UNOアタックの遊び方

ページ名:UNOアタックの遊び方

UNOアタックにはカードシューターと特別なカードデッキが含まれており、クラシックなカードゲームUNOに意外なひねりを加えています。UNOアタックの遊び方はそれほど複雑ではなく、通常のUNOの遊び方を知っていれば、ランチャーの扱い方を覚えるだけでいい。予測不可能なカードランチャーが、誰かが勝とうとする瞬間にカードを大量に配るのを目撃して、たくさんの笑いとどよめきを期待してください。

パート1

ゲームの準備

  1. 友人や家族を1~9人集めて一緒に遊びましょう。ゲームはいたってシンプルなので、7歳くらいから幅広い年齢層の人を参加させることができます。本当に小さな子供と遊びたい場合は、年上の人と一緒に遊んでもらうとよいでしょう。
  2. カードをシャッフルし、1人につき7枚配る。1枚を表向きにしてみんなの見える真ん中に配ります。これが捨て札の山になります。最初のカードがトレードハンズの場合、それを山札に戻し、新しいカードを1枚選んで捨て札の山にします。
    • 誰がディーラーになるか決められない場合は、全員にカードを1枚選んでもらい、その中で一番数字の大きい人がディーラーになります。(特別なカードは0として数えます)。
  3. 電池を入れたり、カードを入れたりして、カードランチャーをセットします。このゲームを初めてプレイする場合は、パッケージからランチャーの上半分と下半分を取り出して、カチッと合わせます。新しいランチャーや電源が切れている場合は、ランチャー下部の電池入れに電池を入れてください。ランチャーの準備ができたら、ランチャーを開き、残りのカードを裏向きにして中に入れます。ランチャーを閉じます。これでプレイを始める準備ができました!
パート2

プレイ開始

  1. 手札を1枚、捨て札の山の一番上のカードに合わせます。手札のどのカードを使ってもよく、数字、色、単語のどれでもマッチします。一致したら、そのカードを表向きにして捨て札の山に置きます。これが次の人が手番を始めるときに使うカードになります。
    • 例えば、捨て札の山の一番上にあるカードが青の3だった場合、あなたはどんな色の3でも、どんな数字や単語の青でも捨てることができます。
  2. 出せるカードがない場合は、ランチャーボタンを押します。ランチャーは予測不可能な枚数のカードを発射し、あなたを飽きさせません。時には1枚も出ないこともありますが、発射されたカードはすべて手札に加えなければなりません。カードを回収したら手番は終了です。
    • ランチャーからカードが半分ほど出ている場合は、それもすべて取らなければなりません!
  3. 時計回りに、逆のカードが出るまで続けます。各自は前の人の捨て札を起点にしてプレイします。各人の番になったら、ランチャーをその人の方向に回転させ、カードを取りやすくします。
  4. スペシャルカードの指示に従います。特別なカードには数字だけでなく言葉が書かれており、その言葉はカードをプレイするときにあなたや他のプレイヤーに影響を与えます。ほとんどのカードは説明不要ですが、中には分かりにくいものもあります。以下は、それぞれのカードの効果の一覧です:
    • リバース:プレイの方向を逆にします。
    • スキップ:次のプレイヤーの手番をスキップします。
    • ヒット2:ランチャーボタンを2回押す。
    • 手札を交換します:選んだプレイヤーと手札を交換します。
    • すべて捨て札: 捨山にある最後のカードと同じ色のカードをすべて捨てることができます。
    • ワイルドカード:どのカードにも使えます。ワイルドカードをプレイした人が今後の色を決定します。
    • ワイルドオールヒット:出した人が色をコールし、ワイルドオールヒットを出したプレイヤー以外の全員がランチャーボタンを押す。プレイはそのプレイヤーがコールした色で続行される。
    • ワイルドヒットファイヤー:プレイした人が色をコールし、それ以降の人はカードが発射されるまでランチャーボタンを押します。その後、すべてのカードを取り、手番を失います。
パート3

ウノ・アタック

  1. 最初に最後から2番目のカードを置くときに「ウノ」と叫びます。最後の2枚目のカードをこっそり置いたことが誰かに見つかると、発射ボタンを2回押さなければならなくなります!
    • 次のプレーヤーの手番が始まってから、「ウノ」と言わなかったプレーヤーを捕まえることはできないので、仲間の手札には細心の注意を払いましょう。
  2. ラウンドに勝つためには、誰よりも早くすべてのカードを捨てなければなりません。トレードハンズのカードでアウトになることはないので、これは早めにプレイしましょう。手札をすべて捨てるのは意外と難しいもので、手札が1枚になったことを知ると、仲間は手番を飛ばそうとしたり、新しい手札を突きつけてきたりします。
    • 若いプレイヤーは、ゲームを延長すれば、複雑な得点システムではなく、ラウンドごとに勝者が決まることを喜ぶだろう。
  3. 複数のラウンドをプレイして点数を競い、より長いゲームを作りましょう。1ラウンドだけでゲームを終わらせたくない場合は、1人が500点を取るまでプレイすることもできます。手札がなくなったら、相手の手札に残っているカードの点数で得点を得ます。
    • 数字のカードは額面で数え、リバース/スキップ/ヒット2は20点、すべて捨て札/トレードハンドは30点、ワイルドカードはすべて50点です。
この記事はCC BY-NC-SAで公開されている「 UNO攻略法 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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