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これは特集記事です!
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!
Habiticaはゲーミフィケーション、すなわち、実生活のタスクをゲーム化して、より魅力的で面白く、やりがいのあるものにするという考え方に基づいています。習慣、日課、 To Do を独創的に、もしくはゲーム風に命名するのは、ゲームにフレーバーを加えるよい手法です。
Habiticaは、主に中世をテーマにしていますが、他のテーマのRPG風にもできます。ゾンビ、サイバーパンク、ロードオブザリング、ハリーポッター、SFなどのテーマがあります。
ある種の習慣はゲーム風にできます。まず下の例では、クリアしたいことや避けたいことをきっちりと平素に書いてあります。
階段を使う/エレベーターを使う
ジャンクフードを食べる
コーヒーを控える
創作活動を進める
これをRPG風に書き換えると、より魅力的でチェックを入れるのが楽しいリストになります。タスクを編集する際、メモ欄に説明を書いておけば、後で混乱せずに済みます。
魔法を使わずに塔を登る
アブラ草を食べる
スタバに入っていくのは簡単じゃない※
創造を完遂する
(※訳注:ロードオブザリングに出てくる台詞が元ネタ。原文:One does not simply walk into Starbucks)
以下にゲーム化できる日課の例をいくつか示します。
一日の計画を立てる
フォーラムを巡回する
決算報告書を作る
メールする
RPG風にすると以下のようになります:
地図をよく読む
BANハンマーを振り回す
勝利の歌
聖なる歌
伝書鳩
メッセンジャーバード
Habiticaは絵文字やマークダウンに対応しており、これを利用して習慣、日課、To Do、ごほうびのタイトルに画像を挿入できます。
絵文字をタスク名やメモに追加するのは簡単で、Habitica外で絵文字を使うのと同じようにできます。-絵文字のニックネームをコロン : で囲みます。
画像を挿入するには、以下のマークダウンを使用します:
Email-axe_ja.gifHabitica内の「斧」の画像を挿入し、日課を半ゲーム化する
![代替テキスト](ここに画像のURL "任意のマウスオーバー時のテキスト")web上で提供されている画像の全URLを入力してください。(リンク先は提供ページではなく、実際の画像でなければなりません。末尾は.pngまたは.jpgになるでしょう。)画像にカーソルを合わせると、"任意のマウスオーバー上のテキスト"が表示されます。(代替テキストは表示されませんが、入力しなければいけません。)画像がテキスト1行分よりも大きい場合は、タスクボックスが大きくなります。これが望ましくない場合は、小さい画像を使用してください。独自の画像を使用することで、特定のテーマやファンコミュニティのフレーバーをタスクに付加することができます。適切な画像を見つける良い方法として、「アイコン」を探すことが挙げられます;例えば、「ゲーム・オブ・スローンズ アイコン」や「宇宙 アイコン」と検索すると、小さい画像が見つかるでしょう。
もし自分のPC内の画像を使いたいなら、その画像をDropboxにアップロードしてリンクを作成するのが簡単です。
また、Habitica内の画像も使うことができます!ゲーム内の画像をタスクに使うには、wikiを見るのが良いでしょう;例えば、装備のページには全ての武器・防具の画像がありますし、ペットのページには全てのペットの画像があります。画像を右クリックして「画像のアドレスをコピー」を選択して、URLをクリップボードにコピーし、前述のマークダウンコードに入力しましょう。
たとえ画像がオープンソースプロジェクトからのものであっても、画像を使用してリストをゲーム化する前に、まず画像の作成者に許可を求めることを推奨します。
論文を執筆しますか?それとも、ヘラクレスの12の功業に挑みますか?あなた次第です。タスクの編集で「新しいチェックリストの入力」を利用しましょう。
リストをゲーム化するには、好きなフィクション作品を参考にしてクエストを作るという方法もあります。このアプローチでは、タイトルを見ても詳細がわからなくなる可能性が高いため、実際のタスクを思い出すためのメモが特に必要になります。それでも、分霊箱を破壊して回ったり、指輪をモルドールに持って行ったりするつもりでプロジェクトを完了することができるのなら、ファンタジーの剣を装備してみませんか?
好きなビデオゲームの要素を取り入れて、タスクにさらにフレーバーを加えられます。ビデオゲームで好きな呪文や能力はありますか?もしくは、ある種のゲームの仕組みから、実生活での出来事が想起されませんか?例えば、注意散漫になりがちなら、落下ダメージを受ける(よくあるゲームシステム)というのがいいたとえでしょう。Warcraftから着想を得た習慣の例をいくつか示します:
パワーワード:自信
積極性の封印を解く
落下ダメージを受ける
タスクを行う場所をゲーム化できます。
📜 Library of Tasks and Challengesというギルド にも、習慣、日課、To Do、ごほうびのゲーム化例が共有されています。
習慣のページの 方向性のない習慣のセクションではタスクをデコレーションする方法が紹介されており、リストのゲーム化に役立つでしょう。
キャンプ場やギルドで開催されているチャレンジも、ゲーム化の手がかりを探すのに良いでしょう。
ゲーム化したタグを使ったタスク管理については、タグの例をご覧ください。
タスク | ゲーム化した名前 | 追記事項 |
---|---|---|
お皿を洗う | シンクサーペントを討伐する | 毎晩毎晩、ヌルヌルのシンクサーペントが目覚めては残飯を食べている。このモンスターと戦い、キッチンを取り戻さねば! |
ゴミを出す | アレを捨てろ! | キャンプ場を探し回り、モンスター --もしくはハエを引き寄せるゴミを捨てよう。ハエが好きなやつはいない。 |
歯みがきする | キバを磨く | 宇宙で最も凶暴なハンターが誰なのか知らしめるには、すんばらしいキバを見せつけるのが一番だろう?(口臭予防にもなるし。) |
洗濯する | カリュブディスにお供えする | 汚れたアウターを巨大洗濯渦に投げ込み、汚れや油分を徹底的に落としてもらおう! |
%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png | 注意:リストをゲーム化するは Habitica Wiki の翻訳版の一部です。 英語版のGamifying Your Listsの情報を正確に反映していることを保証しません。 |
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