バトルライトロイヤル 1.0.1パッチは3月7日8:00 UTC(日本時間の7日17時)に適応予定です。
サーバーの停止時間は1時間程度と予想されます。
全体の変更
全体の変更はアリーナ2.0.1の記事と共通です。
全体の変更を開くには
ぺスチラスヘックスドールバンドル
新しいペスチラスのレジェンダリー武器・アウトフィットが追加されました。
Hex Doll Pestilus(呪い人形ペスチラス)とRotten Reaper(腐った死神)は最初のプレミアムアイテムで、Gemやダイヤモンドと一緒に購入することでのみ手に入れることができます。期間限定で400Gemでpestilus Hex Doll Bundle(上記のアイテムが2つ入っている。実質75%オフ)を購入できます。
Hex Doll Pestilus | 950 Gems |
Rotten Reaper | 650 Gems |
新マウント
これまでに存在した2つのレアマウントに新たなカラーバリエーションを追加しました。
・Quick Furrycorn
・Agile Furrycorn
・Silverdeep Moose
・Glorious Moose
GemまたはTokensで直接購入する、もしくはチェストから入手可能です。
ユーザーインターフェース
EmoteにEquip All(全て装備する)が追加され、
特定のスロットのすべてのチャンピオンにemoteを装備できるようになりました
"Add a Friend(友達を追加する)"を達成したとき、正しい報酬を表示するようになりました
ロビーに表示されるネームプレートのテクスチャを更新しました
これによってピクセルアーティファクトの問題が修正されました
デイリークエストは8:00 UTC(日本時間の17時)にリセットされます
オーディオ
・特定の勝利ポーズに効果音が追加
・チャンピオンの声がマップの中心から聞こえる原因となるバグを修正
・チャージされたアビリティをもつチャンピオンをプレイしたときに、音に関するバグが発生するのを修正
ゲームプレイアップデート
・アビリティーバーをホバーしたとき、チャージアビリティが解放するバグを修正しました
装備品と消耗品
Breastplate ov Vitality
ヘルスボーナスが16/24/32/40%から14/21/28/35%に減少
レジェンダリーボーナスのシールド獲得確率が10%から12%に増加
レジェンダリーボーナスのクールダウンが5秒から15秒に延長
Reaper's Edge
ライフ吸収が14/16/18/20%から9/11/13/15%に減少
デスボルテックス(サドンデス)
序盤のデスボルテックスがわずかに調整されました。戦闘できる場所が早く狭まることで、プレイヤーは着実に新しい戦いの機会を得るでしょう。収束時間が短くなる一方、収縮遅延時間(デスボルテックスとデスボルテックスの間の時間)も長くなります。全体でわずかにデスボルテックスが早くなります。収束が完全に終わるまでの時間は影響を受けません。
第1サークル
半径が225から200に減少
収縮時間が50秒から45秒に減少
第2サークル
半径が145から130に減少
収縮遅延時間が65秒から75秒に増加
収縮時間が40秒から35秒に減少
第3サークル
半径が90から80に減少
収縮遅延時間が50秒から60秒に延長
収縮時間が40秒から30秒に減少
第4サークル
半径が40になる
収縮遅延時間が40秒から45秒になる
第5サークル
半径が10になる
チャンピオンアップデート
ルーシー
・Roll(Space)
クールダウンが14秒から16秒に増加
オルダー
・Chronobolt(M2)
ダメージが20から18に減少
クールダウンが5秒から7秒に増加
・Time Bender(Q)
レアリティによるクールダウン減少量が小さく変動するようになった
・Temporal Strike(R)
半径が2.4から1.8に減少
パール
・Aqua Pulse(M2)
ダメージが26から24に減少
・Ocean Shpere(R)
回復量が28から21に減少
クールダウンが12秒から14秒に増加
レアリティによるクールダウン減少量が大きくなった
レジェンダリーボーナスのヘイストが33%から25%に減少
ペスチラス
・Bloodsucker(M2)
クールダウンが4秒から5秒に増加
ダメージが30から36に増加
回復量が20から24に増加
ライゴン
・Sword Slash(M1)のSlicing Windsバフ
Slicing Windを使用中の移動速度が通常のM1より遅くなるバグを修正した
シューフー
・Impale(M2)
ダメージが12から10に減少
・Kunju(Q)
ダメージが7から8に増加
・Javelin(E)
レアリティによるダメージ増加割合が低下
タヤ
・Razor Boomerang(M1)
クールダウンが1秒から0.9秒に減少
Space中のボーナスダメージが3から2に減少
Space中にキャストしているときの移動速度が75%から100に増加
・Haste(Space)
効果時間が2秒から3秒に増加
ヘイストが80%から60%に減少
ヘイストの効果時間を示すバーが目立つようになった
・Zephyr(Q)
最大滞空時間が0.4秒から0.3秒に減少
最小滞空時間が0.3秒から0.2秒に減少
最小範囲が3.5から2.0に減少
・Tornado Trap(R)
チャージ数が1から2になる
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