左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
グランツーリスモ2(PlayStation) | |
---|---|
開発元 | ポリフォニー・デジタル |
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
ジャンル | レース&カーライフシミュレーション |
プラットフォーム | PlayStation |
入力 | ゲームパッド(デュアルショック対応)、ネジコン |
リリース日 | 1999年12月11日-JP 1999年12月23日 (US) 2000年1月28日 (EU) |
グランツーリスモ2 (Gran Turismo 2) とは、グランツーリスモシリーズの2作目となるレーシングゲーム。1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントによりPlayStation向けに発売され、2015年9月時点で全世界937万本を売り上げた[1]。略称はGT2(ジーティーツー)。
前作におけるシミュレータとしての成功を元に、よりリアルな挙動、豊富な車種を目指して制作された。車種においては前作の約5倍にあたる500車種600グレードの収録を実現。挙動についてもPlayStationの性能を最大限活用し再現性に磨きがかかり、実在するサーキットも収録するに至った。新たな要素としてダートコースも登場し、実際のラリーカーも多く見られるようになった。
ボリュームの増加に伴いディスクが2枚組となっており、アーケードモード用とグランツーリスモモード(GT5以降はGTライフ)用に分けられている。
前作では一部であった海外メーカーが大幅に増加。国内メーカーからは軽自動車も新たに登場し、日本10(レクサスを別カウント)、米国6、ドイツ5、英国6、イタリア3、フランス4メーカーの計34メーカーより、500車種・600グレード以上を収録。メーカーのベクター、ヴェンチュリやFord・GT90、マツダ・ユーノスコスモ、スバル・ヴィヴィオのような車種等、他のゲームで見られない車種が登場するのも本作の特徴である。レーシングモディファイについては外車を中心に対応していないモデルが多いものの、約半数の車種に施行可能。中にはプジョー・406→406 ツーリングカーのように、実在するレーシングモデルに変化するものもある。
海外版では一部車種がアキュラ、インフィニティ、レクサス、ヴォクゾールブランドで収録されている。
全29コース。オリジナルコース22、実在サーキット1、ダートコース6を収録。前作に収録されたコースの内、スペシャルステージ・ルート11は削除されている。
殆どのコースに逆走コースが存在する(コースの末尾に「Reverse」がつく)。前作にあったHi-Fiモードは登場しない。
今作ではオートロードが実装され、前作で問題とされていたデータ消失の恐れが解消された。今作でもアーケードモードとデータは共有しており、グランツーリスモモードでライセンスを獲得することで、アーケードモ-ドで遊べるコースが増える。
あらかじめ用意された車種やコースを自由に選択し、レースを行うモード。シングルレース・タイムアタック・(画面分割での)2プレイヤーズバトルが選択できる。
選んだコースで上級モードでは一度、中級モードでは5回一位を取ると、そのコースの逆走バージョンが遊べるようになる。
前述の2モードにて記録したレースリプレイや、デモンストレーションを再生可能なモード。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース...
筑波サーキット国日本コーナー数(左/右)2/4タイプリアルRoad Typeオンロード登場作品グランツーリスモ5グランツーリスモ6筑波サーキット(つくばサーキット)は日本にあるレース場である。コース[...
山内一典の写真。山内一典 (やまうち かずのり、1967年8月5日生まれ) とは、ポリフォニー・デジタルの代表を務める日本のゲームデザイナー。『グランツーリスモ』シリーズのクリエイター兼プロデューサー...
レーシングモディファイはGTシリーズ特有の要素の1つである。一部作品(3,4,6,番外編)ではできないが、GTシリーズ(主にPS1世代)での恒例となっている。略称はRM(アールエム)。グランツーリスモ...
Polyphony Digital logoポリフォニー・デジタル (Polyphony Digital Inc.) とは、ソニー・コンピュータエンタテインメントのビデオゲーム開発企業。新しく作られた...
プレミアムカー(Premium Cars)は2016年9月時点でグランツーリスモ5にのみ存在するモデリングの差による車種の分類の1つである。目次1 解説2 スタンダートカーとの主な相違点3 作品中の扱...
ハイスピードリンクHigh Speed Ring国PDIコース長3.100km(GT2まで)4.000km(GT4以降)コーナー数(左/右)6タイプオリジナルコースRoad Typeオンロード登場作品...
ツーリストトロフィー開発元ポリフォニー・デジタル発売元ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャンルレースプラットフォームPS2入力Dualshock 2リリース日2006年2月2日ツーリスト・ト...
Scei logoソニー・コンピュータエンタテインメントのロゴ。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI : Sony Computer Entertainment, Inc.) と...
スペシャルステージ・ルートX国PDIコース長30,283.2メートルコーナー数(左/右)0/2タイプオリジナルコースRoad Typeオンロード登場作品グランツーリスモ5[1]グランツーリスモ6スペシ...
シルキュイ・ド・スパ・フランコルシャン国ベルギーコーナー数(左/右)?/?タイプリアルサーキットRoad Typeオンロード登場作品グランツーリスモ5グランツーリスモ6シルキュイ・ド・スパ・フランコル...
この記事は グランツーリスモ(曖昧さ回避) のための曖昧さ回避ページです。下記は同じタイトルを共有しているページへのリンク一覧です。下記の曖昧さ回避リンクのひとつを辿るか、探したいものがもし一覧になけ...
グランツーリスモ(PlayStation)開発元ポリフォニー・デジタル発売元ソニー・コンピュータエンタテインメントジャンルレース&カーライフシミュレーションプラットフォームPlayStation入力ゲ...
グランツーリスモ・ウィキアへようこそ!ポリフォニー・デジタルが開発したドライビングシミュレータ、『グランツーリスモ』(Gran Turismo) シリーズのウィキです。過去シリーズから新作までほぼすべ...
グランツーリスモシリーズ (Gran Turismo series) とは、山内一典をはじめとするポリフォニー・デジタルが開発した1997年から現在まで続くレースシミュレーター及びドライビングシミュレ...
グランツーリスモ7 (Gran Turismo 7) とは、まだ公式にはアナウンスされていない『グランツーリスモ』シリーズの7作目として登場する予定のドライビング/レーシング・シミュレーションゲーム。...
この記事はスタブ (書きかけ) です。拡充することによって グランツーリスモ・ウィキア を支援することができます。『グランツーリスモ6』に登場したサウンドトラックの一覧。『グランツーリスモ5』で登場し...
グランツーリスモ6GT6_BA.jpg開発元ポリフォニー・デジタル発売元ソニー・コンピュータエンタテインメントデザイン山内一典エンジンカスタムジャンルドライブ/レーシング・シミュレーションモードTBC...
グランツーリスモ5開発元ポリフォニー・デジタル発売元ソニー・コンピュータエンタテインメントジャンルオンラインカーライフシミュレーターレーティングCERO AプラットフォームPS3入力ゲームパッド(DU...