タンボラの弾き方

ページ名:タンボラの弾き方

タンボラは、インドとパキスタンで広く行われているビンゴとホージーのポピュラーなバージョンである。コーラーが観客にランダムに抽選された数字を読み上げる。プレイヤーは数字が呼ばれるたびに、その数字を持っていればチケットから消していきます。勝ち目があると思ったら、素早く発表し、賞金を獲得できるようにしましょう!

パート1

タンボラの整理

  1. ゲームの勝ち点を決めます。ゲームのウイニングポイントとは、プレイヤーがどのように勝てるかを決めるルールのことです。呼びかけ人は、ゲームをする前に、勝ち点が何であるかを全員に知らせます。タンボラゲームでよく使われるウイニングポイントはフルハウスで、これは最初にすべての数字が揃ったチケットが勝つことを意味します。
    • アーリー5も一般的なウィニングポイントです。最初に5つの数字を並べたプレイヤーが勝ちとなります。短時間のゲームをしたい場合に最適です。
    • ファーストローも勝ち点の選択肢の一つです。これは、一番上の列の数字をすべて最初に揃えたプレイヤーの勝ちです。
    • コーナーズもまた、短いゲームをしたい場合の勝ち点の選択肢です。チケットの4つのコーナーにある各番号を最初に当てることができたプレイヤーの勝ちです。つまり、上下の列の最初と最後の数字が消されます。
    • ゲームの勝敗のポイントは、いろいろなバリエーションがあります。あなたがゲームを主催するのであれば、ご自由にご自分の勝ち点を作ってください。また、オンラインや他のタンボラプレーヤーと一緒に、たくさんのアイデアを探してみてください。
  2. タンボラの呼び手を決める。自信があり、大きな声ではっきりと話せる人を選ぼう。その人は、数字を引き出し、観客に呼びかける役割を担う。
    • この人はまた、当選しそうなチケットの番号が正しいかどうかを確認する責任も負う。
    • コーラーは、すべてのラウンドのコーラーである必要はありません。複数ラウンドのタンボラを行う場合は、ラウンドごとに異なるコーラーを選び、全員に順番が回ってくるようにします。
  3. 各プレイヤーにタンボラのチケットとペンまたは鉛筆を渡す。各プレイヤーは、ラウンドごとに新しいチケットが必要になる。家族や友人と非公式にプレイする場合は、1人1枚ずつチケットを配る。商業的なゲームを行う場合は、各プレイヤーはゲーム開始前に自分のチケットを購入します。
    • タンボラのチケットは横3列、縦9列で、全部で27箱あります。各横列には5つの数字があり、残りの4つのボックスはランダムにブロックされています。最初の列には1~9の数字、2番目の列には10~19の数字、そして90までの数字が並んでいる。
    • タ ン ボ ラ の チ ケ ッ ト は オ ン ラ イ ン で 購 入 す る こ と も で き る が 、乱 数 発 生 機 を 使 っ て 自 作 す る こ と も で き る 。
    • ゲームが始まる前に、各自がペンか鉛筆を持っていることを確認し、呼ばれた数字を消していく。
  4. 数字を入れる箱や容器を用意します。1~90までの数字をすべて容器に入れます。箱の側面が透明でないことを確認し、コールする側がどの数字を引いているか見えないようにする。コーラーが各番号をコールする前に箱を振れるように、箱に蓋をします。
    • 大きな商業的なゲームでプレイしている場合は、通常、コーラーのために番号を抽選する機械があります。
パート2

ゲームをする

  1. 自分がコーラーの場合は、数字を引いて観客に呼びかけます。数字の入った箱を振り、見ないで1を選びます。遊んでいる人全員に大きな声ではっきりとその番号を読み上げ、必要であればチケットからその番号を消してもらいます。
    • ベテランのコーラーの中には、ゲームをより楽しくするために、読み上げる数字にニックネームを使いたがる人もいます。しかし、彼らは常に番号の実際の名前も言う。
    • 数字のニックネームには、1番なら「ローンレンジャー」、7番なら「虹の色」、14番なら「バレンタインデー」などがある。
    • 家族や友人と定期的にタンボラをする場合は、ゲームをより面白くするために、それぞれの数字に自分なりのニックネームを考えてみましょう。
  2. ゲームをする場合は、呼ばれた数字を打ち消す。呼ばれた人がそれぞれの番号を読み上げたら、該当する欄の番号をチェックして、その番号を取り消すことができるかどうかを確認します。呼ばれた番号がチケットにない場合は、次の番号が呼ばれるのを待ちます。
  3. 勝ち点があると思う場合は、勝ち点を主張します。ゲームに勝ったと思ったら、立ち上がって叫ぶ準備をしましょう!多くの場合、次の番号が呼ばれるまで待つのではなく、すぐに勝ったことを発表しなければゲームに勝つことはできません。
    • 当選発表のタイミングを逃すと、賞品を受け取る権利を逃してしまうことがほとんどです。
    • 番号がコールされた後、複数の人が自分が当選ポイントを持っていることに気づくかもしれません。この場合、最初に発表した人が呼び出し元のところに行き、チケットの確認をしてもらいます。
  4. 自分が呼び出し側の場合は、当選ポイントを確認する。タンボラのチケットを確認し、最後にコールされた番号によって当選ポイントが与えられているかどうかを確認する。プレイしているグループに、そのプレイヤーが勝ったかどうかを発表する。
    • そのプレイヤーが勝った場合、多くの場合これでゲームは終了となります。しかし、2等賞や3等賞の抽選をしたい場合は、ゲームを続けることもできます。
    • もし、そのプレイヤーが勝ち点を持っていない場合は、誰かが勝つまで番号をコールしてゲームを続けます。
  5. 当選者に賞品を授与します。当選したチケットに賞品がある場合は、それをプレイヤーに配ります。賞品はたいてい現金です。
    • 家族や友人との非公式なゲームでは、賞品をもっと工夫することができます。地元のレストランのクーポン券、おいしいお菓子、花束、勝者の名前入りの賞状などです。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Play Tambola 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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