第10回目 辞書型とインストール

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  • 08/16 15:00 公開予定

インストール

Anaconda(アナコンダ)

 2020年夏現在,Python プログラムを開発・実行するためには,Anaconda(無料) を使うのがよいとされています。
Anaconda とは,Python の開発に関連するものを一つにまとめたもので,ダウンロードしやすくしたものです。
ダウンロードして,起動して,流れにそって,クリックしていけばインストールできます。
 参考:環境構築ガイドAnaconda@python.jp


 ここの実習で使っている,Jupyter Notebook は,Anadonda に含まれています。自習では,インストールの手間がいらない,Azura Notebook を利用しました。


外部モジュールをインストール


 関数や型(クラス)は,モジュールに保管されており,そのモジュールは,3つに分類されます。

  • 組込みモジュール Python の言語仕様上,ルールとして含まれているもの。利用にあって,import 不要。
  • 標準モジュール 開発環境を構築するとき,いっしょに含まれるもの。利用するには,import は必要
  • 外部モジュール 別途インストールが必要なもの。import も必要。

 プログラムの部品となる型や組を保持することから,モジュールは,ライブラリとも呼ばれる。


pip コマンドでインストールするモジュール


 外部モジュールのインストールは,Python 言語のルールで決めてあるpip コマンドまたはそれ以外を使う必要があります。
 pip コマンドが,その外部モジュールをインターネット上からダウンロード&インストールします。


pip コマンド以外で,インストールするモジュール


 Python 言語の基本的な約束だけ作られているものは,pip コマンドが自動的にダウンロード&インストールしてくれますが,そうでない外部モジュールがあります。その場合は,その開発・実行環境にあわせて,ダウンロード&インストール必要があります。Anaconda では,anaconda 命令を使います。


実習1


 Anaconda を自分のPCにインストールする


実習2


 pip コマンドを使って,py3Dmol 外部モジュールをインストールします。以下を Jupyter Notebook のセルで実行してください。


まず,pip コマンド自体を最新にします。



!pip install --upgrade pip


次,pip コマンドを使って,py3Dmol 外部モジュール を実行します。



!pip install py3Dmol


次,py3Dmol モジュールの py3Dmol.view 型変数を使って,ビタミンC の分子を表示します。


import py3Dmol
view = py3Dmol.view(query='cid:5785', viewergrid=(1,2))
view.setStyle({'stick': {}}, viewer=(0,0))
view.setStyle({'sphere': {}}, viewer=(0,1))
view.show()

cid の値が分子を決めます。PubChem ID です。

(⇒ https://ja.wikipedia.org/wiki/PubChem)


実習3

外部モジュールのインストールは,pip コマンドでやるのが標準的ですが,pip コマンドに対応してない,外部モジュールは,それにあわせた,インストール方法を取ります。ここでは,anaconda コマンドを使って,rdkit 外部モジュールを,インストールします。




Successfully installed idisplay-0.1.2 py3Dmol- ……
と表示されたら,インストール成功でです。




コンピュータは,スマフォからスーパーコンピュータまで同じ構造で,ハードウェアとソフトウェアから成り立つ。

例 ハードウェアとして,Nintendo Switchとそれで動くソフトウェアの「どうぶつの森」ゲーム


ハードウェア

ハードウェアは,5つ部品からなる。


従来の分類の仕方,情報処理の教科書に書いてある5大装置

  • 制御装置
  • 演算装置
  • 記憶装置
  • 入力装置
  • 出力装置

現在の実質的な分類(パソコンやスマフォのカタログでは)

  • CPU(制御装置,演算装置が合体して,中央処理装置(Central Processing Unit),スピードを決める)
  • 主記憶(メインメモリと表記される。プログラムが実行時に使う記憶装置)
  • 補助記憶(ストレージと表記される。ファイルを保管する記憶装置,USBメモリもこれ)
  • 入力装置
  • 出力装置

ソフトウエア

プログラムとほぼ同じ意味。データも含む。


代表的な2つのプログラム(ソフトウエア)

  • OS(例 電源を入れて最初の画面が出て操作可能となるまで)
  • アプリケーション(例 OS 上で動作する個別のプログラム)

コンピュータを使う立場であれば,OS とアプリを認識すれば十分


ソフトウェアの種類

OS, アプリを含めて,詳細に,ハードウェアに近い順に並べると

  • マイクロプログラム: CPU内部で動作する特殊なプログラム
  • 組込みプログラム: 電気炊飯器,クーラなど機械に組み込まれた専用プログラム
  • BIOS: 電源が上がって,OS を起動するまでのプログラム
  • ドライバ: 特定のハードウェアのためのプログラム
  • OS
  • ミドルウェア: 複数のアプリから使われるプログラム。例:漢字変換
  • アプリケーション(通称,アプリと呼ばれる)
  • スクリプトまたはマクロプログラム: アプリ内で動作するプログラム

Python言語 は,スクリプトに向いたプログラム言語
その他の言語の用途

  • C言語 OSや組込みプログラムに向く
  • Java言語, BASIC言語 アプリケーションに向く
  • JavaScript言語 スクリプトに向く

補足
 Java と JavaScript は共に名前にJavaが入るが言語としては別の言語。


プログラム言語の種類

 用途に合わせて,多種多様。しかし,見方を変えると,変数,命令(関数),制御(for, ifなど) でできており,ほぼ同じと言える。


  • 機械語(アセンブラ):CPU が直接に,処理ができる言語。他のプログラム言語のプログラムは,実行時は,これに置き換えられている。
  • FORTRAN:最初のプログラム言語。数学計算に向く。スーパーコンピュータ向けの高速計算で今も使用される。
  • COBOL:事務計算向け。事務処理の大型計算で使われている。この分野は,Java に置き換わりつつある。
  • C:OSやハードに近い処理に向く。
  • BASIC:パソコン初期に普及した言語。オブジェクト指向対応した,Visual Basic が普及している。
  • C++:C 言語のオブジェクト指向対応
  • Java:本来は,インターネット向けに作成された言語だが,実質的に,事務計算言語となった。
  • Kotlin:Android アプリ開発言語
  • Swift:Apple 社の機種(iPhone, iMacなど)のアプリ開発言語
  • Python:数学計算に向く。現在「人工知能」と言われているものは実質的には統計処理であるため,人工知能向きの言語として注目されている。

プログラムの作成・実行からみた用語

  • 開発環境
  • 実行環境

 スマフォのゲームは,開発環境として,パソコン上でゲーム開発のための専用アプリを使用し,実行環境は,専用のゲーム機を使用する。


 Python のプログラムは,開発環境,実行環境は分離せず,PC 上でJyupter Notebook のようなアプリを使用する。


課題報告は

  • これを読んだ感想,あれば質問

(報告は必須ではありません)


質問と返答

講義への質問は,suehiro3721p@gmail.com まで


講義メモ(先生のための覚え書き)


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