借り物競争の計画と実施方法

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借り物競争は、子供も大人も立ち上がり、チームで問題解決に取り組むのに最適な方法です。必要なのは、探し物とヒントを書く紙、そしてちょっとした想像力だけ!スカベンジャー・ハントの計画から遊び方まで、さらに魅力的で思い出に残る楽しいアイデアをご紹介します。

ヒントを書いてアイテムを隠す

  1. 借り物競争のテーマを決めて、自分らしさを演出しましょう。テーマは、借り物競走にちょっとした味付けと興奮を加えるのに最適な方法です。海賊の宝探しやイースターをテーマにしたエッグハントなど、お好きなテーマを使ってください。テーマがあれば、どこで宝探しをするか、どんなアイテムを見つけるかなど、他のことを決めるのに役立ちます。
    • テーマが決まっている場合は、借り物競争のテーマとパーティーのテーマを合わせます。
    • 他のテーマとしては、動物園の動物、アースデイ、秋、ハロウィーン、本など、何でもありです!
  2. 隠れ家がたくさんある安全な場所を選びましょう。借り物競争は、屋外、屋内、公園、動物園など、どこでもできます。 テーマがあれば、それに合った場所を選び、安全で、その場所の所有者が許可していることを確認しましょう。できれば、小さな隠し場所がたくさんある場所や、物を隠しやすい隅々まで隠せる場所を選びましょう。
    • 借り物競争には、自宅の裏庭や地元の州立公園などが最適です。
    • 子供向けの借り物競争を計画している場合は、そのエリア全体で大人の監視があることを確認してください。
  3. 隠すものを集めたり、特定したりして、リストに加えます。借り物競争を通してプレーヤーに見つけてもらいたいものを、テーマに沿って5~15個ほど選びます。例えば、スプーン、アクションフィギュア、マーカーなどです。また、黄色い葉っぱ、銅像、黒い公園のベンチなど、その場所にあるものでも構いません。プレイヤーが見つけたアイテムや、まだ足りないアイテムを記録するために、すべてのオブジェクトを書き留めておきます。
    • 例えば、海賊の借り物競争を計画している場合、プラスチック製の金貨、瓶に入った船、オウムのぬいぐるみ、小さな宝箱などを隠します。
    • また、オブジェはランドマークや世界のあちこちにある雑多なものでも構いません。
  4. プレイヤーやチームごとに、ヒントを紙に書き出します。ヒントは、どこに何があるのか、プレイヤーにヒントを与えるものです。 ヒントは、具体的でも漠然としていてもかまいません。ヒントが見つからないほど漠然としているのではなく、チャレンジになる程度に漠然としているのがコツです。言葉とイメージの両方を使って、より魅力的なものにしましょう。選手やチームごとにヒントシートを用意しましょう。
    • 例えば、偽の金貨を隠すのであれば、"宝箱に私と一緒に入れて、海の富を浴びよう!"などと書きます。貯金箱を描いたり、隠した場所を詳しく書いたりすることもできます。
    • また、ハガキにヒントを書いてアイテムと一緒に隠しておくと、アイテムを見つけるたびに新しいヒントを得ることができます。
  5. ゲームの直前に、アイテムをいろいろな場所に隠しておきます。ヒントを書き出したら、各アイテムをエリア内の隠し場所に配置します。 あるアイテムは見つけやすい場所に隠し、別のアイテムは少し難しい場所に隠すなど、バラエティを持たせるようにします。
    • 簡単な隠し場所としては、茂った低木の下、芝生の飾りの裏、ドアマットの下などにアイテムを置いてみましょう。
    • より難しい隠し場所としては、木の枝の高いところ、犬小屋の中、鳥の餌入れの上などがあります。
  6. プレーの前に、優勝チームへの賞品を決めておきましょう。お菓子、現金、商品券などが一般的です。また、ハントのテーマに合わせて賞品をコーディネートするのもよいでしょう。見つけたものを賞品としてプレーヤーに持たせることもできます。
    • 例えば、子供たちとスカベンジャーをするなら、小さなおもちゃやお菓子を賞品にしましょう。
    • ティーンエイジャーと遊ぶのであれば、グループ用の映画チケットを賞品にすることを検討しましょう。
    • 大人と一緒に遊ぶなら、ギフトバスケットや地元のレストランのクーポン券を贈るのもよいでしょう。

