ホワット・アー・ザ・オッズ(オッズ・アー)は、他のプレイヤーにとんでもないことをさせるシンプルなゲームである。一方のプレーヤーがもう一方のプレーヤーに、あることをやり遂げる可能性はどのくらいあるかと尋ね、次にもう一方のプレーヤーが2以上100以下の数字の範囲を選ぶ。その後、両プレイヤーはその範囲内の数字を選ぶ。同じ数字を言った場合、啖呵を切られた人はその通りにしなければなりません!友達と一緒にゲームを楽しんでください。ただし、怪我をするようなことはしないでください。
その1
啖呵を切る
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無害で楽しい啖呵を選びましょう。あなたが啖呵を切るなら、友だちを笑わせるような、普段は誰かがやらないようなことを選びましょう。初対面の人と遊ぶ場合は、最初は簡単にクリアできるものを選びましょう。友達と遊んだことがある場合は、どんな難易度のものを選んでも構いません。
- 命にかかわるような挑戦や、違法な挑戦はやめましょう。ゲームを楽しむためにプレイするのであって、トラブルに巻き込まれるためにプレイするのではありません。
- 簡単な挑戦には、友達とシャツを交換する、知らない人とハグする、ランダムな人にバナナを持っているか尋ねるなどがあります。
- 中程度の啖呵には、一晩中ペンで相手に刺青を描く、テーブルを舐める、人混みの中で歌を歌うなどがある。
- ハードな挑戦としては、永久的なタトゥーを入れる、町から出る次の便を買う、ゴミ箱から食べる、などがある。
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友人を選び、その啖呵を切ってもらう。あなたが選んだ "あえて "をやり遂げたいと思う人に声をかけましょう。大人数の友達と一緒にいる場合は、その中から1人だけを選んでゲームをやってもらう。ゲームをすることに同意していない人に挑戦させないでください。
- ゲームに参加して負けた場合、あなたはその啖呵を切らなければなりません!プレイを決める前に慎重に選びましょう。
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あなたの友人に、彼らがその啖呵を切る確率はどのくらいか尋ねてみましょう。という質問形式を使い、その後に挑戦の内容を続けます。すると相手は2~100の間の好きな数字を答える。これで、その後のゲームの数字の範囲の上限が決まります。
- 例えば、「あなたがスプーン一杯の辛いソースを食べる確率は何分の1ですか」と尋ね、友人が「20分の1」と答えた場合、その友人は後でその範囲の数字を選ばなければなりません。
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3からカウントダウンし、同時に指定された範囲の数字を言う。相手の目を直視し、2人でカウントダウンを始めます。あなたが1と言った後、設定した範囲の数字を同時に言います。二人とも同時に数字を言うようにして、二人ともズルをしないようにします。
- 例えば、20分の1の範囲であれば、「3...2...1...」と二人でカウントダウンし、1~20の間の数字を言います。
パート2
ゲームを終える
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啖呵を切った人と同じ数字を言ったら啖呵を切る。啖呵を切るのは、自分と相手が同じ数字を言った場合だけです。あなたが啖呵を切った人なら、できるだけ早く啖呵を切ってください。あなたが啖呵を切った人なら、友人が啖呵を切るのを見て楽しんでください!
- もし、その挑戦がすぐにはできないものであったなら、できるだけ早い時期にそれをやり遂げましょう。例えば、ヒゲを剃ることだったら、家に帰ってからやればいい。
- 後から考えてもやりたくない場合は、いつでもそのラウンドを放棄することができます。
- カウントダウンの前に、啖呵の時間枠(つまり、敗者が啖呵を完遂する時間)を決めておく。
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あえてお金を払う。友達が何かを買う必要があるときは、必ずお金を出してあげましょう。そもそもあなたが啖呵を切ったのですから、礼儀正しくしましょう。
- 例えば、相手に永久的なタトゥーを入れるよう啖呵を切った場合、もし相手が負けたら、タトゥーを入れるためのお金を渡す。
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啖呵を切った相手に次の啖呵を選ばせる。お互いに交代で啖呵を切りましょう。2人以上でプレイする場合は、全員に啖呵を切るチャンスがあるようにします。ゲームが進むにつれて、啖呵の難易度を上げていき、賭け金を上げていきます。
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