暗闇での握手が破滅につながるとは誰が予想しただろうか?このゲーム「マーダー」は、出身地によってさまざまな呼び名があり、バージョンも異なる。しかし、どのバージョンも遊び方は簡単で、特に教室やパーティーでのアイスブレイクに最適だ。必要なのは、10人以上のグループ、紙切れ、そしてちょっとした批判的思考だけだ。
方法1
標準的な殺人を演じる
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プレイしない人を選びます。誰も志願しない場合は、くじ引きやごっこ遊びをしてみましょう。複数のゲームをプレイする場合は、誰が欠席するか交代で決めましょう。この人は、部屋の照明スイッチを操作するか、懐中電灯を持ちます。その人は、いつでもゲームを中断して、犯人が誰かわかるかどうか誰かに尋ねることができる。また、ゲームの最初に電気を消します。
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犯人を選ぶ。これにはいくつかの方法がある。プレイしていない人が犯人を選ぶか、カードや紙を使ってランダムに選ぶ。例えば、全員に輪になってもらい、目を閉じてもらいます。座っている人が誰かの肩をたたくと、その人が犯人になります。
- 山札を使う場合は、1枚を除いて表でないカードを使います。表向きのカードを引いた人が犯人になる。
- 紙切れを使っても同じことができます。プレイヤーの数だけ伝票を集め、1枚以外は白紙にしておきます。1枚の紙にXを描き、この紙を手にした人が殺人犯となる。
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ゲームを始める。全員が碁盤の目のように歩かなければならない。これは直線と90度の曲がり角を意味する。決まったパターンがあるわけではなく、全員がぶつからないようにするだけです。ただし、他の選手とは頻繁にすれ違うこと。また、すれ違う人全員と握手をしなければならない。
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他の選手の手首の内側を引っ掻く。あなたが殺人犯なら、捕まる前にできるだけ多くのプレーヤーを殺したいでしょう。そのためには、握手しながら人差し指で他のプレーヤーの手首の内側を引っ掻くことだ。覚えておいてほしいのは、握手した相手全員を殺す必要はないということだ。特に、これではあなたが犯人であることが明白になってしまうからだ。
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"死ぬ "前に10秒待つ。プレイヤーとしては、手首の内側に傷がついたら、正式に "死ぬ "まで10秒待たなければならない。これは犯人が誰であるかの謎を深めるのに役立ちます。おそらくあなたは、犯人の手の直後に他の誰かの手を握ったことになるからです。
- あなたの死に様をドラマチックに演出するのは自由だ。床に倒れこんでもいいし、悲鳴を上げてもいいし、泣き真似をしてもいい!
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犯人が誰なのか当ててみてください。ゲームが行われている間、プレイヤーは自由に犯人を当てることができる。例えば、誰かが "ジェイソン、あなたが犯人?"と言うかもしれない。正解ならゲームは終了し、新しいゲームを始めることができる。しかし、間違っていた場合は「死亡」し、ゲームから退出しなければならない。
- 犯人が判明したら、ゲームは正式に終了する。
方法2
スクイーズ・マーダーで遊ぶ
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犯人を選びます。これにはいくつかの方法があります。一つの方法は、ボールか紙袋を用意し、紙を小さく切り裂く。一枚の紙切れに犯人をMと書き、他の紙切れは空白にしておきます。Mを取ったプレイヤーが殺人犯となる。
- トランプを使うこともできます。例えば、表でないカード(キング、クイーン、ジャックでないもの)を使い、その中に表カードを1枚混ぜます。表カードを引いた人が犯人になります。
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輪になって座り、手をつないでください。犯人が決まったら、全員が輪になって手をつなぎます。これは、犯人が犠牲者を殺すために「絞り」を渡す必要があるためです。
- 準備ができたら、必ず誰かに電気を消してもらう。
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絞りを始める。犯人が誰であれ、絞りを始めるまで好きなだけ待つことができます。ただし、絞ることができるのは、自分の右と左にいる人の手だけです。この人たちは、被害者に届くまで、その手を渡すのを助ける人たちです。例えば、犯人が右隣の人の手を3回握ったとしよう。その右隣の人は、その隣の人の手を2回握り、1回握るまで握り続けなければならない。1回手を握られた人は、"死ななければならない"。
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自分が被害者になったら退場する。自分の手が1回しか絞られなかったら、残念ながら "死 "です。つまり、プレーをやめて輪から出なければならない。ただし、好きなだけ劇的に死ぬことができる。多くの場合、より劇的な死はゲームをより楽しくする。例えば、椅子から身を投げ出し、胸を押さえて呻く。
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犯人を当てる。どの方向から絞られてくるかわからないことが多いので、これは厄介かもしれない。しかし、輪が小さくなるにつれて、誰が犯人か見当がつくようになるはずだ。見当がついたら、"サラ、あなたが犯人ですか?"と尋ねてみよう。正解なら、あなたの勝ちでゲーム終了。間違っていたら、その輪から出なければならず、ゲームは続行される。
- 犯人がわかるまで、あるいは全員が死んで犯人が勝つまで、ゲームを続ける。
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