五目並べの遊び方

ページ名:五目並べの遊び方

五目並べは、日本の伝統的な2人用のボードゲームで、五目並べに似ているが、五目並べより複雑である。 ゲーム中、プレイヤーは黒と白の駒を交互にボード上に置き、どの方向にも5つの駒からなる切れ目のない線を作ることを目標とする。伝統的な五目並べは15×15マスですが、19×19マスの五目並べで行われることもあります。

方法1

ゲームの準備と開始

  1. 黒と白の駒を両プレイヤーに均等に分けます。五目並べは、石と呼ばれる白と黒の丸い駒を使って行います。一方のプレーヤーがすべての黒い駒を獲得し、もう一方のプレーヤーがすべての白い駒を獲得します。
    • 五目の駒は囲碁の駒と同じです。ゲームそのものは異なりますが、囲碁セットを使って五目並べをすることもできます。
  2. 黒石を打ってゲームを始めます。慣例では、黒石を使ったプレーヤーが自分の駒を1つ盤上に置いてゲームを始めます。石は、碁盤のマス目ではなく、交点に置きます。一般的な五目並べでは、手番中に好きな交差点に駒を置くことができます。
    • 一度交差点に駒を置くと、その後のゲーム中は動かすことができません。
    • この標準的な五目並べでは、黒が最適な打ち方をすれば必ず勝てることが数学的に証明されている。しかし、現実のゲームプレイでは、プレイヤー間のスキルレベルの違いによって結果が異なることがよくある。
  3. 対局者の交替ゲーム中、2人のプレイヤーは交互に手番を行い、それぞれのプレイヤーは手番中に自分の石を1つずつ盤上に置く。最初のプレイヤーが黒い石を置いたら、次のプレイヤーは白い石を置きます。
    • 五目並べの大会では、手番の長さは通常チェス・クロックを使って計測される。ほとんどの大会の制限時間は、一局につき一人当たり合計10分である。
  4. 対局に勝つためには、5駒連取を目指します。勝つためには、自分の石を5個並べて、切れ目のない線を作った最初のプレイヤーにならなければなりません。列の方向は水平、垂直、斜めのいずれでもよい。
    • ルールが異なることもあるが、標準的な五目並べでは、勝ちのラインは正確に5個でなければならない。6個以上の列は「オーバーライン」と呼ばれ、カウントされない。
方法2

戦略的に打つ

  1. 相手の手番を利用して考える。ライブゲーム、特にトーナメントの場合、各プレイヤーの手番は10分しかないため、時間に追われることがあります。相手のターンを利用して、次の一手を考えるようにしましょう。自分の手番だけでなく、相手の手番も活用することで、特にラウンドの終盤に差し掛かり、お互いの手番が残り少なくなってきたときに有利になります。
    • 相手が4連続を決めた場合、次に何をするか考える時間を無駄にしてはいけません。考える時間は本当に必要なときのために取っておき、ゲームを続けるために必要なことは単純に相手をブロックすることです。
  2. 最初の10手についてゲームが進むにつれて選択肢は少なくなっていくので、ゲームの始まりはゲームの結末をほとんど決定づけます。最初の10手で不利な状況に陥ると、その後の対局でそこから抜け出すのは非常に難しくなります.
    • トーナメントなどの時間制限のあるゲームでは、最初の数手は時間をかけてもかまいません。ゲーム終盤、選択肢が少なくなったときに、より速く動くことができます。
  3. 対戦相手のスタイルと強みを学ぶ.もしあなたが実戦で対局しているなら、相手の五目並べの戦略について学ぶことができるか見てみましょう.相手が攻撃的な傾向にあるのか、守備的な傾向にあるのかを見極めよう。もし以前対戦したことがあるのであれば、その対戦相手が繰り返し使っていた連続技を思い出せるかどうか確認してみてください。より多くの情報を得るために他のプレイヤーに尋ねることもできる。
    • よりプロフェッショナルな相手と対戦するのであれば、.NETサイトで対戦履歴を調べてみてください。
  4. 相手のオープン4を阻止する.石の列の両端に空きスペースがあるものを「オープン4」と呼びます.誰かが「オープン4」を達成すると、次の手番で勝利することができます.相手が「オープン4」を達成するのを防ぐためには、両端が開いている3石ライン(「オープン3」と呼ばれる)を即座にブロックしなければならない。こうすることで、不利な状況に陥ることを避けることができる。
    • 相手がすでに片方をブロックしている3石ライン(「クローズ3」)を持っている場合、1ターンの間そのままにしておいても負けにはなりません。
  5. 攻撃的な戦略をとるために、同時に2つの攻撃ラインを作ります。勝てる可能性のある2つの石列を同時に作ることを "フォーク "という。フォークは、相手が一手ごとに複数の脅威に注意を払い、ブロックしなければならないので、防御が難しくなります。対局中は、両端が開いている(相手にブロックされていない)重なり合った線を作る機会を探し続けてください。
    • 例えば、盤上にプラス形やX形の陣形を作ることで、「オープン3」(両端が開いている3つの石のライン)を2つ同時に打つことを狙うことができる。相手がオープン3の石の列の1つをブロックしようとしたとき、あなたはオープン4を作ることができる。
  6. 優れたプレーヤーのゲームを研究する。ネットでプレイ・バイ・プレイを検索したり、経験豊富なプレーヤーがゲームをナビゲートしているYouTubeのビデオを見よう。しかし、ただ観察するだけでなく、彼らの一手一手の後に一旦立ち止まり、なぜその決断を下したのかを考えてみよう。彼らが全体的な戦略やプランを持っているかどうかを見極めよう。上達するにつれて、一手一手の前に立ち止まり、その状況で自分ならどうするかを自問することができるようになる。
    • プロのチェス名人と同じように、複数のゲームで同じオープニングシークエンスや手筋のパターンを使うプレーヤーもいる。成功しているガンビットをいくつか見つけて、自分のゲームで実践してみてください。
方法3

