資本主義の遊び方

ページ名:資本主義の遊び方

資本主義は、3人以上のグループで楽しめるゲームです。日本のカードゲーム「ダイヒンミン」をベースにしています。資本主義」は、「クズ」、「社長」、「王様」としても知られています。ゲームのゴールは、"クズ "にならないように、自分のカードを先に全部消して、仲間より上に立つことです。

パート1

ゲームの準備

  1. 山札をシャッフルします。52枚の普通のトランプが必要です。初めてプレイする場合は、ジョーカーカードを山札から取り除きます。カードの価値は低い方から順に、2~10、ジャック、クイーン、キング、エースです。
  2. 最初は4人で始めます。人数はいつでも増やせますが、最低4人必要です。第1ラウンドが終わると、各人に順位が与えられるからです:プレジデント、バイスプレジデント、バイススカム、スカム。
    • ランキングの名称は世界各地で異なります。
    • ボス、マネージャー、ワーカー、クズなど、ヒエラルキーに基づくものであれば何でもありです。
    • プレーヤーが4人以上いる場合は、セクレタリー、ミドルマン、シチズンなど、新しい名前のランキングを追加します。
  3. ディーラーを選びます。全員に山札からカードを引いてもらいます。カードの価値が最も低い者がディーラーとなる。ディーラーが決まったらカードを山札に戻します。
    • ゲームの順番を決めるには、いくつかの方法があります。ディーラーの左から順番に輪になっていくこともできます。あるいは、一番低いカードがディーラーで、次に高いカードが最初にトリックを始める人で、最後の人が最後になります。後者を選ぶ場合は、全員が順番に座るようにします。
  4. すべてのカードを配ります。ディーラーに1人1枚ずつカードを渡してもらい、デックが配り終わるまで輪になって1人ずつカードを渡していきます。全員がカードを手放し、山札が52枚になったらラウンド終了です。
パート2

最初のラウンドをプレイする

  1. 最初の人にカードを1枚伏せてもらいます。これが "トリック "の始まりです。ラウンドはトリックで構成され、出来るだけ多くのカードを素早く取り除くことが目的です。トリックを始める人は、2より高いカードを置かなければなりません。
  2. 1番の人が出したカードより高いカードを置きます。輪になって回りながら、順番に1人1枚以上高いカードを置いていきます。出されたカードの価値と同じにすることはできず、前の人が出したカードに「勝たなければならない」。
    • 2枚のカードの価値が同じであってはいけません。例えば、テーブルの上に4がある場合、5と7を置くことはできませんが、6を2枚置くことはできます。
  3. 誰もテーブルの上のカードに勝てなくなるまでプレイします。やがて、テーブルの上のカードに勝てる価値の高いカードがなくなり始めます。プレイできるカードがなくなったら、他の全員がパスをするまで、手番ごとにパスをします。
    • プレイできるカードがあってもパスすることができます。
    • パスには戦略性があります。
    • あるターンにパスをしたからといって、他のターンを放棄する わけではありません。次の手番まで待たなければならないだけです。
  4. 誰もカードをプレイできなくなったら、トリックを終了します。ゲームの続行中、ディーラーはカードの山を集めて脇に置き、次のラウンドのために新しい山札を作ります。次のトリックを始めるには、前のトリックで最後にカードを置いた人が次のトリックを始めるためにカードを置きます。
  5. 誰かがカードを使い切るまでトリックを続けます。最初に手札を全部なくした人が大統領になります。次の人が副大統領、その次が副スカム、最後にカードを持っている人がスカムとなります。
パート3

次のラウンドのプレイ

  1. 山札をシャッフルします。前回のラウンドでスカムに選ばれた人がこのラウンドのディーラーとなり、トリックが終わったときに各パイルを回収します。数字のランがあったり、ダブルやトリプルがプレイされている可能性があるため、デックをリセットする必要があります。
  2. 席順がランク順になるように席を並べ替えます。グループが円になっている場合は、社長はスカムの隣に座ります。このゲームの多くのバリエーションでは、プレジデントには最も快適な椅子が与えられ、スカムは最も居心地の悪い場所に追いやられる。
  3. 新しいラウンドを始める。プレイを続ける前に、Scumは自分の一番高いカード2枚をPresidentに渡さなければならず、Presidentは好きなカード2枚をScumに渡すことができます。
  4. ディーラーの左隣のプレイヤーから次のトリックを始めます。スカムは常にディーラーとなるため、このプレイヤーは常にバイススカムとなります。さて、ラウンドごとに順位は変わります。手札を早く捨てて社長の称号を得る人がいるからです。しかし、一貫しているのは、スカムがディールやトリック後のテーブルの片付けなどの雑用をこなすということです。
  5. ラウンドが進むにつれて点数を記録していく。ゲームがいつまでも長引かないように、ラウンド終了時にその順位を獲得するたびに、プレジデントに2ポイント、バイスプレジデントに1ポイント、それ以外の全員に何も与えない。ゲームに終着点があるように、例えば11点を目標にする。
  6. 誰かが11点に達するまでラウンドを続ける。ポイント制であれば、これでゲームは終了となる。そうでない場合は、ゲームをもっと長く続けるか、まったく新しいゲームを始めることができます。
パート4

ゲームにひねりを加える

  1. 山札をもう一枚追加します。こうすることで、全員がより高いカードを手に入れるチャンスが増えます。しかし、それ以上に重要なことは、ダブルスやトリプル、クアドラプルのオプションが増えることです。
    • トリプルは、スートの種類ではなく、同じ価値のカードを3枚揃えること。一人がトリプルを出した場合、次の人は同じ枚数(3枚)のカードをミラーし、カードの価値に勝たなければならない。例えば、最初の人が6を3枚出したとする。次の人は7を3枚出すか、それ以上のカードを3枚出すか、パスしなければならない。
    • クアドラプルはトリプルと同じロジックで行われるが、難易度が高い。
  2. ジョーカーカードをゲームに加える。ジョーカーはいろいろな使い方ができる。ワイルドカードとして扱うこともでき、そのルールを使うのであれば、どのバリューカードにも等しくなります。また、トリックをクリアすることもできます。誰かがジョーカーを出した場合、そのトリックは終了し、スカムはカードの山を片付けます。
  3. トリックをクリアするには2や8を使います。ジョーカーと同様に、2や8をプレイしてトリックをクリアすることができます。ただし、8は6や3などの価値の低いカードの上にしかプレイできません。例えば10の上に8を出しても、トリックをクリアすることはできません。
  4. スパイスとしてアルコールを導入する。資本主義は一般的に飲酒ゲームとしてプレイされており、ゲームをより楽しくするためにいくつかの異なるルールを追加することができます:
    • プレイヤーの人数と同じ数字のカードが出たら(例:ダイヤの4で4人、クラブの6で6人)、全員が一杯飲む。
    • 手番をパスしたプレイヤーはドリンクを取らなければならない。
    • もし、プレイヤーの一人が山にあるカードと同じ価値のカードを置いた場合、次の人は飛ばされ、飛ばされた人は飲み物を取らなければならない。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている「 資本主義の遊び方 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