Unturnedは2014年にリリースされた人気のゾンビサバイバルゲームで、Steamで無料でダウンロードできる。 このゲームではシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方が可能で、様々なマップがあり、コミュニティが作成したMODをゲームに追加することができ、マップエディターがあるので自分のマップを作成することができる。 この楽しいゲーム、特にマルチプレイをする場合、スムーズでラグのない体験をするには、良好なインターネット接続と十分なシステムリソースが必要です。 このガイドの手順は、ビジュアルクオリティを犠牲にして、ゲームのフレームレートとパフォーマンスを向上させます。
方法 1
Unturnedの設定を変更する
- Unturnedの設定にアクセスします。 これらの設定には、メニュー -> 設定からアクセスするか、ゲーム内にいる場合はEscを押します。
- オプションを選択します。 ここから、音量、視野、ゾンビが死んだときに血をまき散らすかどうかなど、豊富な設定があります。 他のすべてのオプションはゲームプレイには影響しません。
- Enable Show FPS/Ping: これはゲーム内で FPS (フレーム/秒) と Ping を確認、測定できるようにします。
- Play Music/Death Music (ミュージック/デス ミュージックを再生): これはゲームにまったく影響しません。Unturned をロードしたときと、死んだときに音楽が追加されるだけです。
- Arena Timer Warning:
- Show Blood Splatters:
- Censor Text Profanity:
- テキストの冒涜を検閲する: これは、個人の好みに基づく、もう 1 つの良い設定です。 チャットで汚い言葉を見るのが嫌なら、有効にしてください。
- 受信テキストチャットを表示します: これは他のプレイヤーが送信しているメッセージを見ることができます。 パフォーマンスには影響しませんので、オンのままにしておいてください
- 受信ボイスチャットを有効にする/送信ボイスチャットを有効にする: これはあなたが他のプレイヤーのボイスチャットを聞けるかどうか、また相手があなたのボイスチャットを聞けるかどうかを決定します。
- ヒントを表示します: これは新しいプレーヤーにとって良いもので、あまりパフォーマンスを取りません
- Play Day/Night Ambience: サウンドを発生させますが、ゲームプレイにはあまり影響しません。
- ストリーマー モード: このオプションは、ストリーマーが常に視聴者に殺されていたために作成されました。視聴者は、彼らがマップ上のどこにいて、どのサーバーでプレイしているかを正確に見ることができるからです。 このオプションは、サーバー情報を見るときにサーバー名とプレイヤー名を表示しないようにします。 システムのパフォーマンスには影響しません。
- Featured Workshop (注目のワークショップ): ワークショップの表示を有効にします。
- Matchmaking show all maps: その名の通り、すべてのマップを表示します。 Personal Preference.
- Matchmaking Min Players/Matchmaking Max Ping: これらの設定は、サーバーが空でなく、接続が良好なサーバーを見つけるのに役立ちます: これは、あなたが見ることができるあなたの周囲の領域の範囲を示しています。 これを下げると、前かがみになったり、目を細めているように見えます。 これは下げるとパフォーマンスがそれなりに上がりますが、80%以下にすることはお勧めしません。
- ボリューム:
- Inbound Voice Gain: 自分の声がどれくらい聞こえるか
- Click Display. これは Unturned が表示する解像度と、Unturned をフルスクリーンにするか Vsync をオンにするかのオプションです。 フルスクリーンをオンにすると、解像度に関係なく常にフルスクリーンになります。 そうでない場合は、解像度を小さく設定すると、ウィンドウが小さくなります。 現在Unturnedで設定できる最低解像度は640×480です。 解像度を下げると、パフォーマンスが大幅に向上しますが、その代償として、ヘルス バーやアイテム情報などのウィンドウが FOV に比べて大きくなります。
- [グラフィックス] を選択します。 これらは、ゲーム内で周囲の環境がどのように見えるかのオプションです。
- オプションの Chromatic Aberration、Film Grain、および Grass Displacement はパフォーマンスにほとんど影響しません。 ゾンビは殺すとすぐに消えるように見え、ベンチを切り刻むとそれも消えます。
- 雲は、ゲームをよりリアルに見せる以外にはあまり役に立ちません。
- 他のすべての設定: ブルーム、地形トランジション、ハイト フォグ、スコープ フォーカス フォリッジ、ブラスト マーク、雨水溜り、スノー グリッター、トリプレーナー マッピング、およびスカイボックス反射はすべて無効にできます。
- その他のグラフィック設定は個人的な好みですが、それでも FPS を大幅に向上させます。パフォーマンスのための推奨設定は次のとおりです:
- アンチエイリアシング: 低
- 異方性フィルタリング: 無効
- 効果時間: 低
- 草密度: オフ
- 日射品質: オフ
- 照明の質: オフ
- 環境オクルージョンの品質: オフ
- Screen Space Reflection Quality: オフ: オフ
- 平面反射品質: 低
- 水質: 低
- スコープ品質: オフ
- 輪郭の品質: 低
- アニメーションの品質: 中 (この設定に低はありません)
- 地形の質: 低
- 風の質: オフ
- 木の質: 古い木
- レンダー モード:
Method 2
Giving Unturned More Resources
- タスク マネージャーにアクセスします。
- Unturned.exe を見つけてください。 Unturned ウィンドウが起動しているはずです。
- Unturned.exe を右クリックし、[Set Priority] にマウス ポインタを合わせます。 Unturnedの優先順位を "above normal "または "high "に変更します。 これにより、ウィンドウ ブラウザや他のゲームなどの他のプログラムの前に、システム リソースが最初に Unturned に行くようになります。
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