あなたは素晴らしい新しいゲームを作り上げ、すべてを磨き上げ、発表する準備が整いました。最後に必要なのは、他の人に遊び方を教えるための説明書です。まったく新しいゲームを一般の人に教えるのは、必ずしも簡単ではありません。聴衆はあなたのゲームのどの側面がどのように機能するのか、まだ知らないということを覚えておくことが重要です。そこで、ゲームルールの出番となります。ゲームルールの作成には少し時間がかかります。しかし、目的、すべての駒、ゲームの進め方などの詳細な指示を含めることが重要です。
その1
説明書のフォーマット
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お気に入りのゲームの説明書を見てみましょう。メモ帳やホワイトボードにゲームのルールを書くにしても、パンフレットに印刷するにしても、インスピレーションや例を得るために、お気に入りのゲームがどのように説明書をフォーマットしているかを見てみましょう。
- 他の説明書の書式をメモしておく。説明されている情報の階層に注目してください。どのような構造になっているかによって、全体像を把握することができます。自分のルールを書くときも、同じような形式を心がけましょう。
- 他の教則本で目にした、含めるべき項目のチェックリストを作る。必要であれば、そのスタイルを模倣することもできる。
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声に出して読んでもらえるように説明書を書く。ゲームの説明や情報を書くときは、声に出して読む人を想定してください。通常、一人がグループに対して説明書を読み上げます。
- ゲームのプレイ中に誰かが読み上げるような時制にします。つまり、時制や口調は現在形、能動態をデフォルトとし、簡潔に、あるいは素早くする必要があります。
- あなたが初めて説明する場合でも、他の人がルールブックを使って説明する場合でも、文章は素早くわかりやすくしたいものです。
- 例えば、戦争中の2つの国を題材にしたボードゲームであれば、目的を次のように説明します:「あなたは戦争中の2つの国のどちらかのメンバーです。あなたは戦争をしている2つの国のどちらかのメンバーです。ゲームの目的は、3つの方法のいずれかで協力して敵国を倒すことです:戦争で国を滅ぼすか、国のリーダーを暗殺するか、宇宙へ最初に行った国になるかだ。
- シンプルな説明とアクティブボイスで、簡単に十分な情報を引き出すことができる。プレイヤーはゲームの目的と勝ち方を知ることができる。
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二人称を使いましょう。"プレイヤーが... "や "プレイヤーが... "と言う代わりに、"あなたが... "と言ってみてください。できるだけ "When you... "と言うようにしましょう。そうすることで、ゲームのルールが伝わりやすくなります。
- 二人称は、あなたが読むときだけでなく、将来ゲームを学ぶ他のプレーヤーにも役立ちます。
- 二人称を使う必要がない場合もあります。あるオブジェクトやトークンがプレイヤーに何をもたらすかを説明する場合、「プレイヤーは......」とした方がより意味が通るのであれば、「プレイヤーは......」とすることができます。
- 二人称を使うことがぎこちなく聞こえる状況を避けるために、能動態を使うように心がけることを忘れないでください。"カードがシャッフルされる "の代わりにあなたがカードをシャッフルします。この能動態はまた、プレーヤーに何をすべきかを強く指示します。
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ゲーム用語を見つけやすく、理解しやすくする。カードの種類、アクション、駒などのゲーム用語を使うときは、すぐに参照できるようにします。簡潔かつ要点を押さえた説明を心がけましょう。説明に深みが必要な場合は、表記を追加し、さらに別のセクションで説明します。
- 例えば、勝つための1つの方法が敵のリーダーを殺すことであると述べた場合、その方法がどこに書いてあるかを明記する。さらに詳しく説明する別のセクションを追加する。
- 余裕があれば、先に進む前にその用語を簡単に説明することもできます。新しいプレーヤーが理解できないような用語は、説明なしでは決して含めないでください。
- 必ず、その用語に関する詳しい情報がどこにあるかをプレーヤーに示してください。
パート2
指示の作成
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ゲームのコンセプトやゴールを説明する。プレイヤーにゲームの仕組みや概要を説明してください。ゲームやゲーム世界の歴史の簡単な要約から始めるのもよいでしょう。簡潔で、プレイヤーがこの後の目的を理解するのに役立つものでなければなりません。例えば、あなたのゲームの中心が戦争している国だとします:
- 要約では、なぜ2つの国が戦争しているのかを説明します。以前は一つの国だったが、ある部分が反乱を起こした。現在、両国は革命に勝つためにあらゆる資源を使っている。ゲームの目的は、あなた側の革命に勝利することです。
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指示は順序よく、文脈に沿って書きましょう。実際にゲームの指示を書くときは、どの形式を選んだとしても、順番に書きましょう。順番に書くということは、ゲームの仕組みを論理的な道筋に沿って説明するということです。
- ゲームの簡単な概要から始めるとよいでしょう。次に、どの駒が含まれるかを一番上に記載します。次に、目的、セットアップ、プレイの進め方、それぞれの駒やキャラクターが何をするのかを説明します。どのように勝つかを説明した後、先に触れたオブジェクト、ムーブ、プレイヤーのタイプなどをより深く説明するセクションを追加することもできます。
- あなたの指示は、本や物語のように機能するはずです。目次から始めます。その後に序文や前書き、あなたのゲームの概要を説明するようなものがあるかもしれません。これはあなたの目的でも構いません。ルールやゲームの流れのさまざまな部分を説明するときは、それが起こる順序で行います。序盤、中盤、終盤の流れに沿うようにします。
