次回のゲームナイトでキャッチフレーズを披露する準備はできているけれど、遊び方を忘れてしまった......というあなた。このテンポの速いパーティーゲームは、電子ゲームユニットに表示された単語やフレーズを当てるヒントをチームに与える必要があります。正解すると、ゲームユニットを他のチームに渡すことができますが、手に持っている間にブザーが鳴ると、他のチームが得点してしまうので注意してください!セットアップやゲームプレイの詳細、そしてあなたのチームがトップになるための戦略については、こちらをお読みください。
知っておくべきこと
- ゲームユニットを素早く簡単に渡せるように、チームメンバーを交互に輪にして座ります。
- チームメンバーがゲームユニットに表示された単語を当てるまで、言葉や身振り手振りでヒントを与えます。
- 正解したらゲームユニットを素早く渡し、ラウンドを続行できるようにします。
- ブザーが鳴ったら、ゲームユニットを持っていないチームに1点を与えます。1チームが7点になるまで続けます。
方法1
セットアップ
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プレイヤーを2チームに分けます。通常、プレイ人数が偶数であれば、同じ人数で2チームにすることができます。そうしないと、人数の多いチームがゲームユニットを保持することが多くなり、ラウンドに負ける可能性が高くなります。
- 必須ではありませんが、全員が輪になって座り、チームメンバーを交互に入れ替えると、ゲームユニットを素早くパスしやすくなります。テーブルの向こう側に手を伸ばしたり、部屋の反対側にいる人にゲームユニットを渡す必要はありません。
- ゲーム機には「チーム1」と「チーム2」のボタンがありますが、誰が「チーム1」で誰が「チーム2」かは、後で混乱しないように、始める前に決めておきましょう。
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電池を確認し、ゲームを起こす。電子ゲームユニットには単4電池が3本必要です。以前に遊んだことがある人は、すでに電池が入っていると思いますが、まだ使えるかどうか確認しておきましょう。そして、「スタート/ストップ」ボタンを1回押して、本体を起動させる。
- 古いバージョンのゲームを持っている場合は、「Advance」ボタンで起動させる。
- 以前にこのゲーム機でプレイしたことがある場合は、「チーム1」と「チーム2」のボタンを同時に押し、古いスコアが消去されるまで押し続けてください。
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お好みで、特定のカテゴリーのキャッチフレーズを選んで当ててください。ゲームユニットにプログラムされているすべての言葉を含む "Everything "で遊ぶこともできますし、"Entertainment "や "Food "など、特定のカテゴリーに言葉を限定することもできます。カテゴリー」ボタンをタップして、選択肢をスクロールしてください。一度ゲームを始めるとカテゴリーを変更することはできませんので、賢く選択してください!
- ゲームの最初のバージョンを持っている場合は、"Advance "ボタンでカテゴリーを選択します。タイマーをスタートすると、このボタンはカテゴリーを表示するのではなく、次のキャッチフレーズに進みます。
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禁止されているヒントの種類のハウスルールを設定します。公式ルールで禁止されているのは、「キャッチフレーズとヒントの韻を踏んでいる」、「単語の頭文字を言っている」、「単語の一部を言っている」の3つだけです(例えば、キャッチフレーズが「野球のバット」の場合、ヒントに「ボール」という単語を使ってはいけません)。 他の種類のヒントを禁止することもできます。
- 例えば、グループ内に英語以外の言語を話すメンバーがいる場合、外国語のヒント(キャッチフレーズが「水」の場合、「agua」のようにキャッチフレーズを直訳するような単語)を禁止することもできます。
- ゲームの難易度を上げたいのであれば、ハウスルールでヒント提供者に特定の単語をヒントに含めることを要求することもできます。
- ヒントを出す人が誤って禁止されている種類のヒントを使った場合、相手チームに1点が入ります。これは非常に大きな意味を持ちますので、ハウスルールを考える際には覚えておきましょう。
方法2
ゲームプレイ
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タイマー」ボタンを押して1ラウンド目を開始します。準備ができたら、最初にヒントを出す人にゲーム機を渡します。彼らが「タイマー」ボタンを押すとすぐにゲームが始まります。
- 第2版のゲームには「タイマー」ボタンではなく「スタート/ストップ」ボタンがありますが、機能は同じです。
- 初めてプレイする人と一緒にプレイする場合は、まずは練習ラウンドで緊張をほぐし、ゲームの流れに慣れておくとよいでしょう。
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表示されたフレーズを当てるために、チームメイトにヒントを与えます。言葉や身振り手振りを使って、チームメイトにキャッチフレーズを当ててもらいましょう。工夫してみましょう!チームメイトの考え方に特化したヒントを考えてみましょう。
- キャッチフレーズを考える際には、チームメイトのバックグラウンドについて知っていることは何でも活用してください。例えば、チームメイトの一人が蛇をペットに飼っていて、キャッチフレーズに「蛇」という単語が含まれていたら、"It's your pet!" と言うかもしれません。
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正解したら、ゲームユニットを他のチームに渡します。チームメイトの誰かがキャッチフレーズを当てたら、すぐにゲームユニットを左隣の人に渡します。今度は、他のチームがキャッチフレーズを当てるチャンスです。
- エチケットとスポーツマンシップの観点から、ゲームユニットを渡すまでは「進む」(旧バージョン)または「次へ」(新バージョン)ボタンをクリックして次のヒントを表示させないようにしましょう。そうすることで、相手チームはあなたのチームが正しく当てたことを確認することができます。
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終了のブザーが鳴るまで続けます。キャッチフレーズをできるだけ早く当てながら、円を回り続けます。タイマーにカウントダウンはないので、いつブザーが鳴るかわかりません。ブザーが鳴りっぱなしにならないように、できるだけ早く動きましょう。
- ブザーが鳴ったときにゲームユニットを渡している最中であれば、ゲームユニットはまだあなたの手元にあります。次のプレーヤーがゲームユニットを完全にコントロールし、次のキャッチフレーズに進むまで、ゲームユニットはあなたの手から離れません。
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ゲームユニットを保持していないチームに1点を与える。ブザーが鳴ったときにゲーム機を持っていることがバレないようにするという点で、このゲームは「ホットポテト」に似ています。ゲーム機を持っていないチームは、自動的に1点を獲得するだけでなく、現在表示されているキャッチフレーズを当てることで、さらにボーナス点を獲得できる。
- 勝利チームには、ヒント提供者が最初に出したヒント以上のヒントは与えられないので、自分の番でなくても注意してください!
