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Open Nightmare Lights
Nightmare Lights は遺跡にある光源です。 Hammerで開けたり壊したりすることはできません。Nightmere Lightの光量は、遺跡が現在Nightmare Cycleのどの段階にあるかによって変わります。遺跡内の魔力が高まるほど、Nightmere Lightが開いていきます。
Nightmare Lightが開いているときに近づくと、プレイヤーの正気度が失われます。どの程度正気度が失われるかは、Nightmere Lightの光量(どれくらい開いているか)によって変わります。前兆期の間は1分当たり10ポイントの、悪夢期の間は1分当たり15ポイントの正気度が失われます。
Shadow Creatureはプレイヤーが 狂気に陥っていなくても、Nightmere Lightの周りでスポーンします。Shadow Creatureは悪夢期の間のみ現れ、プレイヤーに襲いかかってきます。Nightmare Cycleが完全に終了するとShadow Creatureは死に、Nightmare Fuelを落とします。
Nightmere Lightは底知れない深みから抽出されたNightmare Fuel によって点灯されています。これは 古代文明の没落を引き起こしたNightmere Fuelの過剰使用の一例です。
Nightmare fissureは遺跡に近いCavesに稀に現れるオブジェクトです。より具体的には Stalagmite Biomeに現れます。Nightmere Lightと同じように作用します。Nightmare Cycleによって生み出す光量が変わり、光量が強いほどShadow Creatureを生み出す確率が高まります。
Nightmere fissure ひとつにつき、TerrorbeakかCrawling Horrorが1体ずつスポーンします。もしプレイヤーがこれらのうち1体に見つかれば、他のすべてのShadow Creatureが実体を持ち、群れとなっておそってくるでしょう。Nightmere fissureが閉じると最初にスポーンしたShadow Creatureは自動的に死に、プレイヤーに十分な正気度が残っていれば他のShadow Creatureは中立になります。
Nightmare Fissures willは一定時間後にまた同じ場所に現れます。これらはNightmare Fuelを得るために良い場所となるので、Signやマップにアイコンが表示されるアイテムで場所を記録しておくといいでしょう。
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