ボディ ショップの作品がピクセル化されたり、「カクカク」したり、見た目に美しくない場合は、ボディ ショップのグラフィック設定が変更されている可能性があります。 Body Shop から直接 Body Shop の設定を変更することはできませんが、ゲームのグラフィックス ルール ファイルを編集して、プロジェクトを圧縮しないようにすることはできます。
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ゲーム ファイルを開きます。 ボディショップの設定を修正するためには、ゲームコードの一部にアクセスする必要があります。
- Windowsでは、C:˶Program Files > EA Games > (最新の拡張パック)を開いてください。
- Macの場合、アプリケーション フォルダでBody Shopを見つけ、プログラムを右クリックし、[パッケージの内容を表示] を選択します。
2
Config フォルダを見つけてください。
- Windowsでは、EA Games > (最新の拡張パック) > TSData > Res > CSConfigにアクセスします。 両方のフォルダーに Graphics Rules ファイルがありますが、CSConfig 内のファイルにアクセスします。
- Mac では、Contents > Resources > Config にアクセスします。
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Graphics Rules ファイルをコピーします。 アクセスしたフォルダの中に、Graphics Rules.sgrというタイトルのファイルがあるはずです。このファイルをコピーし、予備をデスクトップに貼り付けて、ファイルのバックアップをとっておきます。 (どのファイルがどれかわかるように、バックアップの名前を「Graphic Rules Backup.sgr」などに変更するとよいでしょう。
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Graphics Rules ファイルをメモ帳、メモ帳++、TextEdit などのテキストエディタで開きます。
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「UI オプション」を検索します。 Ctrl+F(Macでは⌘ Cmd+F)を押し、検索バーに「UI Options」と入力します。
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boolPropとintPropの行を見つけてください。
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falseと書かれている行をtrueに変更します。
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2または3と書かれている行をすべて0(ゼロ)に変更します。
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useRenderTextures セクションを見つけます。 Ctrl+F (Mac では ⌘ Cmd+F) を押して、boolProp useRenderTextures と入力します。
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useRenderTextures が true に設定されているかどうかを確認します。 コードに false と書かれている場合は、true に変更します。
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Graphics Rules ファイルを保存します。
- Windowsを使用している場合、拡張パックとスタッフパックのフォルダ内のすべてのグラフィック ルール ファイルに対してこのプロセスを繰り返す必要があるかもしれません。
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移動した場合は、新しく編集したファイルを CSConfig に戻します。 (戻すにはコンピュータのパスワードを入力する必要があるかもしれません。)
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ボディショップで新しいプロジェクトをテストしてください。 問題が解決したかどうかを確認するために、Body Shop で新しいプロジェクトを開いてください。
- 問題が悪化しているようであれば、古い Graphic Rules ファイルを復元してください。
- 問題が解決した場合、誤って圧縮された以前のボディ ショップ作品を再インポートする必要があることに注意してください。
この記事は、CC BY-NC-SA の下で公開された "How to Fix Your Body Shop Settings in The Sims 2" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。
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