- また、プレイヤーの人数や対象年齢についても、早い段階で簡単に説明しておくとよいでしょう。
- プレイの開始を説明する前にセットアップについて説明し、プレイヤーがボードをセットアップできるようにします。プレイヤーがセットアップの説明を読み終えたら、次のセクションでプレーの始め方を説明する。続いて、プレーのスタイルを説明します。例えば、ターン制のゲームであれば、次にターンの仕組みを説明します。手番が戦闘につながるのであれば、次に戦闘とその構成要素について説明します。
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同じような情報はひとまとめにしましょう。ゲームの説明には、理解しやすく従いやすい部分があるようにしましょう。自分の手番でどのように動くかを説明し始め、その後、すべての動きのそれぞれの可能な結果について余談に入るべきではありません。
- プレーヤーができるだけ簡単にプレー方法を理解できるように説明書を書きましょう。得点を取る方法をすべてまとめてください。ターンの説明は1つにまとめましょう。
- 手番の仕組みを説明しているときに、「手番の終わりに、プレイヤーは1種類のカードを引く」と説明する必要があっても構いません。プレイヤーが引くカードの種類を説明することもできます。しかし、それぞれのカードが何を意味し、何をするのかを詳しく説明する別のセクションを読者に紹介してください。
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ゲームに登場するすべてのオブジェクトをリストアップし、個別に詳しく説明し てください。ゲームのルールや目的を説明する際に、ゲームの内容やオブジェクトがどのよう に機能するかについては、すでに説明したかもしれません。このセクションを百科事典のように使って、すべてのオブジェクトをさらに詳しく説明してください。ここでは、以前のセクションでオブジェクトについて説明したときよりも、さらに深く掘り下げてください。
- カード、駒、ユニットなどが何を表しているのかをプレイヤーが理解することは非常に重要です。
- たとえ遊びであっても、視覚的な助けとなるように、駒を絵に描いたりスケッチしたりすることを検討しましょう。オブジェクトを分け、同じようなものをまとめておきます。
パート 3
ゲーム説明書を完成させる
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ゲームの説明書に目を通します。あなたのゲームについて何も知らない人の帽子をかぶってください。自分自身に正直になり、自分ならこの説明書をどの程度理解できるか注意してください。
- 目的を十分に説明していないでしょうか?二人称と能動態を一貫して使っていますか?セットアップ、ターン、勝利の仕組みを理解していますか?
- 問題があれば、その部分をメモし、修正しましょう。できるだけ早くあなたのゲームをプレイできるように、あなたの指示は理解しやすいものであるべきです。
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いくつかの例を示しましょう。あなたのゲームにターン制の構成やターンテイクの形式がある場合、ターンがどのように進むべきかの例を示します。この例では、可能であれば、すべてのシナリオとゲーム要素間の相互作用をカバーする必要があります。
- すべての相互作用に対応するために、複数のターンを含める必要があるかもしれません。ゲームのこの部分を説明するために、表記を使います。
- 必要であれば、より詳細に説明する別のセクションを追加してください。
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戦略のヒントを含めることも検討しましょう。ルールの説明やボードのセットアップが理解しにくいと思われることがあります。プレーヤーがゲームに興味を失ってしまわないように、戦略のヒントを記載することでプレーヤーを助けましょう。
- プレイヤーを混乱させるような特殊なシナリオは、すべてリストアップする。シナリオの中で勝つための戦略的な方法を含める。このステップは、あなたのゲームがどのように機能するかによって、本当に素早く簡単なものにも、説明の大部分を占めるものにもなります。
- このステップは、本当に判断が必要です。しかし、ゲームのある側面が不明確であると思われる場合、そのシナリオの結末を完全に説明するために時間をかけてください。
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最後に、おまけや可能なゲームのバリエーションも含めてください。今まで説明しきれなかった説明や要素については、メインの説明の後に記載します。もし、あなたのゲームが別の方法でプレイできるのであれば、別の方法をここに列挙してください。
- メインの説明書では、ゲームの操作方法を説明します。
- もし、あなたのゲームに、メインのゲームに特別に使用されない他の要素が含まれている場合、ここでそれらを説明する時間を取ってください。
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説明書が読みやすいように、ページをフォーマットしてください。どこで説明書を書いていても、また最終的にどのように提示するにしても、ページや文書が読みやすいことを確認してください。
- フォーマットには、指示のレイアウトや順序が含まれます。しかし、フォントの種類やスペーシングも含まれます。タイピングの場合は、読みにくいおかしなフォントを選ばないこと。手書きの場合は、読みやすく書きましょう。
- すべての指示をブロック段落にまとめないでください。できる限り箇条書きを使いましょう。可能であれば、視覚的な補助を使って文章を分割する。
- 誰かにゲームの指示を読んでもらいましょう。もう一人の人に読んでもらい、間違いがないかチェックしてもらいましょう。この人はまた、あなたの指示が理にかなっているかどうか、どこをもっとうまく説明すべきかを教えてくれるでしょう。
ゲーム説明書の書き方のベストプラクティスとは?
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