神話や民間伝承において、神話上の生き物は通常、幻想的な外見と超自然的な力を持ち、多くの場合、象徴的な役割を果たしている。よく知られている神話上の生き物の例としては、人魚、トロール、妖精、ドラゴン、ユニコーン、ケンタウロスなどがあります。 これらのタイプの生き物は、口承物語、本、映画、ビデオゲームなどに登場し、文化の重要な一部となっています。自分だけの神話的な獣を作るのも、楽しくて面白いかもしれません。
神話上の生き物にアイデンティティを与える
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あなたの生き物に目的を与えましょう。あなたの神話上の生物の目的を考えることは、あなたの神話上の生物の成長と外観を形作るのに役立ちます。これは、ゲームの一部としてクリーチャーを作成する場合には特に重要である。
- あなたのクリーチャーは、あなたが作りたいファンタスティックな環境の背景の一部となるのか、ヒーロー人物のマウントとなるのか、それともファイターとなるのか。多くの神話上のクリーチャーは特定の職業を持っていたり、宇宙の他のクリーチャーとの関係を持っていたりする。
- あなたのクリーチャーをすでに存在するクリーチャーの仲間にしたいのかどうかを決めましょう。
- あなたの神話の中で、新しいクリーチャーにどのような役割を担わせたいかを見つけよう。
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あなたのクリーチャーの性格的特徴を検討する。特定の目的に加え、多くの神話上のクリーチャーはその種の中で特定の道徳的・性格的特徴を共有している。あなたのクリーチャーにどうあってほしいかを考えましょう。
- あなたのクリーチャーに善であってほしいのか、悪であってほしいのか?あるいは、そのようなクリーチャーの軍団を作りたいですか?例えば、『ロード・オブ・ザ・リング』では、オークはエルフの暗く歪んだ嘲笑として創造され、サウロンの軍隊に使われました。
- 君のクリーチャーの知性レベルはどうする?トリックスターにしたいのか、それとも強いが単純にしたいのか?常に善良であってほしいのか、それとも利己的であってほしいのか?
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クリーチャーに特定の能力を割り当てる。あなたのファンタジーの世界で神話上のクリーチャーに演じてほしい役割に基づいて、その役割に役立つ属性を与える必要があります。属性のリストを書き出して、あなたのクリーチャーにとって不可欠なものに絞り込むとよいでしょう。考えられる超自然的能力には以下のようなものがある:
- 変身:姿を自在に変える能力
- 超絶的な強さ:超自然的なレベルの腕力
- 飛行:空を飛ぶ能力
- 水中呼吸:水中を泳ぎ、呼吸する能力
- ヒーリング:傷や病気を癒す能力
- 予知:未来の出来事を予知する能力
- クライミング:道具なしで壁をよじ登ったり、他の高い構造物を登ったりする能力
- 不死:永遠に生き続けることができる
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古代の言葉を使ってクリーチャーに名前をつける。あなたのクリーチャーを存在させるには、それに名前をつける必要がある。名前は単に好きな単語でも、あなたのクリーチャーの能力や身体的属性に関連したものでもよい。
- あなたの名前にラテン語やギリシャ語を使うことを考えてみよう。神話に登場する多くのファンタスティックなクリーチャーは、ラテン語やギリシャ語ベースの名前を持っている。古代の言語を使うことは、あなたのクリーチャーに馬鹿げた名前に聞こえることなく属性に基づいた名前をつける方法である。
- 例えば、ラテン語で "inpennatus "は羽毛を意味する。従って、あなたのクリーチャーが飛べるなら、Inpennatusと名付けるかもしれないし、Pennatusのようなその単語のバリエーションと名付けるかもしれない。
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あなたのクリーチャーに独自の名前をつけましょう。ラテン語やギリシャ語の語源を使ってクリーチャーに名前をつけたくないなら、名前として使うまったく新しい単語を作ることができる。
- あなたのクリーチャーのユニークな名前を作る1つの方法は、その属性の1つのアナグラムを作ることである。 これは単に単語の文字を並べ替えることを意味する。例えば、あなたのクリーチャーがファイターなら、「fighter」という単語の文字を並べ替えて、あなたのクリーチャーを「Rheftig」と呼ぶかもしれない。
- 自分で名前を考えるのが難しいと感じるなら、オンラインの名前ジェネレーターを試してみよう。ユニークな神話の名前を素早く見つけることができます。
あなたの神話上の生物の外観を作る
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あなたの神話上の生物のスケールについて考えましょう。あなたのクリーチャーの大きさは、その全体的な見た目の大部分を占める。あなたのクリーチャーが大きいか小さいかは、あなたがそのクリーチャーを他の人にどう認識してもらいたいかに大きく基づいている。それはまた、あなたがクリーチャーに選んだ属性とも関連しうる。例えばだ:
- あなたのクリーチャーがトリックスターであったり、非常に狡猾であることを想定しているなら、レプラコーンやエルフのような小柄な体格にしたいかもしれない。
- あなたのクリーチャーが超自然的な強さのような属性を持っているなら、その属性を誇示するために大きなサイズにしたいかもしれない。
- あなたのクリーチャーに驚くべき属性を与えよう。例えば、超強さを持つ小さなクリーチャーは意外で有利かもしれない。
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質感や動物のような属性を考慮する。多くの神話上のクリーチャーは、複数の通常の動物の面を持ち、それによってより手強い複合クリーチャーとなる。例えば、威厳のあるヒッポグリフはグリフォンの前半分と馬の後ろ半分を持っている。 ケンタウロスは人間の上半身と馬の下半身を持っている。
- あなたのクリーチャーの特徴を考えてみよう。あなたのクリーチャーが強くて戦士ならば、鷲、蛇、ワニなどの強いクリーチャーの身体的特徴を与えることを検討しよう。
- あなたの神話上のクリーチャーに翼がある場合、どのような翼にするかを決める。羽のある翼、コウモリのような翼、鱗のある翼、昆虫の翼、どれがいいか。
- あなたのクリーチャーの体には、鱗、滑らかな皮膚、毛皮、羽毛のどれが欲しいですか?
