スパイト&マリスの遊び方

ページ名:スパイト&マリスの遊び方

ソリティアに似たシンプルな2人用カードゲームをお探しなら、「Spite and Malice」が最適です。別名「キャット・アンド・マウス」とも呼ばれるこのゲームは、覚えるのがとても簡単で子供にはもってこいだが、大人でも十分に楽しめる戦略性がある。Spite and Maliceのルールと攻略のヒントは、このまま読み進めてください!

知っておくべきこと

  • 標準的なカードデッキを2つ使い、2人のプレイヤーで「スパイト&マリス」をプレイします。
  • 各プレイヤーは、20枚のカードからなるゴールの山、5枚のカードからなる手札、そして「サイドスタック」と呼ばれる4つの捨て札の山を持ちます。
  • カードを昇順に「センタースタック」にプレイする。ゴールの山から最後のカードをプレイした時点でゲームに勝利する。

目標

  1. 自分のゴールの山から最初にすべてのカードをプレイすること。各プレイヤーは 20 枚のカードの山を持ってゲームを開始します。ゲーム中、プレイヤーは順番に手札または表向きの山からテーブル中央にカードを出していきます。誰かが自分のゴールの山から最後のカードを出した時点で、そのプレイヤーがゲームに勝利します。

セットアップ

  1. 2組のカードをシャッフルします。ジョーカーを除いた52枚の標準的なデックを使用する。ランダムにディーラーを選び、完全に混ぜ合わせます。
  2. 各プレイヤーに20枚ずつカードを配り、ゴールの山を作ります。カードを裏向きの山に配り、余ったカードはテーブル中央のスタック(ストック)に置く。プレイヤーは自分のゴールの山にあるカードに目を通したり、順番を変えたりすることはできません。
    • ゲームを短時間で済ませたい場合は、各ゴールの山に13枚ずつカードを配ればよい。
  3. 自分のゴールの山の一番上のカードを表向きにします。ゴールの山から1枚目のカードを取り出し、表向きにします。そのカードをゴールの山の上に置いておきます。一番高い順位のカードを持っているプレイヤーがゲームを開始します。
  4. センタースタックとサイドスタックのためのスペースを空けます。センタースタック」とは、テーブルの中央にある3つのメインスタックのことです。また、各プレイヤーは4つの「サイドスタック」を持ちますが、これは各ターンの終わりに追加する個人的な捨て札の山です。センタースタックとサイドスタックは、ゲーム開始時にはすべて空になっています。

ゲームプレイ

  1. カードが5枚になるまで、ストックからカードを引きます。最初のターンに、ストックからカードを5枚引いて手札を作ります。前の手番で引いたカードが残っている場合は、手札が5枚になるまで引きます。
  2. センタースタックに好きな枚数のカードをプレイします。センタースタックが空いている場合は、エースを1枚出して新しいスタックを作ることができます。すでに3枚のセンタースタックが始まっている場合は、昇順に次のカードを出さなければなりません。手札からどのカードを出してもかまいませんし、ゴールパイルやサイドスタックの一番上のカードを使ってもかまいません。自分の手番中であれば、何枚でもセンタースタックにカードをプレイすることができます。
    • キングはワイルドカードなので、どのランクとしても使うことができます。
    • ゴールの山の一番上のカードをプレイしたら、すぐにゴールの山の次のカードを表向きにめくって見えるようにします。
    • 手札をすべて出してしまった場合は、ストックからさらに5枚引いて手番を続けます。
  3. 手札を1枚サイドスタックに捨て、ターンを終了します。手番を終了する場合、または手札がなくなった場合、手札から1枚を選んでサイドスタックの1つに入れます。すでに4枚のサイドスタックを作っていた場合は、捨て札をいずれかの山の上に置きます。その後、次のプレイヤーが手番を行います。
    • サイドスタックに入れるカードの順番は自由です。
    • サイドスタックの一番上のカードしかプレイできません。一番上のカードの下にあるカードは使用できません。
  4. ゴールの山の最後のカードを出したらゲームに勝ちます。プレイヤーは交互にカードを引いては出し、出しては捨てを繰り返します。もう一方のプレイヤーは、もう1ターン手番を続け、ゴールの山を完成させます。ゴールできなかった場合、手札を全部出した人の勝ちとなります!
    • 両プレイヤーがゴールの山を完成させた場合、ゲームは引き分けで終了します。

戦略

  1. できるだけ早く自分のゴールの山からカードを出します。手札やサイドスタックに、自分のゴールの山の一番上のカードと同じランクのカードがある場合は、常に自分のゴールの山のカードを先にプレイします。ゲームに勝つためにはゴールの山を空にすればよいので、手札やサイドスタックにカードが残っていても構いません。
  2. キングは大きな連続カードをプレイするために取っておく。キングはワイルドであり、どのような値でもカウントされるため、すぐにプレイしたくなるかもしれません。キングは手札かサイドスタックの上に置いておき,すぐに取り出せるようにしておく.手番中に複数のカードを昇順にプレイできる場合は、キングを使って手札と手札の隙間を埋めましょう。
    • 例あなたは2、3、4、クイーン、キングを持っています。中央のスタックにはジャックが出ている。自分の番にクイーンを出してスタックを完成させます。その後、キングで新しいスタックを作り、手札の残りのカードを出します。
  3. 相手がプレイする可能性のあるカードを置くのは待ちましょう。手札をプレイできる場合でも、相手のゴールの山の一番上にどんなカードがあるかを確認します。もし相手がそのカードを、あなたがセンタースタックでプレイしたいカードの上にプレイできるのであれば、とりあえずそのカードをキープしておきましょう。そうすることで、相手の足止めができ、相手のゴールの山を空にするのが難しくなります。
    • 例例:センタースタックにエースがあり、相手のゴールパイルの上に3がある場合、相手がカードをプレイできないように2をプレイするのを待つ。
    • 相手がビッグプレイを仕掛けてくるかもしれないので、相手のサイドスタックの一番上のカードも必ずチェックしましょう。
  4. サイドスタックのカードは価値の高い順か低い順に整理する。ランクの高いカードをサイドスタックの一番下に置き、ランクの低いカードを一番上に積みます。そうすることで、サイドスタックの一番上のカードをプレイした場合、その真下にあったカードをプレイできる可能性が高くなります。
    • 例手番で7を捨て札し、サイドスタックの8の上に置きます。次の手番で中央の山に6があれば、7をプレイすることができ、すぐに一番上のカードをプレイ可能な8にすることができます。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている「 How to Play Spite and Malice 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAで利用可能です。

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