Whirling_Defense

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Whirling Defense

30.25¼  25 Recharge time  

ジョブレンジャー (スキルリスト)武器オフハンドアックス Weapon_slot_5_tango.pngアクティブチャネリングゲームリンク[&Bl8xAAA=]外部リンクAPI

近くの敵にダメージを与えながら発射体ブロックします。

  ダメージ (12x):2,904 (7.92)? Retaliation.png リタリエイション (4秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 12 脆弱 (10秒):12%受けるダメージ、12%受ける状態異常ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:3  持続時間:5秒 Radius.png 攻撃半径:180  反射半径:150 Combo.png コンボ・フィニッシャーワール

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

メモ[]

Gwwlogo.pngGuild Wars Wiki には Whirling Defense に関する記事があります。
  • 移動はチャネリングを中断します。
  • このスキルはクイックネス減速の影響を受けます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年12月12日
  • ダメージが15%増加しました。
2017年11月07日
  • ダメージが15%増加しました。
2016年4月19日
  • このスキルのアクティブ部分は、速度が50%増加してクイックネスでスケールされます。
  • 攻撃あたりのダメージは100%増加しました。
2015年8月25日
  • このスキルは1つではなく、複数のワール・フィニッシャーを持続時間に渡ってトリガーするようになりました。
2015年7月28日
  • 反射の半径を150に増加しました。
2014年9月09日
  • このスキルからの発射体の反射がアニメーションよりも長く続くバグを修正しました。
2014年4月15日
  • ターゲットの数 (3) のスキルファクトを追加しました。
2013年12月10日
  • スキルファクトをより正確に更新して、攻撃と反射のために別の半径を追加しました。
2013年7月23日
  • このスキルはスキルの持続時間に対して4秒のリタリエイションを付与するようになりました。
2013年5月28日
  • 他のすべての近接スキルと同様の範囲でターゲットを攻撃するようになりました。
  • オフハンド・トレーニングの特性が備わっているときに反射の範囲を広げます。
2012年11月15日
  • このスキルは、コンボフィールドとよりよく対話するように更新されました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Whirling Defense がゲームに追加されられました。


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