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神話上の生物の色を決めましょう。あなたのクリーチャーの体型が決まったら、それにカラーリングを割り当てたい。これは単色かもしれないし、複数の色かもしれない。このカラーリングは光沢のあるものかもしれないし、つや消しのものかもしれない。
- あなたのクリーチャーの機能を考慮に入れてください。例えば、クリーチャーを環境にカモフラージュさせたいなら、中間色を与えるのがいいだろう。
- 一方、鮮やかなカラーリングは、その特性を際立たせ、あなたのクリーチャーを目立たせることができます。
- 例えば、火の鳥としても知られる不死鳥は、その名前と能力に合った鮮やかなオレンジと赤のカラーリングをしている。
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神話上のクリーチャーのためのアクセサリーを作りましょう。あなたの神話上のクリーチャーの外見を作るだけでなく、服や武器などのアクセサリーで彼らの全体的な能力や外見を追加することもできます。
- 鎧を検討しましょう。あなたのクリーチャーの鎧は鱗のような純粋に自然なものでしょうか、それともクリーチャーが身につけるものも作りたいですか?
- クリーチャーにアクセサリーをつけたいなら、そのアクセサリーの素材や色を考えよう。
あなたの神話上の生き物に命を吹き込む
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生き物をスケッチしましょう。これは、あなたが思い描いたとおりに完成した生き物を見るのに役立ちます。紙に鉛筆で描いても、デジタルでスケッチしても構いません。生き物をスケッチするときは時間をかけてください。さまざまな身体的特徴を見せるために、複数の異なる角度からスケッチしてください。
- 生き物には必ず名前を書いてください。
- 絵が描けない場合は、誰かに描いてもらいましょう。あるいは、ネットで似たような絵を探して、それをなぞる。
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スケッチに色をつけましょう。色は、あなたの神話上の生き物に命を吹き込みます。色を使ってデッサンにディテールを加えることができます。色彩を加えることで、あなたの神話上の生き物に対する完全なビジョンが紙の上に描き出されます。
- マーカーやクレヨン、色鉛筆を使えば、簡単で汚れることなく色を塗ることができます。
- もっと複雑な作品を作りたいなら、絵の具を使ってみよう。油絵の具、アクリル絵の具、水彩絵の具が使えます。
- また、画像をスキャンしてコンピューターに取り込み、Photoshopなどの画像編集ソフトを使ってデジタルペイントする方法もあります。
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神話上の生き物について書きましょう。ストーリーテリングは、神話学に不可欠な要素であり、あなたの創造物を神話の世界に生命を吹き込むものです。あなたのクリーチャーの能力をすべて書き出すことから始めましょう。
- あなたのクリーチャーにオリジン・ストーリー、あるいは複数の別のオリジン・ストーリーを与えましょう。これは単純に、そのクリーチャーがどこで生まれたかという説明である。
- 例えば、ギリシャ神話のある記述では、イクシオンがゼウスの妻ヘラと恋に落ちたときにケンタウロスが誕生した。イクシオンはヘラと会う約束をしたが、ゼウスはそれを知り、ヘラの形をした雲を作った。イクシオンが雲の形を受け入れると、その結合からケンタウロスが生まれた。
- 起源の物語に加えて、あなたのクリーチャーが歩んできた旅や戦ってきた戦いの物語を作ることもできる。
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あなたの神話上のクリーチャーをより大きな物語の中に織り込んでください。あなたの神話上のクリーチャーを、本や映画、ゲームなどですでに存在する世界の伝承に加えたいのか、それとも独自の世界を作りたいのかを決めなければなりません。
- あなたが選んだ世界の中で、あなたのクリーチャーが他のクリーチャーとどのように関係しているかを書きましょう。特定の味方や敵がいますか?
- コミュニケーションについて考えましょう。あなたのクリーチャーはどのような言語を持っていますか?その性格の気質は?
- ストーリーやリストを書いたり、グラフィックスタイルのアートワークを作ったりして、あなたのクリーチャーをより大きな神話の中に織り込んでください。
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