ピンボールのフリッパーがしっくりこないと、エキサイティングなピンボールゲームがすぐにイライラに変わってしまいます。フリッパーの角度が悪いと、フィーリングが合わないことがあります。また、フリッパーが十分な強さや速さで発射されず、不快で退屈なゲームプレイになることもあります。これらの問題を解決するために必要な調整はかなり複雑に見えるかもしれませんが、通常は修理技術者を呼ぶことなく、自分でこれらの調整を行うことができ、何百ドルも節約することができます!ピンボールマシンを修理する前に、自分自身にショックを与えたり、部品をショートさせたりしないように、マシンのプラグを抜く必要があることを忘れないでください。
方法1
フリッパースイッチにアクセスする
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ピンボールマシンの電源を切り、安全のためにコンセントを抜きます。電源スイッチをオフにします。このスイッチは、通常、マシンの右側または左側の下にありますが、モデルによっては背面パネルにある場合もあります。その後、電源プラグをコンセントから抜く。こうすることで、マシンで作業している間の安全を確保できる。
- フリッパーの調整には、電気部品をいじる作業が含まれるため、この作業を省略すると、感電したり、マシンを破損したりする恐れがあります!
- フリッパーの調整は、すべての回路とゲームピースが設置されているプレイフィールドの下から行います。この作業は、車のボンネットを開けるようなものだと思ってください。プレイフィールドの下側にアクセスしなければ、フリッパーの調整や変更はできません。
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コインドアまたはフロントパネルを開けて、リリースレバーにアクセスします。フロントパネルのコインドアを開けるには、ピンボールマシンに付属のキーを使用します。非売品のピンボールマシンでコインドアがない場合は、マシンの説明書に従ってフロントパネルを開けてください。通常は、ラッチを開け、フロントパネルをドアのようにスイングするだけです。
- リリースレバーでガラスモールをロックします。モールディングとは、ガラスの縁をふさぎ、プレイフィールドから滑り落ちないようにする横棒のことです。リリースレバーは常にフロントパネルまたはコインドアの内側にある。
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解除レバーを左に回すと、ガラスモールのロックが解除されます。フロントパネルまたはコインドアを開けた状態で、右側のマシン上部から下に突き出ているレバーを探します。このレバーをつかんで右から左に振り、モールディングとガラスのロックを解除します。
- フロントパネルが開けば、レバーは簡単に出てくるはずだ。マシンの前面から下に突き出ているのは、このレバーだけだ。
- ガラスモールとは、ガラスがマシンのフレームに接する縁を覆っている(通常はプラスチック製の)帯のことである。
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片手でガラスを支え、ガラスモールを外す。片方の手をプレイフィールドの縁に近づけてガラスをキャッチし、もう片方の手でガラスモールを持ち上げてマシンから外します。モールディングを外すと、ガラスは何も固定されていないので、ガラスをキャッチしないと地面に滑り落ちる可能性があります。
- 通常、プレイフィールドのガラスがすぐに飛び出すことはないので、ガラスを割ることに神経質になる必要はない。滑り落ちないように止めれば大丈夫です。
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ガラスを慎重にスライドさせて取り出します。モールディングを外した状態で、両手を使ってゆっくりとプレイフィールドグラスをマシンから出します。この作業は非常に簡単で、ガラスは自由にスライドするはずですので、ガラスがスライドするスピードを観察してください。ガラスを取り出し、傷がついたり割れたりしないように、マシンから離れた柔らかい場所に置きます。
- ガラスが勝手に滑り出さない場合は、ガラスの端を軽く引っ張ってマシンから出してください。
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プレイフィールドをエプロンで持ち上げ、カチッと音がするまで引き抜きます。エプロンとは、フリッパーの下にあるボールリターンを覆うプレイフィールドの盛り上がった部分のことです。エプロンの端を握り、本体を垂直に引き上げてプレイフィールドの底を上げます。その後、カチッと音がするまでプレイフィールドをマシンから引き離します。
- プレイフィールドは少し重いので、両手で持って誘導してください。ほとんどのプレイフィールドは落としても落ちませんが、古い機種は手を放すと落下することがありますので、念のため片手は常にプレイフィールドに添えておいてください。
- プレイフィールドを全部引き出してもカチッと音がしない機種もあります。カチッと音がしない場合は、これ以上引き出せなくなったら止めてください。
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プレイフィールドを持ち上げ、マシン側面の調節可能なバーの上に置きます。プレイフィールドを押し上げて、エプロンが目の高さか、頭の少し上に来るようにします。ピンボールマシンの内側のフレームを見ると、長い金属棒がマシンの内側に平らに置かれています。この金属棒を片手で持ち上げて上に突き出すようにし、金属棒がプレイフィールドの空いている部分にかかるまでプレイフィールドを下げて、プレイフィールドの下側を支えます。
- 車の修理やオイルチェックの際、ボンネットが落ちないようにボンネット支柱を使ったことがある方は、これと全く同じ作業です。
- プレイフィールドの下側に目立つくぼみがあるかもしれません。もしあれば、そこが金属棒の置き場所です。くぼみがない場合は、プレイフィールドの空いている部分にロッドを置き、マシンを直立させてバランスを取ります。
- 古い機種にはこの金属棒がないものもあります。このような機種では、プレイフィールドをバックパネルに約100度の角度で当てるように持ち上げてください。
