ワッシャーは、ワッシャートスとも呼ばれ、2人または4人のプレーヤーが箱の中にワッシャーを投げることを競う、蹄鉄に似た楽しいヤードゲームです。箱の真ん中にあるカップか穴に洗濯機が入れば、得点が増える。ワッシャーは、午後に簡単に覚えられるゲームで、それほど広い場所も必要ありません。一度遊び方を覚えたら、あとはずっと遊んでいたくなるでしょう!
パート1
ゲームの準備
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芝生の上に7.6m間隔で箱を並べる。他の人の邪魔にならず、プレーに適した草地を選ぶ。箱の1つを地面に置き、箱の中のカップの中心から7.6m(25フィート)の距離を測る。もう1つの箱は、カップの中心が25フィート(7.6m)離れ、互いに向き合うように置きます。
- 子供たちとワッシャープレイをする場合は、子供たちがワッシャを遠くに投げる必要がないように、箱同士を近づけてください。
- 穴が3つある箱で遊ぶ場合は、真ん中の穴の中心から測ってください。
- ワッシャーが着地したときに跳ね返る可能性があるので、硬い場所で遊ぶのは避けましょう。
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プレーヤーを2チームに分けます。2人でプレーする場合は、各自が個人としてプレーする。4人でプレーする場合は、2人ずつ2チームに分けます。チームメイトと交互にワッシャを投げます。色のワッシャーは、自分とチームメイトの分1セットずつ持っていきます。
- 遊び方によっては、1チームにつき2~4枚のワッシャーを受け取ることもあります。
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できるだけカップの近くにワッシャーを投げて、スターティングプレーヤーを決めます。自分のチームのワッシャーを1つ取り、箱の後ろに立ちます。反対側の箱に向かってワッシャーを投げ、カップの近くに落ちるようにする。各プレイヤーに箱に向かってワッシャーを投げてもらい、誰が一番近いかを確認する。
- 洗濯機がカップに一番近かった人から順番に投げます。
- この最初の投げ方は "ディドル "とも呼ばれる。
ヒント:複数のワッシャーがカップの中に入った場合は、ワッシャーが入ったプレイヤーにもう一度投げてもらいます。
パート2
ワッシャーを投げる
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箱の片側に立つ。箱の左右どちらかを選び、そこに立ちます。相手に箱の反対側に立ってもらいます。自分の手番では、箱の手前からはみ出さないようにします。
- 4人ゲームの場合、もう1人は反対側のボックスの後ろに立ちます。
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人差し指と親指の間にワッシャーを挟みます。ワッシャーが地面と平行になるように手に持ちます。人差し指をワッシャーの前端に巻きつけ、親指で裏側を支える。他の指を丸め、その上にワッシャーが乗るようにします。
- ワッシャーの着地時の跳ね返りを抑えたい場合は、投げるときにワッシャーの角度を斜めにしてみてください。
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巻き上げながら、反対側のカップのほうを目指します。腕をまっすぐ前に出し、フィールドの向こう側にあるボックスを指すようにする。狙いを定めて投げる準備ができたら、腕をまっすぐ伸ばしたまま後ろに持っていき、巻き上げる。
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一歩前に出たら、腰の高さでワッシャーを投げる。ワッシャーが腰の高さで自分の前に来るまで腕を前に振る。ワッシャーは地面と平行になるように放す。ワッシャーの着地点を見て、得点が入るかどうかを確認し、ラウンドが終了したときにワッシャーの受け取り場所を確認します。
- 空中で回転すると、ワッシャーはバウンドして、あなたが意図した場所とは異なる場所に着地することがあります。
- 投げるときにステップを踏む必要はありません。
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残りのワッシャーを投げ続ける。できるだけカップに近づくように、狙いとパワーを再調整する。ワッシャーは1枚ずつ、残りがなくなるまで投げ続けます。1人2枚のワッシャーでプレーするゲームもあれば、3枚や4枚でプレーするゲームもあります。あなたが投げ終わると、相手が先に投げていなければ、相手のワッシャーがすべて投げられます。
ヒントハウスルールによっては、すべての洗濯機を投げる代わりに、相手と交互に手番を回してもかまいません。
パート3
ゲームの得点
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カップと箱の中に何枚のワッシャーが入ったかを確認します。投げていた箱まで歩いていき、ワッシャーの位置を確認します。すべての点数が出揃うまで、ワッシャーは動かさないでください。カップの中に入ったワッシャーは3点、箱の中に入ったワッシャーは1点です。
- 穴が3つある箱でワッシャーゲームをする場合、一番手前にある穴は1点、真ん中の穴は3点、奥の穴は5点と数えます。
- ワッシャーが箱の外側にある場合は、得点にならない。
- 枠がないゲームの場合、枠の中に入らずにカップに最も近い位置にあるワッシャーは1点となる。
- ワッシャーが箱の上辺に沿って平らになっていれば、自動的に勝ちとなります。どのようなルールを使っているかは、一緒にプレーするグループに確認してください。
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自分と相手のワッシャーが同じ場所に着地した場合は、得点を取り消します。対戦相手と自分のワッシャーの数を比較します。相手と自分が同じ場所で得点するたびに、得点は相殺され、得点は与えられません。もし、そのエリアに過半数のワッシャーが入っていれば、ポイントが加算されます。
- 例えば、あなたがカップの中に2枚、ボックスの外に1枚のワッシャを持っていて、対戦相手がカップの中に1枚、ボックスの外に2枚のワッシャを持っていた場合、あなたのワッシャのうち1枚が対戦相手のワッシャを打ち消します。あなたはカップに残った1枚のワッシャーの分3点を受け取ることになります。
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そのラウンドの得点があれば、1人のプレイヤーに与えます。各ラウンドで得点できるのは1人だけです。ワッシャーの相殺が終わったら、各プレイヤーの得点を計算します。最も得点の多い人が得点に加え、次のラウンドを始めます。
- あなたがカップにワッシャーを投げ入れ、相手がボックスにワッシャーのみを入れた場合、そのラウンドの得点はあなたに入ります。
- 同点になった場合、そのラウンドは不戦敗となり、得点は入りません。
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プレーヤーが21点に達するまでゲームを続けます。次のラウンドは、前のラウンドで得点したプレイヤーが最初になるように、先ほど投げた箱から始めます。通常通り、箱を行ったり来たりしながらラウンドを行います。プレイヤーまたはチームが21点を取ったら、そのプレイヤーが勝者となります!
- チームメイトとプレイする場合は、ラウンドごとに交代する必要はありません。
- プレイヤーまたはチームは、少なくとも2点差で勝つ必要があります。もしあなたが21点でも相手が20点なら、22点になるまでプレーする必要があります。
その他の勝利条件
相手が点を取る前に自分が11点を取れば「スカンク」となり、自分の勝ちとなる。
自分が17点で、相手が1点しか取っていない場合は「白星」となり、自分の勝ちとなります。
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