様々なオープニングのバリエーションを学ぶ

  1. より均等なゲームプレイをするために、プロのルールを試してみましょう。プロのバリエーションでは、スターティング・プレイヤー(黒)は最初の石をボードの中央の交差点に置かなければなりません。番目のプレイヤー(白)は自分の駒を好きな場所に置くことができます。次に黒は、最初の駒から3つ以上離れた交差点(つまり、ボードの中心から5x5のマスの外側)に2つ目の石を置かなければならない。残りのゲームは通常通り進行し、両プレイヤーは空いている交差点に自由に石を置くことができる。
    • このような制限を設けることで、黒の最初の2つの石をより遠くに置くことになり、勝ちにくくなるので、よりバランスのとれたゲームを作ることができる。
    • ロングプロのバリエーションは、黒の2手目が最初の駒から少なくとも4つの交差点(つまり盤の中心から7x7のマスの外側)になければならないことを除けば、プロのバリエーションとまったく同じです。
  2. スワップ・バリエーションで対局を開始し、さらに対局の場を均等にする。スワップのバリエーションで五目並べを始めるには、最初のプレーヤーは白石1個と黒石2個を盤上の任意の場所に置きます。番目のプレーヤーは、このゲームの残りの時間、白と黒を指定することができます。白を指されたプレイヤーは、手番が回ってきたときに、もう1つの白の駒を盤上に置きます。残りの対局は通常通りに進め、両プレイヤーが交互に空いている交差点に石を置く。
    • 序盤のプレイヤーはどちらの石を打つかを保証できないので、両色を同じように有利な位置に置くように注意しなければならない。
    • 少し複雑ではあるが、スワップ開局のルールは、標準的な五目並べ、プロ碁、ロングプロ碁のバリエーションよりもはるかに平等な対局場を作り出す。
  3. よりプロフェッショナルなプレイのために、スワップ2オープニングを習得しよう。Swap2バリエーションでオープンするには、最初のプレーヤーは白石1個と黒石2個をボードの任意の場所に置きます(通常のSwapオープンとまったく同じです)。二人目のプレイヤーはその後、どちらかの色でプレイするか、あるいは黒石1個と白石1個を追加して盤上に置くかを選ぶことができる。番目のプレーヤーがこの追加の石を置くことに決めた場合、最初のプレーヤーはどちらの色の石を置くかを選ぶことができます。ゲームは通常通り進行し、白が次の石を置き、両プレイヤーが交互に手番を行い、誰かが5連続を達成するまで続ける。
    • 2008年以降、五目並べ世界選手権ではスワップ2ルールが採用されている。これまでに開発されたルールの中で、最もバランスの取れた開局ルールとされている。


この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている「 How to Play Gomoku 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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