この記事では、フレンドとロケットリーグでカスタムマップをプレイするための前提条件を設定する方法を学びます。
方法1
テクスチャをダウンロードする
何よりもまず、カスタム マップを失敗なくロードするためにワークショップのテクスチャをダウンロードし、フレンドをホスト/参加させるために Rocket Plugin を利用するために bakkesmod をダウンロードします。
- .NET Framework をダウンロードします。
- Bakkes-Mod .NET Framework をインストールします。
- ダウンロードまたはポートフォワード.
- CookedPCConsoleに移動します。 Rocket Leagueが実行されている間、CTRL+SHIFT+ESC(タスクマネージャー)を押してください。
- タスクマネージャーで "Rocket League "を探し、右クリックしてください。
- このメニューから「ファイルの場所を開く」または他のバリエーションを選択します。
- 上矢印を2回クリックするか、フォルダーのアドレスバーで "rocketleague "をクリックしてください。
- TAGame ディレクトリに移動します。
- CookedPCConsole ディレクトリに移動します。
方法2
ワークショップテクスチャのインストール
- ダウンロードしたワークショップテクスチャを開きます。 これは.zipファイルになります。
- ファイルの中身をコピーして、CookedPCConsoleのディレクトリにペースト/解凍してください。
- Rocket Pluginをインストールします。
- pluginsタブをクリック。
- Open Plugin Managerをクリックします。
- Install by IDの横のボックスに「26」と入力します。
- IDでインストールをクリックします。
方法3
Using Epic-Games
- ウェブブラウザで Rocket League の steam ワークショップに移動します。
- ブラウザで steam ワークショップ ダウンローダーのウェブサイトに移動します。
- ダウンロードしたいワークショップマップのURLをコピーし、ワークショップダウンローダーのバーに貼り付けます。
- ダウンロードをクリックします。
- ダウンロードした地図を配置します。
- まだなら、ここに "mods "ディレクトリ(フォルダ)を作ってください。
- ダウンロードしたファイルを開き、マップ ファイル (*.udk) をコピーします。
- CookedPCConsole/mods ディレクトリに貼り付け/ドラッグ/展開します。
方法4
Steamを使う
- steam workshopに移動し、プレイしたいマップのsubscribeを押すだけです。
Method 5
ロビーの主催・参加
- F2を押すとBakkes-Modウィンドウが表示されます。
- "plugins "タブをクリックします。
- プラグインを開きます。 左ペインで「Rocket Plugin」をクリックし、「Rocket Plugin GUIを開く」
- 参加するときは右ペインのウィンドウを使用します
- ホストするときは左ペインのウィンドウを使用します。
- カスタム/ワークショップマップを有効にするには、ブラックボックスにチェックを入れてください。
- マップと参加/ホストをそれぞれ選択します。
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