マジック&モンスターの遊び方

ページ名:マジック&モンスターの遊び方

ダンジョンズ&ドラゴンズをプレイしたいけど、全部買うのはちょっと......と思ったことはありませんか?それなら、Magick and Monstersがお役に立ちます!紙と鉛筆さえあれば、これ以上簡単なことはない。また、ご両親が認めてくれなくても、簡単に隠すことができます。ベッドの下、辞書の中、あるいは箱の中!もう、紙で買ったルールブックの山も、空の財布も必要ありません!

  • 1
    必要なものを揃えよう。 紙と鉛筆、できれば消しゴム付きがいい。キャラクターの目印として小銭を用意するのもいい。動くたびにキャラクターを描いて消すよりずっと簡単だ。
  • 2
    キャラクターを作る。キャラクターの名前を決めて書きましょう。また、ウォーリアー、ウィザード、アーチャーの中からクラスを選ぶ。ウォリアーは敵の真正面にいるときに攻撃しなければならず、攻撃力は5からスタートする。ウィザードとアーチャーは遠くから攻撃できる。次に、HP(最初は30)、攻撃力、防御力を記入する。スタート時はどちらも30(ただしウォリアーなら40)。ウィザードの場合、呪文を唱えるためのマナポイントは30から始まります。マナは3ターンごとに10ずつ補充される。
  • 3
    グリッドを描きます。宝物やモンスターを置くスペースが欲しければ、もっと大きくてもよいでしょう。
  • 4
    地面に壁やオブジェクトを描いたり、敵のステータスを描いたりします。
  • 5
    友達を集めて遊ぶ。1~12の数字が書かれた小さな4x3のグリッドを用意する。これが乱数発生装置になる。自分の番が来たら鉛筆を取り、乱数発生器から30センチほど離します。鉛筆を落とし、手を離さずに何番目の数字が出たかを見る。これが、あなたが移動できるマスの数です。ウォーリアーの状態で攻撃するには、モンスターの上に移動して乱数を出し、自分の攻撃力を加えて相手の体力から引く。その後、別の数字を振り、そのモンスターの攻撃力を足す。この繰り返しだ。ウィザードやアーチャーが攻撃してきたら、敵との間に12スペース以内に入る。そしてロールを行い、敵の上に乗れるだけのスペースがあればヒットとなる。アーチャーはその数値に射程の#を加える。 次に、もちろん攻撃のためのロールを行う。その後、モンスターをロールし、ロールしたスペースの数だけモンスターを追いかけます。
  • 6
    レベルアップ経験値を得るには、モンスターを倒し、そのモンスターのHPの数字が経験値となる。レベルアップするには、自分のHPの数と同じだけのEXP.を得る。レベルアップしたら、5ポイントをHP、攻撃力、移動力、射程距離、マナのいずれかに振り分ける。スタッツにポイントがある場合は、それをロールに加える。射程をプラスできるのはアーチャーだけで、マナをプラスできるのはウィザードだけだ。
  • 7
    終了しました。
  • この記事はCC BY-NC-SAで公開されている「 How to Play Magick and Monsters 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAで利用可能です。

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