キック・ザ・カンは1930年代から親しまれているゲームだ。キック・ザ・カンは、1930年代から親しまれているゲームです。キック・ザ・カンのゲームをうまく始めるには、プレーヤーとフィールドを整理し、境界線を作ったり、捕まったプレーヤーの牢屋を作ったりする必要があります。その後、ゲームをプレイするのは比較的簡単で、このゲームを新鮮に保つために使えるバリエーションがあります。
パート1
選手とフィールドの整理
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プレーヤーを集めます。プレイするには最低3人必要ですが、このゲームは多くのプレイヤーを巻き込むことができます。十分な広さと隠れ場所があれば、20人以上でも遊べます。
- 近所や学校、放課後のクラブなどで、このゲームを一緒に遊んでくれる子供たちを集めましょう。
- 一人で遊んでいる同年代の子供たちを誘って、キック・ザ・カンで遊んでもらいましょう。缶蹴りというグループゲームをやるんだけど、一緒にやらない?一緒にやらない?
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ソーダの缶かビンを探してください。このゲームには瓶や缶がよく使われますが、安全に蹴ることができるものであれば何でも構いません。他にも、ボール、小さなゴミ箱、小さな箱、プラスチックのコーン、プラスチックのバケツなどがあります。
- 何度か試しに蹴ってみましょう。遠すぎても短すぎてもいけません。中程度の距離を蹴ることができるものを選びましょう。
- アイテムに石を入れるのもいいでしょう。缶、瓶、箱などのアイテムにこのようなことをすると、物体を蹴る距離を調整するのに役立ちます。
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ゲームの境界線を決める。遊び場や公園、袋小路(一端が閉鎖されている)などが効果的です。プレイエリアの境界線は、プレイヤー全員で明確に決めておきましょう。
- 樹木の茂み、大きな岩、小道など、自然の特徴を利用すると、遊び場の境界を明確に示すことができます。
- 境界線が不明確な場合は、枝、石、帽子、コーンなど、他のものを目印にしましょう。
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牢屋エリアを指定する。牢屋は、プレイヤーがシーカーに捕まったときに行く場所です。プレイエリアと同様に、牢屋も境界をはっきりさせる必要があります。牢屋によく使われる場所としては、デッキ、パティオ、ベンチ、ポーチなどがあります。
- プレイエリアに明確に定義された牢屋がない場合は、枝や石、コーンなどを境界線になるように配置して牢屋を作る。
- 牢屋は、プレーヤーの人数が収まる大きさであればよいが、それ以上の大きさは必要ない。
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シーカーを選び、カウントタイムを決める。シーカーを選ぶ方法、または好きな方法を用いる。プレイヤーの人数に関係なく、シーカーは1ゲームにつき1人です。その後、潜伏者を探す前に、シーカーがカウントする時間を他のプレイヤーと合意します。
- 隠れる時間が長ければ長いほど、潜伏者がよりよい隠れ場所を確保できる可能性が高くなります。より長く、よりチャレンジングなゲームには、シーカーのカウント時間を長くしましょう。
- カウントタイムを短くすると、このゲームにテンポの良さが加わります。短時間のゲームが好きな人は、短いカウントタイムを選びましょう。
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缶をセットする。または、缶の代わりに使用するアイテムをセットします。このアイテムをプレイエリアの中心に置きます。この場所は広く開けていて、忍び寄るのが難しい場所でなければなりません。
- 缶を牢屋の近くに設置するのもよいでしょう。こうすることで、缶が蹴られた場合、牢屋に入れられたプレイヤーが逃げている間に、シーカーは牢屋に向かって走らなければならなくなります。
パート2
缶を蹴る
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シーカーがカウントしている間、隠れます。探し手は、缶やアイテムが置かれた場所の近くから始めます。目を閉じて、あらかじめ決めた数を数えます。他のプレイヤーは、シーカーが数を数えている間に隠れる場所を探します。
- 数え終わったら、他のプレーヤーを探すことができます。