- 勝ち残ったチームは、お互いに相談して何を当てるか決めることができます。ボーナスポイントのチャンスは1回だけです。
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獲得したポイントをゲームユニットに記入します。ゲームユニットを持ったままの人が、勝利チームのポイントを入力します。チーム1」または「チーム2」のボタンを1回タップすると1ポイントが入力されます(2ポイント獲得した場合は2回)。
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片方のチームが7ポイントになるまでラウンドを重ねます。負けたチームも、全員の準備ができたら次のラウンドを開始します。片方のチームが7点取ればゲームに勝てるので、最低でも7ラウンドはプレイすることになりますが、もっと競争率の高いゲームでは、もっとプレイすることもできます。
方法3
戦略
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枠にとらわれずにヒントを考えましょう。覚えておいてほしいのは、必ずしもキャッチフレーズの具体的な意味をチームに当てさせようとしているわけではないということです。多くの単語にはさまざまな用法や定義があり、それを利用してチームメイトにその単語を言わせることができます。
- 例えば、あなたのキャッチフレーズが "ブラックフライデー "だとしたら、チームメンバーに "ブラック "と言わせるために "ホワイトの反対 "と言うかもしれない。そして、"仕事納め "と言って "金曜日 "と言わせる。あとは単語を並べるだけだ!
- 金曜日」の場合、「日」という単語はヒントの一部なので使えないことに注意。そのため、曜日の羅列もアウトです。
- 金曜日」を分割して、「焼きじゃないけど...」と言い、「揚げ物」と言われたら、「夜じゃないけど...」と言うこともできる。そして、それらのパーツを組み合わせるように仕向ける。どんどん進めていこう。
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チームが表示されたフレーズを当てるまで話し続ける。チームには常にヒントがあるように、着実にヒントを与えましょう。誰かが正解に近づいたり、正解に近付きそうになったら、その人を指さして正解に近づいていることを知らせます。そして、答えを導くヒントを与えるようにする。
- ブラックフライデー」の例に戻れば、"感謝祭の後 "や "クリスマスショッピング "と言って、チームに単語を並べさせることができる。
- 一方、当てずっぽうの場合は、正解が出るまで適当なことを叫び続ける必要はない。与えられたヒントに耳を傾け、本当に(素早く!)考えるようにしよう。
- チームメイト同士のコミュニケーションはルール違反ではありません。ヒントが自分に合わない場合は、"That's not working for me"(私には合わない)、または "Give me something else"(他のヒントをください)と言ってください。
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同じヒントを何度も繰り返すのは避けましょう。最初に言ったときにチームがピンとこなかったら、他のことに移りましょう。同じヒントを何度も繰り返すと、彼らに新しい情報を与えることになり、正解に近づけない可能性が高くなります。このゲームでは柔軟な思考が求められるので、マンネリ化は避けたい。
- 同様に、推理している場合は、間違った推理から素早く次に進むようにしましょう。
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できるだけ早く、きれいにゲームユニットをパスすること。ブザーが鳴ったときにゲームユニットを持っていなかったチームがポイントを獲得する。しかし同時に、相手チームのメンバーがゲームユニットを手にするまで、あなたのチームはまだゲームユニットを保持しています。スムーズなハンドオフは、それを素早く実現します。
- チームメンバーを交代させるのが最も簡単な座り方である理由もここにある。
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配偶者、兄弟、親しい友人とは別にする。誰かと絆を深めるということは、お互いの表情を誰よりも読み取ることができるということです。キャッチフレーズは推理ゲームなので、親しい間柄の人とはできるだけ別にしておくと、この秘密のアドバンテージがなくなる。これは厳密には勝率を上げる戦略ではないが(むしろゲームを難しくするかもしれない)、勝負の土俵を平らにすることは間違いない。
- 同じ精神で、幅広い年齢層がプレーしている場合、年齢の近い人たちを分けたほうがいいかもしれない。同じ世代の人たちは、他の世代の人たちよりもお互いを理解しやすいようです。
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