ロケットリーグにおいて、エアリアルとはボールを打つために空中にブーストすることである。 これは相手ディフェンスをかわしてシュートを決めたり、チームメイトにシュートのお膳立てをしたり、あるいは単に相手チームのコントロールからボールを遠ざけたりするために行われる。
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ブーストを得る。
- ブーストを得るには、アクティブなブーストパッドの上をドライブするだけでよい。
- ブーストパッドには、10秒後にリスポーンする100%補給パッドと、5秒後にリスポーンする12%ブーストパッドの2種類がある。
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位置についてください。
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ボールに向かいます。
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ショットをイメージする。 他のプレーヤーが自分より先にボールを打たないようにするためには、ボールが弧の頂点にあるときに打つのが最適です。
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望みの離陸位置までスピードを上げる。
- 空中戦のブーストを節約するために、アクセルを踏んだり、フロントフリップをしたりしてスピードを上げる。
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ジャンプ。 十分なスピードを出し、ボールに近づいたら、ボールの方向に向かって空中にジャンプする。
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車のテールを下方に引き、車のノーズが空中に、ボールの方向に向くようにします。
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ブースト。 空中でブーストすると、ブーストを止めるかブーストが切れるまで、機首の向いている方向に飛ぶことができる。
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フリップ。 ボールを打つ直前にフロントフリップを行い、ボールへのインパクトを最大にしましょう。
- 注意すべき点は、フリップできるのは空中にいる最初の1.5秒間だけということです。
- フリップの能力をリフレッシュするには、床、壁、天井、あるいはボール自体など、4つの車輪が接触している限り、どのような面に着地してもよい。
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着地する面に向きを合わせる。 ボールにコンタクトしたら、いよいよ着地です。
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着地して減速する。
- アクセルを離す、リバースをキープする、パワースライディングするなどの方法で減速することができます。
- パワースライドは、別の方向を向くために素早くピボットできる点で有利です。
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フォローアップ。 ゴールを決めたり、味方の得点をお膳立てしたりするために、もう1度シュートを打つことができるかもしれません。 そのような機会がない場合は、より多くのブーストを獲得し、相手チームがボールを支配した場合に守備を行うために、ゴールにローテーションで戻るべきである。
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