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シーカーに捕まったら牢屋に入る。シーカーが誰かを捕まえるには、隠れた人の名前と隠れた場所を呼ばなければなりません。その後、潜伏者と探索者は缶まで競争して戻ります。探索者が先に到着した場合、潜伏者は牢屋に入れられる。隠者が先に着いた場合は、缶を蹴らなければなりません。
- 缶蹴りにはいろいろなバリエーションがある。最も一般的なものの1つは、シーカーが選手の名前と場所を呼んだ後、タグアウトするために走るというものです。それでも潜伏者は缶を蹴ろうとしなければなりません。
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缶が蹴られたらゲームをリセットする。缶が蹴られた後、潜伏者は新しい隠れ場所を探しに走り、その間にシーカーは缶を取って元の場所に戻します。潜伏者が缶を蹴ると、牢屋に入れられたプレイヤーは全員解放される。
- 潜伏者が缶を蹴ると牢屋に閉じ込められていたプレーヤーが解放されるので、探索者は戦略的に缶を守る必要があります。潜伏者が缶に忍び寄らないように、缶から目を離さないようにしてください。
- ハウスルールにもよりますが、探索者は缶を設置し直すだけで探索が終了することもあれば、探索者がカウントを数え直してからゲームが続行されることもあります。
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潜伏者が1人になるまでプレイします。最後に隠れた人が勝者となります。ゲームの各ラウンドに制限時間を設け、探し手が長く探しすぎないようにするとよいでしょう。15分か30分のタイマーをセットするか、携帯電話のアラームを使いましょう。
- ゲームのバージョンによっては、探索者がすべての潜伏者を捕まえるまで続けるものもあります。この場合、探索者が勝者とみなされます。
パート3
バリエーションを試す
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シーカーを増やしてみましょう。大人数でプレイする場合は特に楽しいでしょう。ただし、シーカーは牢屋の周りで待っていたり、缶のお守りをしたりしてはいけないというルールを作っておくとよいでしょう。シーカーの人数は好みによります。
- プレイヤーが20人以下でも、シーカーは2人いればゲームのバランスが取れます。こうすることで、シーカーはオフェンス(シーク)とディフェンス(缶の保護)に分かれることができます。
- シーカーをゲームに加える場合は、シーカーが1人増えるごとに缶の数を増やすとよいでしょう。たとえば、シーカーが2人のゲームでは、缶の数は2個になります。
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シーカーにタグを付けてもらいます。これは、このゲームにスリリングな追跡の側面を加えることができます。シーカーがハイダーを倒して缶を獲得する代わりに、ハイダーをタグ付けします。タグ付けされたプレイヤーは、いつものように牢屋に入る。
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懐中電灯を使って暗闇で遊ぶ。暗闇でのプレイは危険ですので、保護者の方に事前に確認しておきましょう。暗闇の中で蹴られた缶を見つけるのは難しいので、このバージョンのゲームでは缶を使いません。その代わりに
- シーカーに懐中電灯を持たせる。ライトを当てて名前を呼び、タグを付ける。
- 潜伏者が牢屋に入れられたプレーヤーをタグ付けすることで、牢屋から人々を解放する。
- シーカーが脱獄の可能性を確認できるように、ポーチのような明るい場所に牢屋を選ぶ。
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缶争奪戦。このバリエーションでは、プレイヤーを2チームに分ける必要があります。ハードトップエリアの中央に、缶を置きます。その周りにチョークで大きな円を描く。チームには、缶から等しい距離の反対側に立ってもらいます。そして
- コインをひっくり返して、どちらのチームが先に行くかを決める。
- 交互に柔らかいボールを転がして缶を倒す。ボールは各チーム1個ずつ持つ。
- 最初に缶を倒したチームは、足だけで缶まで走り、再び缶を設置しなければならない。一度に輪の中にいることができるのは、アクティブなプレーヤー1人だけである。
- 相手チームは、缶を設置しようとしているプレーヤーをボールで殴って凍らせることができる。
- ゲームは、缶がセットされるか、一方のチームのプレーヤー全員が凍りつくまで続けられる。
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