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Blueprint.png | このページはこれから実装される、または計画されている内容について記述しています。よって記事中にはまだ不正確な内容が含まれている場合があります。 |
この記事ではDon't Starve及びDon't Starve Togetherのソースコードや画像ファイルから確認できる未実装のオブジェクトについてまとめています。
一度実装されたものの、現在は削除されている要素についてはRemoved Featuresをご覧ください こちらも参照:Unimplemented Characters
Broken Bits and Pieces(壊れたガラクタ)は遺跡に存在する採掘可能なオブジェクトです。つるはし等で採掘すると石や切石をドロップします。まれにFrazzled Wires、Gears、Gems、Nightmare Fuel、Thuleciteがドロップします。(Spawn Code:"rubble")
Fat(脂肪分)はLuaファイルには含まれていますが実際にゲーム内では使われていない食料の種類です。現在バターとココナッツShipwrecked_icon.pngがこの種類に分類されています。
Friend-o-maticはDon't Starve Together限定の未実装建造物です。画像ファイルの存在が確認され、コンソールでの呼び出しが可能となっています。キャラクターのセリフから判断するに、このアイテムはプレイヤー間でテレポートを行える機能を持っていることが推察されます。これはThe Lazy Deserterの効果と類似しており、ファイルもA New Reignアップデート中に追加されたものであることからThe Lazy Deserterのボツ案だったのではないかと考えられています。(Spawn Code:"migration_portal")
Lava Pit(溶岩の穴)は洞窟に自然発生するオブジェクトで、色がついて無いことを除けばNightmare Lightと全く同じデザインです。ハンマーで壊すと光を放ちますが時間経過で自己修復し、完全に修復し終わると光が消える、という仕組みになります。(Spawn Code:"lavapit"※ただし、すでにゲームから削除されています。)
Maxwell's Head(マクスウェルの頭)は未実装オブジェクトで、コンソールでの呼び出しが可能となっています。コンソールで呼び出すとマクスウェルの頭が出現し、「You forgot to set a speech(セリフを入れ忘れてるぞ)」「Go do it.(さっさとしろ)」というセリフを言った後姿を消します。(喋っている時の音声は実際に使用されているマクスウェルの音声ファイルと同じ)(Spawn Code:"maxwellhead")
Maxwell's Mosquito Trap(マクスウェルの蚊地雷)はBee Mine(蜂地雷)と似たような効果を持つ没アイテムで、プレイヤーもしくは他のモブが踏むとハチの代わりに蚊が飛び出し攻撃を仕掛けてきます。Maxwell's Tooth Trap(マクスウェルの牙の罠)と並んでアドベンチャーモード限定の罠として使われる予定だったのではないか、と考えられています。(Spawn Code:"beemine_maxwell")
Player Skulls(プレイヤーの骸骨)は画像ファイルの存在のみが確認されています。現在未実装キャラを含む大体のキャラクターに専用の骸骨が用意されています。骸骨のデータは未使用ゲームファイルの中にある、キャラクターのアンロックシステムに内包されています。すなわち、すでにアンロック条件が確定しているキャラにとってはその骸骨が日の目を見る事は無いということになります。(ただし、Webberの骸骨のみDLCであるReign of Giantsにて実装されました。)
Poison Frog(毒ガエル)はShipwrecked限定の未実装モブで、コンソールでの呼び出しが可能となっています。行動パターンは通常のカエルと同じですが、毒ガエルの攻撃を受けたプレイヤーまたはモブは毒状態となります。ゲームファイルではテクスチャデータが確認されています。(Spawn Code:"frog_poison")
Shopkeeper(店主)は未実装のオブジェクトで、以前はコンソールで呼び出すことが可能でした。(Spawn Code:"basic_shop" ※ただしこのコードはReign of Giantsで削除されています)現在は数種類ある画像ファイルが確認できるのみとなっています。店主はセットピースでまれに出現するオブジェクトとして計画されていたのではないか、と考えられています。
Skull Chest(骸骨のチェスト)は画像ファイルの存在が確認され、コンソールでの呼び出しが可能となっている建造物です。機能はチェストと一緒ですが、こちらに入れたアイテムはクランパスに盗まれません。この建造物はWilliam Carter Puzzlesの謎解きの一部として開発者に作られたMOD「Lost Fragment」にて登場しています。(Spawn Code:"skullchest")
Sunk Boat(沈没した船)は画像ファイルの存在が確認され、コンソールでの呼び出しが可能となっている建造物です。(ただし呼び出しても画像は表示されず、透明なオブジェクトが確認できるのみとなっています)デザインがSunken Boat(沈没船)と似ていることから、Shipwreckedの実装告知オブジェクトのボツ案だったのではないかと考えられています。(Spawn Code:"sunkboat")
Target Dummy(ダミー人形)はDon't Starve Together限定の建造物で、コンソールでの呼び出しが可能となっています。(グラフィックはMeat Effigy(身代わり人形)と同じものが使用されています。)建造物ですが死なないモブという扱いで攻撃を加えることができます。その際は与えたダメージ量が数値として表示されます。(Spawn Code:"dummytarget")
Tree Clumpは画像ファイルの存在が確認され、コンソールでの呼び出しが可能となっているオブジェクトです。壊したり動かしたりできない障害物となります。(Spawn Code:"treeclump")
Kleiが週1で行っている公式配信「Rhymes with Play」にて紹介されたDon't Starve Together用スキンのデザイン案についてまとめています。
【Wilson】マッドサイエンティストスキン 【Wilson】パジャマスキン草案 【Wilson】幼少時代スキン 【Wilson】透明人間スキン 【Wilson】名称不明 【Wilson】【WX-78】ニンジャスキン(おそらく元ネタは同社のゲーム「Mark of the Ninja」から) 【Willow】孤児スキン 【Willow】黒焦げスキン 【Wendy】ガールスカウトスキン草案 【Wendy】喪服スキン 【Wendy】不気味スキン 【Wendy】ロボットスキン数パターン分の草案 【Wendy】【WX-78】学生服スキン 【Wolfgang】軍人スキン 【Wolfgang】ジキルとハイドスキン 【WX-78】W.I.P(Work In Progress/作りかけ)スキン 【WX-78】未来の姿スキン 【WX-78】ゼンマイ仕掛けスキン 【Wickerbottom】若い頃のスキン 【Woodie】狼男スキン(「映画の怪物」をテーマにしたスキンセットと考えられる) 【Woodie】パイオニア(開拓者)スキン 【Wes】ハーレクイン(道化師)スキン 【Wigfrid】サムライスキン草案 【Webber】カエルスキン草案(元ネタは「Frogger」?) 【Webber】W3B-Rスキン 【Webber】サーカススキン |
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