アイテムを探す

  1. グループを3~4人ずつのチームに分けます。スカベンジャーハントの参加者を集め、同じ人数のチームに分けます。 小さなお子様と遊ぶ場合は、年長のお子様と年少のお子様を同じチームに入れ、スカベンジャーハント中協力し合えるようにします。
  2. スカベンジャーがゲームを完了するまでの制限時間を設定します。制限時間は好きなだけ長くしてもかまいません。例えば、30分や60分など、各自の携帯電話や腕時計に表示された時間を守りながら、手がかりを探すように指示します。プレイの準備ができたら、タイマーをセットして時間を管理します。プレイヤーの目的は、最短時間で最も多くのヒントを見つけることです。
  3. 各チームに最初のヒント(ヒントシート)を渡し、ゲームを開始します。ゲームを始める準備ができたら、各チームにヒントリストを渡します。または、1ヒントずつプレイする場合は、各チームに最初のヒントを渡します。これでゲームが開始され、プレイヤーは最初のアイテムを求めて自由に空間を歩き回ることができます。
    • ゲームが始まる前に、どのプレイヤーもアイテムの場所を知らないことが重要です。
  4. プレイヤーには、チームで協力してアイテムを探すように促します。借り物競争をする場合、プレイヤーはグループでヒントに目を通し、創造力と批判的思考力を駆使してアイテムのありかを探し出します。チームが団結し、各プレイヤーが参加するよう促し、全員が参加できるようにします。
    • 例えば、ジャングルジムに鍵が隠されていて、メモが貼られているのを見つけたプレーヤーがいたら、次のヒントに急ぐのではなく、「チーム、見つけたよ!」などと声をかけ、グループをまとめる。
    • 見つけたものは、ポケットやカゴ、紙袋などに入れておくように伝えます。
  5. 時間切れになったら、各チームが見つけた物の合計を数えます。タイマーが終わったら、全員をスタート地点に集めましょう。見つけたものを発表させ、各チームがいくつ見つけたかを集計します。そして、1位、2位、3位に賞品と参加賞を与えます。
    • 収集できないアイテムを探している場合は、見つけたアイテムの写真を撮らせます。
    • 広い場所で行う場合は、ゲームの終了を告げる笛を吹いてもよい。始める前に笛を聞くようにプレイヤーに伝えてください。
    • また、まだ見つかっていないアイテムがある場合は、それを明らかにして、グループ全員で探すようにします。

借り物競争のアイデア

  1. アイスキャンデーの棒を使って、アルファベットの借り物競争をしよう。レクリエーションとピックルボールの専門家であるジェレマイア・トーマスは、この文字ベースのゲームを勧めている。遊び方は、アイスキャンディーの棒にアルファベットを書き、その辺り一帯に隠します。次の文字がどこに隠されているかのヒントをアイスキャンディーの棒の裏に書き、プレイヤーに26文字すべてを見つけさせます。
    • これは、まだ文字を覚えていない小さな子供たちにぴったりの借り物競争です。
  2. オレゴン・トレイルをテーマにした借り物競争をしよう。トーマスは、昔ながらの借り物競争も提案しています。例えば、ロープの橋を見つけ、次のヒントが隠されている反対側まで橋を渡っていく。最後には、ピクニックランチのような、プレイヤー全員で分け合える大きな賞品があるかもしれません。
  3. 借り物競走にイベントやアクティビティを加える。オレゴントレイル探しのように、各オブジェクトに関連したちょっとしたアクティビティを加えることもできます。例えば、プレイヤーはスプーンを見つけ、次に卵を見つけ、借り物競争に勝つ前に、スプーンの上で卵のバランスを取りながら競争するゲームをする必要があるかもしれません。クリエイティブに挑戦してみましょう!
    • また、ホップスコッチや縄跳び、駅伝などを借り物競争に加えることで、体を動かしてアクティブに遊ぶこともできます。
  4. 携帯電話のカメラを使って、スナップショット借り物競争を企画する。わざわざ物を買ったり隠したりするのが面倒な場合は、日用品を見つけてスマホで写真を撮る借り物競争を企画しましょう。手がかりとなるのは、彫像や特定の植物、一般的な動物などかもしれません。その後、プレイヤーは写真を共有し、比較することができます。
    • さらに楽しむには、ヒントを曖昧にして、プレーヤーが自分で解釈できるようにします。
    • 例えば、「背が高くて紫色のものを写真に撮ってください」というようなヒントの場合、プレイヤーは細長い紫色の花を撮るかもしれませんし、糸でつないだ紫色の凧を撮るかもしれません。
  5. スカベンジャーハント(借り物競争)で、プレイヤーに善行をさせる。子供たちに親切の大切さを教えたいなら、これは素晴らしいアイデアだ。物を探すのではなく、手がかりを「チャレンジ」にして、プレイヤーは何か良いことをしなければなりません。例えば、ある手がかりを達成するために、ゴミを拾わなければならないとか。
    • ただし、各グループには必ず大人が付き添い、監督すること。
  6. 各チームに異なるヒントのリストを渡す。競争心をなくし、もう少しカジュアルな雰囲気にしたい場合は、各チームに見つけるべき物のリストを渡します。こうすることで、他のチームと競ったり、他のチームが先にヒントを見つけたことで台無しになったりすることなく、どのチームにも自分たちでヒントを見つけるチャンスがある。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Plan and Hold a Scavenger Hunt 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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