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上部付近にある左右対称の2つのコイルを探し、フリッパーを見つけます。フリッパーとは、フリッパーバットを動かすためのアセンブリ全体の総称です。フリッパーを見つけるには、プレイフィールドの上部を見てください。各フリッパーバットの下に、スイッチアセンブリが取り付けられた2つの対称コイルがあります。これらは、フリッパーバットを調整するために必要な部品です。
- フリッパーはかなり複雑で繊細ですが、圧倒されないようにしてください。最も一般的な調整はとても簡単です。
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フリッパーがまったく動かない場合は、コイルを交換してもらう。EOSスイッチの上にある大きなコイルがソレノイドだ。フリッパーがまったく動かない場合は、おそらくこのソレノイドを交換する必要がある。これはDIY修理ではないので、マシン側面のボタンを押してもバットが動かない場合はサービス技術者に依頼してください。
- コイルを交換するには、強力な電流を扱う必要があり、互換性のない部品と交換したり、正しく配線しなかったりすると、これらの部品が発火する可能性があります。プロに依頼した方がはるかに安全です。
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EOSスイッチを点検し、フリッパーがどのように動作するかを把握する。プレイフィールド上部のフリッパーバットを見てください。フリッパーバットはプラスチックのケースであるブッシングの中を通り、マシンの下側にあるスイッチにつながっています。このスイッチはEOSスイッチ("end of stroke "の略)と呼ばれ、ドアの蝶番のような形をしており、マシン側面のボタンを押すと回転する。
- バットが回転すると、スイッチがピンを打って電流を閉じ、フリッパーバットを回転させる。
方法2
フリッパーバットの位置を変える
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コイルの下で回転する金属棒を探して、爪を見つけます。爪は通常、小指ほどの大きさの金属棒で、その両端に2つのナットが付いています。バネが六角ナットの一方とその上のコイルをつないでいる。爪は前後にスライドさせると自由に動きます。これが、フリッパーバットの角度を調整するために必要なパーツだ。
- マシンの側面にあるボタンを押してフリッパーバットを発射すると、爪が回転し、ピンを別のピンに押し込んで電流を閉じ、フリッパーバットを発射する。
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爪のプレイフィールド中央から一番遠い六角ナットを緩める。プレイフィールドの中央から一番遠い爪の上にある六角ナットがフリッパーを固定している。この六角ナットのサイズに合う六角レンチを持ち、爪が動かないように支えながら反時計回りに2~3回回します。これでプレイフィールドのフリッパーバットが緩みます。
- これにはかなりの力が必要で、多くの人がこのナットを緩めるだけで20~30分も費やしてしまいます。最初は少し難しくてもがっかりしないでください。そのうちできるようになります!
- このナットを完全に取り外さないでください。少し緩めるだけです。
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反対側から手でフリッパーバットを動かして角度を変える。片手で六角レンチを六角ナットに差し込んだまま、もう片方の手でプレイフィールドの反対側に手を伸ばし、フリッパーバットをつかみます。フリッパーバットを手で回転させ、角度を変えます。ほとんどのピンボールマシンでは、プレイフィールドに小さなマークがあり、それがバットの端と一直線になるようになっています。迷ったら、フリッパーを動かしてこのマークに合わせます。
- フリッパーの位置を示すマークは、マシンによって異なる。一部のピンボールマシンでは、マークはプレイフィールドのデザインに組み込まれている。他のマシンでは、小さな矢印や点があり、すぐには気づかないかもしれません。
- マークが見つからない場合は、フリッパーバットを動かして、バットを固定しているブラケットと完全に一直線になるようにしてください。フリッパーバットとそれを固定するブラケット(通常はバンパーの一部)は、ほとんどの場合、互いに一直線になるように設計されています。
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バットを少し持ち上げて、ブッシュとバットの間に少し隙間を空けます。六角ナットを締める前に、フリッパーバットをプレイフィールドから離し、バットが下のブッシュに完全に当たらないようにします。この隙間の大きさは、隙間がある限り問題ではないので、この隙間を完璧にすることに自分を追い込まないでください。隙間がないと、発射時にフリッパーバットが下のブッシュとこすれてしまい、フリッパーバットの動きが鈍くなったり、カクカクしたりします。
- フリッパーゲージと呼ばれる工具があり、これをフリッパーの下にスライドさせると、締め付けるときにブッシュとフリッパーバットの間にわずかな隙間があることを確認できます。必要であれば、このような道具を使うこともできますが、隙間がある限り、隙間の大きさはあまり重要ではありません。
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フリッパーバットを固定し、緩んでいる六角ナットを締め直す。片手でフリッパーバットを持ちます。もう片方の手で、緩んだ六角ナットをできるだけきつく締め直す。ナットの締め直しは、爪に負担がかからないようにゆっくりと行ってください。六角ナットをできるだけ強く締めて固定する。これはちょっと面倒ですが、プレー時にフリッパーバットの反応を維持するためには、この六角ナットをしっかりと締める必要があります。
- この六角ナットを締め直したら、プレイフィールドを元の位置に下げ、ガラスを戻し、成形品をマシンの上にセットします。そして、リリースレバーを元の位置に引いて完了です!
