文鳥の遊び方

ページ名:文鳥の遊び方

Buncoは、BonkoまたはBunkoとしても知られ、9つのサイコロとたくさんの運で遊ぶ人気のゲームです。パーティーで、家族で、あるいは島に取り残された11人の友達と一緒に、ブンコをプレイしよう。遊び方は次のステップで。

方法1

ブンコをセットアップする

  1. バンコの目的を知る。プレイヤーはサイコロを振り、「勝ち」(または「ブンコ」)を積み重ねます。ゲーム終了時に勝ちまたはブンコが最も多い人が勝者となります。
  2. ブンコの形を知る。各ラウンドはダイスの数字に関連しており、第1ラウンドはダイスの1に、第2ラウンドは2に、といった具合です。サイコロを振って、そのラウンドに関連する数字が3つ出れば、その人がブンコを獲得します。
    • 例例:4ラウンド目にサイコロを振って、3つの目が4の場合、そのプレイヤーはブンコを獲得する。
  3. 一緒に遊ぶ12人のグループを見つける。バンコは4で割り切れるので、12人で遊びます。
    • 12人以上または12人未満でプレイする場合は、各テーブルに4人のプレイヤーがいるように十分な人数でプレイしてください。
    • 奇数の人数でプレイする場合は、誰かに「幽霊」を割り当てます。ゴースト」のパートナーは、「ゴースト」のためにロールをし、スコアをキープします。基本的に、人数不一致のチームの1人が、2回ロールを出し、スコアをキープすることになる。
  4. ヘッドテーブルとは何かを理解する。ヘッドテーブルはゲームのペースをコントロールします。ゲームは、ヘッドテーブルがベルを鳴らすことから始まります。ヘッドテーブルにつくプレーヤーを選ぶ:
    • 12枚のスコアシートをすべて集める。枚のカードシートのうち4枚に小さな星を描く人を決めます。
    • シートをシャッフルします。各プレイヤーにシートを選んでもらいます。星が描かれたシートを選んだ人が、ヘッドテーブルにつくプレイヤーです。
  5. 残りのプレイヤーを2つのテーブルに分けます。各テーブルには4人ずつ配置します。典型的なバンコゲームは、3つのテーブルで構成されます--「負け」テーブルが1つ、「真ん中」テーブルが1つ、そしてヘッドテーブルが1つです。ヘッドテーブルがベスト、ミドルテーブルがミドル、負けテーブルがワーストです。
  6. 各テーブルをチームに分ける。向かい合った人同士がチームメイトとなる。ただし、これはラウンドごとに変わることに留意する。
  7. 各チームにスコアキーパーを1人ずつ選ぶ。この人はゲームをプレイしますが、同時に自分のチームの得点を記録する役割も担います。
  8. 各テーブルにゲームに必要なものを渡す。各テーブルには、点数を記入するスパイラルノート、サイコロ3個、各プレイヤーの点数表、4人分の鉛筆を用意します。
方法2

ブンコをプレイする

  1. ゲームの1ラウンド目を始める。テーブルの1人が3つのサイコロを取り、振ります。ラウンド1なので、できるだけ多くの1を出します。
    • 1が3つ出れば21点(最高点)になりますが、そうでなければ、1が1つ出るごとに1点となります。これを「ブンコ」と呼びます。ブンコが出たら、"ブンコ!"と叫びます。ブンコが出たプレイヤーのカードにハッシュマークをつけます。
    • もし、3つのカードが揃って1が出なければ、そのプレイヤーは5点を得ますが、ブンコは出ません。
  2. 最初のプレーヤーは、必要な数字が出なくなるまで振り続けます。サイコロの目が出なかったら、サイコロを左に回します。例えば1ラウンド目、サイコロを振って3、4、6が出た場合、1が1個も出なかったので、次のプレイヤーにサイコロを渡します。
    • また、21点を出したらすぐにサイコロを渡さなければなりません。これはブンコをもらうか、サイコロを振って少なくとも1つが必要な数字になるようにし、それを既存の得点に加えることで達成できる。
  3. ラウンド1を終了する。ヘッドテーブルのチームが21点以上取ったら、そのラウンドは終了です。そのチームは "ゲーム!"と叫ばなければならない。ヘッドテーブルのスコアキーパーが、ラウンド終了の合図としてベルを鳴らす。各テーブルの得点の多いチームが、各テーブルのそのラウンドの勝者となる。
    • プレイヤーは、ベルが鳴ったときに始めたロールを終了することができる。
    • 同点の場合、各テーブルから1人ずつダイスを振る。最も高い数字を出した人が、そのチームの勝者となる。
  4. 勝ったチームはカードに「W」を書く。負けたチーム(得点の少ないチーム)は、カードにLを書く。それに応じてチームを交代する。
    • ヘッドテーブルで勝ったチームはヘッドテーブルに残る。ヘッドテーブルで負けたチームはミドルテーブルに下がる。
    • 中テーブルの勝利チームがヘッドテーブルに上がる。負けチームは負けテーブルに下がる。
    • 負けテーブルの勝利チームが中央テーブルに上がる。負けたチームは負けたテーブルに残る。
  5. パートナーを交代する。必ず行う必要はないが、そうすることでゲームが盛り上がる。各チームが適切なテーブルに移動したら、パートナーを交代し、まったく新しいチームを構成する。
  6. プレーを続ける。第2ラウンドに移ります(各チームが希望する新しい数字は2です)。ラウンド6までプレイすると、ゲームの1ハンドが終了します。
  7. スコアをつけます。チーム別(自分と相手)、個人別(ブンコを何個取ったか)でスコアをつけます。
  8. 勝敗を決めます。すべてのラウンドが終わったら、各プレイヤーは自分の持っているブンコの数と勝ち負けを集計します。最も多くのブンコを持っている人の勝ち、または最も多くのブンコを持っていて「勝った」人の勝ちとすることができます。それに応じて賞品を与える。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている「 How to Play Bunco 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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