は、社交の場で創造性を表現する楽しい方法です。友達と一緒に直接、またはオンラインで集まり、卓上ゲームのロールプレイをしたり、お気に入りのキャラクターを作ったり、想像できることは何でもできます。ゲームの設定、キャラクターの選び方、技の出し方など、プロのようにプレイする方法を学びましょう。
パート1
RPGを決める
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プレイするゲームを決めましょう。ダンジョンズ&ドラゴンズやヴァンパイアのような、市販の卓上RPGをプレイすることもできます:ダンジョンズ&ドラゴンズ』や『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』のような市販の卓上RPGでもいいし、『スター・ウォーズ:オールド・リパブリック』のようなゲームでもいい。自分でロールプレイングゲームを始めることもできる!あなたのゲームは、あなたが興味があり、他の人がプレイしたいと思うようなものでなければなりません。
- ゲームを買いたくないなら、架空の人物や歴史、あるいは完全に想像上の人物や設定に基づいて、自分でロールプレイングゲームを立ち上げてみましょう。
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気の合うプレイヤーを見つけよう。ロールプレイングは社交的な活動なので、何に集中したいかが決まったら、同じことに興味を持っている仲間を2~3人見つけましょう。友人に尋ねるか、ネットで検索する--完全にオンラインで行われるRPGはたくさんある。
- お近くのゲームショップやホビーショップで、定期的にロールプレイング・ミーティングを開くこともできます。
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ルールブックを選ぶか、ルールを決める。市販のRPGを使うなら、どのルールブックに従うかだけ決めればよい。自分でゲームを作る場合は、最初に基本ルールを決めて、全員が何をすべきかを知っておくことが重要です。
- ルールブックを使うのであれば、オンラインやゲームショップで購入することができます。ゲームによっては複数のルールブックが用意されていることもあるので、お勧めのルールブックを教えてもらったり、ネット上のレビューを読んだりして、自分のロールプレイに最適なものを選びましょう。
- 自分でゲームを作る場合は、どのような制限を設けるべきか考えましょう。プレイヤーは死からよみがえったり、空を飛んだり、姿を消したりできるのか?ファンフィクションや歴史ロールプレイをプレイするのであれば、オリジナルのキャラクターと全く違う行動をとることができるのか?プレイヤーがミスを犯した場合、もう一度プレイしたり、新しいキャラクターでやり直したりすることはできますか?
- ルールを書き出しておくと、全員がそれを理解できるので便利かもしれません。
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ゲームマスターを決める。ゲームマスターは、ゲームのルールを実施し、各プレイヤーの手番の効果を説明します。通常、ゲームマスターはそのゲームのルールに最も詳しい人を選びます。ゲームによっては、ゲームマスターがストーリーを考案することもあるので、選ぶ前にルールを確認しましょう。
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備品が揃っているか確認する。紙とペンだけでできるゲームもあれば、サイコロやゲーム盤、小道具や衣装が必要なゲームもあります。ルールを確認し、必要なものがすべて揃っていることを確認しましょう。
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遊ぶ時間を決めましょう。可能であれば、毎週または毎月、みんなで集まって遊ぶ時間を決めましょう。定期的な時間があれば、長期的にゲームを続けることができます!各選手のスケジュールを聞いておきましょう。
- 同じ場所でミーティングをすることもできますし、家を行き来することもできます。すべてのロールプレイをオンラインで行うこともできます。
パート2
キャラクターの作成
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ゲームリストからキャラクターを選びます。ゲームにあらかじめキャラクターが設定されている場合は、好きなキャラクターか、最も共感できるキャラクターを選びます。特定のキャラクターが決まっている場合は、事前に他のプレイヤーに知らせておきましょう。
- 多くのキャラクターリストは、戦士、魔法使い、ヒーラーなどのクラス別に分かれています。お気に入りのキャラクターがいない場合は、そのキャラクターのステータスをチェックし、特に魅力的なクラスがあるかどうかを確認しましょう。