方法3
フリッパーの強度を上げる
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手動で爪を前後に動かして、スイッチの働きを確認します。爪は、六角ナットが2つ付いた金属の棒です。コイルの下にあり、マシン側面のボタンを押すと動く部分です。指でこの部分を上下に動かして、どのように動くか感覚をつかむ。爪が回転するとどうなるのか、感覚をつかんでおくとこの作業がかなり楽になる。
- この機構全体を総称してEOSスイッチと呼ぶ。
- 爪の外側にあるリーフスイッチを見ると、2本の金属ピンがどのようにつながっているかがわかる。これらのピンが互いに接触する瞬間が、マシンがオンであればフリッパーバットが発射される正確な瞬間である。
- 爪の内側で、金属プランジャーがコイルにスライドするのを追う。プランジャーは、爪の内側にある六角ナットに接続する金属棒である。
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スイッチを動かしながら、リーフスイッチが閉じるタイミングを見極める。リーフスイッチの2本の金属ピンを見て、手でポールを動かしているときに触れるタイミングを確認する。触れた瞬間に、爪の反対側にあるプランジャーを見る。反応性が高くパワフルなフリッパーバットを求めるのであれば、ピンが触れたときにこのプランジャーがほぼ完全にコイルの内側にあることが望ましい。
- 仕組みはこうだ。プランジャーがコイルの中に入ると、ソレノイドからの電気信号がスタートする。リーフスイッチの2本の金属ピンが接触した瞬間に電流が閉じ、バットが発射される。プランジャーがコイルの中で完全に消えた瞬間にリーフスイッチが閉じれば、バットを動かすエネルギー量という点で、より大きな効果が得られる。
- これが「エンド・オブ・ストローク」スイッチと呼ばれる理由です!リーフスイッチの2つのピンは、できるだけ遅く接続したい。
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リーフスイッチのピンをコイルから離して曲げ、できるだけ遅い段階で接触するようにします。マイナスドライバーかリーフスイッチ調整ツールを手に取り、リーフスイッチの上部にある2本の金属ピンの間に差し込みます。これらのピンをゆっくりとコイルから引き離し、爪からさらに曲げます。ほとんどの場合、ピンを5~15ミリ動かすだけで十分です。
- 一方のピンを動かすと、もう一方のピンも自動的に動くはずです。ピンが一緒に動かない場合は、それぞれのピンを別々に調整しますが、ピンとピンの間にわずかな隙間を維持し続けます。この隙間を維持せずにマシンの電源を入れると、スイッチを損傷する恐れがあります。この隙間は目で確認できるものでなければならないが、大きすぎてもいけない。
- リーフスイッチアジャストツールは、2つのピンの間のギャップを維持する特別なピンボールツールです。これらの工具は通常ピンボール修理キットに入っているが、持っていない場合はマイナスドライバーを使うことができる。
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スイッチをもう一度テストし、必要に応じて追加の変更を加えます。ドライバーまたはリーフ調整ツールをスライドさせて取り出し、再び手で爪を動かします。反対側のプランジャーに対してピンがいつ接続するかを確認します。ピンをもう少し出し入れする必要があれば、ドライバーやリーフ切替工具を使って調整する。プランジャーがコイル内で消えるのとほぼ同時にピンがつながれば完成です。
- フリッパーが動作するためには、ピンがどこかで接続されなければならない。マシンを組み立て直しても、ボタンを押してもフリッパーが作動しない場合は、ピンを爪に近づける必要がある。
- 終わったら、プレイフィールドをフレームの内側に戻し、ガラスをスライドさせて元の位置に戻し、成形品をマシンの上にセットしてから、リリースレバーを元の位置に戻します。
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