ロケットリーグにおいて、エアリアルとはボールを打つために空中にブーストすることである。 これは相手ディフェンスをかわしてシュートを決めたり、チームメイトにシュートのお膳立てをしたり、あるいは単に相手チームのコントロールからボールを遠ざけたりするために行われる。
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 ブーストを得る。 
   - ブーストを得るには、アクティブなブーストパッドの上をドライブするだけでよい。
- ブーストパッドには、10秒後にリスポーンする100%補給パッドと、5秒後にリスポーンする12%ブーストパッドの2種類がある。
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  位置についてください。 
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  ボールに向かいます。 
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  ショットをイメージする。 他のプレーヤーが自分より先にボールを打たないようにするためには、ボールが弧の頂点にあるときに打つのが最適です。
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  望みの離陸位置までスピードを上げる。 
   - 空中戦のブーストを節約するために、アクセルを踏んだり、フロントフリップをしたりしてスピードを上げる。
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  ジャンプ。 十分なスピードを出し、ボールに近づいたら、ボールの方向に向かって空中にジャンプする。
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  車のテールを下方に引き、車のノーズが空中に、ボールの方向に向くようにします。
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  ブースト。 空中でブーストすると、ブーストを止めるかブーストが切れるまで、機首の向いている方向に飛ぶことができる。 
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  フリップ。 ボールを打つ直前にフロントフリップを行い、ボールへのインパクトを最大にしましょう。 
   - 注意すべき点は、フリップできるのは空中にいる最初の1.5秒間だけということです。
- フリップの能力をリフレッシュするには、床、壁、天井、あるいはボール自体など、4つの車輪が接触している限り、どのような面に着地してもよい。
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  着地する面に向きを合わせる。 ボールにコンタクトしたら、いよいよ着地です。 
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  着地して減速する。 
   - アクセルを離す、リバースをキープする、パワースライディングするなどの方法で減速することができます。
- パワースライドは、別の方向を向くために素早くピボットできる点で有利です。
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  フォローアップ。 ゴールを決めたり、味方の得点をお膳立てしたりするために、もう1度シュートを打つことができるかもしれません。 そのような機会がない場合は、より多くのブーストを獲得し、相手チームがボールを支配した場合に守備を行うために、ゴールにローテーションで戻るべきである。 
  
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