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自分のキャラクターを作る。もしあなたのゲームに架空のキャラクターを登場させる余地があるのなら、どんなキャラクターにしたいか考えてみましょう。どのようなキャラクターを選ぶかは、プレイするゲームの種類による。ソーサラーは中世ファンタジーゲームに最適ですし、エイリアンはスタートレックのロールプレイに適しています。
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キャラクターの長所と短所を選ぶすべてのロールプレイング・キャラクターには長所と短所があり、互いにバランスが取れていなければなりません。あなたのキャラクターが不死身で、決して傷つけられたり騙されたりしないのであれば、誰もあなたと一緒にプレイしたがらないでしょうし、あなたのキャラクターが弱すぎて毎ラウンド死んでしまうのであれば、あなたはゲームを楽しめないでしょう。
- キャラクターを選択する際の欠点も考えておきましょう。例えば、あなたの狼男のキャラクターは、友人の吸血鬼よりも強くて怖いかもしれませんが、ゲーム中に満月があるときしか使えません。
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キャラクターのアクセサリーを選びましょう。自分のキャラクターが武器や防具、魔法の袋など、ゲームに影響を与えるものを持っている場合は、まずそれを他のプレイヤーに伝えるようにしましょう。また、そのアクセサリーがキャラクターに与える攻撃力や命中レベルも考えておきましょう。
- 例えば、あなたのキャラクターがポケットナイフと剣を持っている場合、剣はナイフよりも大きなダメージを与えることができるはずです。また、キャラクターがヒーリングポーションを携帯している場合、そのポーションが人を死から蘇らせることができるのか、それとも軽い傷を治すだけなのかを判断します。
パート3
RPGをプレイする
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ゲームマスターの指示を待つ。ゲームマスターは場面を設定し、誰が最初に行くかを決めます。ガイドブックやマニュアルを読んでプレイするのであれば、これはあらかじめ決まっているでしょうが、あなたが考案したゲームであれば、ゲームマスターは何でも選ぶことができます。
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ストーリーを進展させるような序盤の動きをする。あなたが先攻の場合、設定を考え、ストーリーを進めるための一手を考案する。宇宙空間なら狼の群れに出会うことはないだろうが、中世のイギリスなら適切な手かもしれない!
- 最初の動きを攻撃にすることは、アクションを盛り上げ、他のプレイヤーに興味を持たせる良い方法です。
- 例えば、"私の魔術師は本で呪文を調べる "のような選択をする代わりに、"私の魔術師はあなたのウィザードに盲目の呪文をかける "にしてみよう。
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サイコロを振って何が起こるかを決定する(任意)。ロールプレイングゲームの中には、あなたのプレイの重要度を決めるためにサイコロを振らせるものがある。あなたのゲームにサイコロがない場合、あなたのプレイがゲームにどのような影響を与えるかを正確に話す準備をしてください!
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他のプレイヤーの動きに反応する多くのゲームでは、ゲームマスターがそれぞれのプレイの効果を決定します。他のゲームでは、プレイヤーはお互いのプレイに即座に反応します。あなたが最初のプレイヤーでない場合、最後のプレイヤーの動きを参考にするのが最も簡単です。例えば、「ドラゴンが現れた」と言われたら、「ドラゴンが村に火を噴く」とか、「私のハンターがドラゴンに向かって矢を3本放つ」とか言うことができます。ゲームによっては、ゲームマスターか次のプレイヤーが結果を決定 します。
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新規シナリオの開始ゲームを別の方向に進めたければ、そうすることができます!ゲーム内で全く新しいシナリオを始めてみてください。例えば、現在宝探しをしているのであれば、魔法使いを登場させ、お姫様を救うのが先決だと言わせることもできます。
- あまりに多くの小ネタを始めると、ゲームが混乱しすぎてついていけなくなります。
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時間切れになったらゲームを一時中断すること。ロールプレイの楽しみの一つは、連続した物語を語ることです。ゲーム時間が終了したときに、すべてのストーリーを終わらせる必要はありません。次回に続きから始められるように、最後の数手は必ず書き留めておきましょう。
- ストーリーが進まないと感じたり、何か新しいことを始めたいと思ったりしても構いません!
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