5x5x5のルービックキューブを解く最も簡単な方法

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98ピース、5x5x5のルービックキューブ(「プロフェッサーキューブ」とも呼ばれる)は、すでにレギュラーキューブや.NETキューブを解いたことのある人には最高のチャレンジだ。 このパズルはトリッキーだが、リダクション法と呼ばれるアルゴリズムに注意深く従えば解くことができる。まず、ルービックキューブの略語を覚えることに集中しよう。そうすることで、アルゴリズムをより簡単に理解し、従うことができるようになる。次に、立方体の各面の3x3の中心を解き、その後に辺を並べる。パズルの大半を解いたら、パリティや間違った色のキューブを取り除きましょう。

パート1

ルービックキューブの略語を解読する

  1. U,D,L,R,F,Bが6つの立方体の面を作ることを覚えておいてください。片手でルービックキューブを持ち、パズルをまっすぐに保ちます。パズルを解きやすくするために、6つの面すべてにラベルをつけましょう。上の面には "Upper"(または "U")、下の面には "Down"(または "D")、左端の面には "Left"(または "L")、右端の面には "Right"(または "R")、手前の面には "Front"(または "F")、奥の面には "Back"(または "B")とラベルを貼ります。
    • パズルを完成させるとき、キューブは常に同じ位置に置いてください。
  2. 一文字が表示されたら時計回りに1/4回転する。キューブの面の端をつかみ、時計回りに90度回転させる。アルゴリズムで文字が1つ指定されているときは、必ずこの小回りを使おう。
    • 指定がない限り、常に時計回りに ¼ 回転する。
    • 例えば上面が完全に緑色で、前面が完全に赤色だとする。前面の端を持って時計回りに90度回転させ、1/4回転させる。この時点で、立方体の右の面に1列の緑の正方形が見えるようになる。
  3. 時計回りに1/2回転させるのは、「2」という数字が見えるときに使う。数字と文字の両方を含むアルゴリズムの略記に注意しよう。文字の直後に「2」が見えたら、立方体の1面を180度回転させる。アルゴリズムで特に指定されていない限り、1/2回転も時計回りであることに留意すること。
    • 例えば立方体の上面が白、右面が青、下面がオレンジ、左面が赤、前面が緑であるとする。アルゴリズムが「F2」と言ったら、立方体の前面を握って180度回転させる。正面を回し終えると、上面の最下段がオレンジ色になる。
  4. アポストロフィ(')が見えたら反時計回りに1/4回転する。アポストロフィがあると、パズルを解くのが難しくなるので、気をつけましょう。ほとんどのアルゴリズムではキューブを時計回りに回転させる必要がありますが、この句読点はキューブを逆方向に回転させる必要があります。パズルがごちゃごちゃにならないよう、回転させる前にすべてのアルゴリズムをダブルチェックしてください。
    • 例えば上面が緑で、前面が赤だとします。アルゴリズムにあるアポストロフィ(例:U'、F')を見るたびに、正面を左に90度回転させる。
    • 多くの場合、1/4回転には反時計回りの動きが使われるが、1/2回転には使われない。
  5. "w "の文字が見えたら2列を一度に回す。キューブの面の隣に小文字の "w"(例:Rw、Uw)が見えたら、2列を右に90度回転させる。プロフェッサーの立方体は3x3x3のものよりはるかに大きいので、パズルを解くには立方体を大きく回転させる必要がある。
    • 例えば、パズルのアルゴリズムが "Rw "の場合、右の面の2層を使って1/4回転させます。
    • w "の後にアポストロフィがある場合は、キューブを反時計回りに回転させてください。
  6. 数字の3が見えたら、3つの列を一緒に回す。パズルのアルゴリズムに含まれる追加の数字に注意しよう。数字の "3 "が見えたら、アルゴリズムで指定された面の下を3層回転させる。
    • 参照するアルゴリズムによっては、キューブの3つのレイヤーを一度に回転させる指示はないかもしれない。
  7. "x "または "y "と表示されたら、立方体全体を回転させる。パズルの真ん中で立方体を物理的に回転させることで、複雑なアルゴリズムを解く。x "の文字が見えたら、キューブを見えないX軸の時計回りに回転させる。y "の文字が見えたら、見えないy軸を時計回りに回してください。x "または "y "の隣にアポストロフィがあれば、代わりにキューブを反時計回りに回転させる。
    • 上面が白、前面が赤、下面が黄色、後面がオレンジ、右面が青、左面が緑のルービックキューブを想像してください。アルゴリズムに「x」と記載されている場合は、赤が上面になるようにキューブを回転させます。アルゴリズムに「y」と記載されている場合は、白が上面のままで青が前面になるように立方体を回転させる。アルゴリズムに「x'」または「y'」が記載されている場合は、これらの動作を逆に行う。
パート 2

