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CPシステムIII(シーピーシステム スリー)とは、1996年に『ウォーザード』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム基板である。2008年現在、この基板がカプコンの開発した最後のアーケードゲーム用システム基板となっている。海外を中心にCPS-3と略称されることがある(以降、記事中ではこの略称を用いる)。
2D用システムとしては非常に高い性能を備えており、多くの格闘ゲームファンは『ストリートファイターIII』などの滑らかで流れるようなアニメーションに驚愕した。むしろこの基板は『ストIII』のために設計されたという側面が強い。
この基板の特徴はセキュリティに関する工夫にある。CPS-3のゲームの供給形態は、
ゲームCDゲーム本体の内容が暗号化されて格納されている。セキュリティ・カートリッジゲーム内容を復号するためのチップと、ゲームBIOSが納められている。復号チップはバッテリーバックアップで復号鍵を保持する。これら2つからなる。CPS-3基板の電源が入れられると、まずCDの内容がSIMMに書き込まれ、続いてデータがセキュリティ・カートリッジ内のチップで復号される。セキュリティ・カートリッジはいかなる種類の改竄にも非常に敏感に反応し、もし試みれば復号鍵は消去され、カートリッジは用をなさなくなってしまう。
CPS-3はとりたてて成功したシステムとは言えず、このシステム用に全部で6つのゲームが制作されたに過ぎない。CPS-3には機械的・電気的な衝撃に弱いという弱点があり、オペレータ達は特にこれを敬遠した。また、セキュリティ・カートリッジ内の電池が切れるとゲームが動作しなくなるうえ、その交換費用を所有者側で負担しなければならなかった。更に高性能とはいえ2Dグラフィックのみにしか対応しておらず、当時はほとんどのゲームが3D対応ハードウェアを念頭に開発されていたという背景がある。他のシステム基板に比べて高価であり、またCPS-3用のプログラミングはかなり難しかったとも噂されている。
リリース日 | 国内版タイトル | 海外版タイトル |
---|---|---|
1996年12月 | ウォーザード | Red Earth |
1997年2月 | ストリートファイターIII | Street Fighter III - New Generation |
1997年10月 | ストリートファイターIII 2nd Impact | Street Fighter III, 2nd Impact: Giant Attack |
1998年12月 | ジョジョの奇妙な冒険 | JoJo's Venture |
1999年5月 | ストリートファイターIII 3rd Strike | Street Fighter III, 3rd Strike: Fight for the Future |
1999年9月 | ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 | JoJo's Bizarre Adventure |
※全て開発・販売ともカプコン
fr:CP System IIIpt:CPS-3ru:CP System III
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