に置くと、レッドストーンのオン・オフができるようになります。
- この時点で、レバーを選択してテストすることができます。レバーを選択したときにレッドストーンの粉が光れば、機能しているので、レバーをオフに戻すことができます。
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ディスペンサーを選択してください。ディスペンサーをタップするか、右クリックするか、左トリガーしてください。ディスペンサーのインベントリが開きます。
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モブ・スポーン・エッグをディスペンサーに追加してください。モブをスポーンするために使用する卵を、ディスペンサーのインベントリに移動します。
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ディスペンサーを閉じる。これで、ディスペンサーがモブをスポーンできるようになります。
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レバーを 2 回選択してください。これでディスペンサーがオンになり、モブの卵が1つスポーンされます。
- このプロセスを繰り返して、別のモブをスポーンできる。
- ディスペンサーに複数の種類のモブの卵がある場合、スポーンするモブはランダムになります。
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