中心を見つける

  1. F R' D' R F2 アルゴリズムで小さな十字を作る。パズルを解くプロセスを無理のないものにするために、大きなルービックキューブの中心から解き始める。この場合、より複雑なパズルではなく、一般的な3x3x3の立方体をいじっているふりをする。手始めに、F R' D' R F2 アルゴリズムを使って立方体の上層に十字を描いてみよう。
    • このアルゴリズムは3x3x3のキューブで最もよく使われる。5x5x5立方体に特化したアルゴリズムの詳細については、以下のリソースを参照されたい。
    • 続行する前に、各立方体の面の中央に十字/プラス記号があることを確認します。
  2. 立方体の上層を反時計回りに1/4回転させて、各立方体の面の3x3x3の中心を埋め始める。次に、立方体の右面を反時計回りに¼回転させる。
    • アルゴリズムを一歩ずつ進めていく。間違えたと思ったら、先ほど回転させた方向と逆に立方体を回転させてみよう。
  3. 中心アルゴリズムの U R' U' の部分に従う。最初の2ステップを終えたら、続けて立方体の上面を時計回りに1/4回転させる。次に、立方体の右の面を反時計回りに1/4回転させる。最後に、上の面を反時計回りに1/4回転させる。
    • ルービックキューブのアルゴリズムでは、アポストロフィに注意してください。アポストロフィは見逃しやすい!
  4. キューブの右面を時計回りに1/2回転させ、2R Uで中心を探し終える。次に、上の面を時計回りに1/4回転させてアルゴリズムを完成させる。
    • これが、このアルゴリズムで1/2回転する唯一の部分である。
パート3

立方体の辺を揃える

  1. 最初に R U' R' と F R' F' R アルゴリズムを使います。5x5x5 のルービックキューブの辺の調整を始める方法を選択する。最初のアルゴリズムでは、右の面を時計回り、上の面を反時計回り、右の面を反時計回りに回転させる。2番目のアルゴリズムは、手前の面を時計回り、右の面を反時計回り、手前の面を反時計回り、右の面を時計回りに回します。
    • 両方使う必要はないので、どちらか一方を選んでエッジの整列を始める。
    • これらの回転はすべて1/4回転であることに留意する。
  2. R U R' F R' F' Rアルゴリズムでエッジを反転させる。右前のエッジを調整するには、右の立方体の面を時計回りに回転させ、次に上の面も時計回りに回転させる。続けて、右の面を反時計回り、正面の面を時計回り、右の面を再び反時計回り、正面の面を反時計回りに回転させる。最後に右面を時計回りに回転させる。
    • これらの立方体の回転はすべて1/4回転である。
  3. Uw' (R U R' F R' F' R) Uwで辺を解く。ほとんどのエッジを組み立てたら、「スライス-フリップ-スライス」のテクニックを使って、中心 の色を乱すことなく最後のいくつかのエッジを完成させる。これらの回転はすべて1/4回転になる。まず、立方体の上部2層を反時計回りに回転させる。
    • 次に、右面を時計回り、上面を時計回り、右面を反時計回り、前面を時計回り、右面を反時計回り、前面を反時計回り、右面を時計回りに回転させて、立方体の色を「反転」させる。
    • 最後に、立方体の上部2層を時計回りに回転させて、アルゴリズムを終了する。
  4. 特殊なアルゴリズムを使ってパリティを取り除く。Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 3Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' U2 Rw' アルゴリズムに従って、パリティ(不一致の立方体)を取り除く。まず、右端のレイヤーの2つを時計回りに1/4回転させ、次に上の面を時計回りに1/2回転させる。先に進む前に、立方体全体を物理的に後ろに倒す。
    • 次に、右2層を時計回りに1/4回転させ、上面1層を時計回りに1/2回転させ、右2層を再び時計回りに1/4回転させ、上面1層を再び時計回りに1/2回転させる。
    • 立方体に残っているパリティがなくなるまで、このアルゴリズムを続ける。
    • このアルゴリズムは何度も繰り返されるので、自分がいくつのステップを完了したかを記録することに全力を尽くそう。
  5. 残りのキューブを3x3x3のパズルのように解く。大きなキューブの大部分は解けたので、次はもっと単純なルービックキューブを解いているふりをしよう。ルービックキューブの基本原則に従って、プロフェッサーキューブを完成させよう!3x3x3のキューブを解くための視覚的なステップバイステップガイドを見るには、こちらをご覧ください: 。
    • 最初の挑戦で正しく解けなくてもがっかりしないでください。プロフェッサー・キューブは遊ぶのが非常に難しく、マスターするのはさらに厄介です。
    • それでも解けない場合は、5x5x5のルービックキューブソルバーを使って、あなたの正確な解き方をカスタマイズしたチュートリアルを受けてください。デジタルぬりえを使って、キューブにある正確な色で各ブロックを塗りつぶそう!こちらをチェック: .
この記事はCC BY-NC-SAの下で公開された " The Easiest Way to Solve a 5x5x5 Rubik's Cube for Beginners "を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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