Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
パッチノート Call To Arms概要 2025/9/9
The Bog Witch概要 2024/10/29 Ashlands概要 2024/5/14 Hildirs Request概要 2023/8/22 Mistlands概要 2022/12/6
素材トップ
草原丨黒い森丨沼丨山|平地丨 霧の地丨灰の地丨海|売買品
バイオーム別丨酒丨性能比較表
ツール|武器|防具|盾|矢と弾 アクセサリ|釣り餌
作成|建物|家具|その他
通常Mob | Boss | NPC
バイオーム別解説&攻略 中級者へのワンポイント 各バイオームおすすめ装備 おすすめの食事
戦闘のコツ 各武器操作ガイド スキル上げ
製造|鋳造|調理|農林|養蜂 畜産|釣り|醸造|生産(その他)
建築システム|快適度|土地の選定 土地の整地|建築のサンプル 標識ガイド
ワールド補正|船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃|湧き潰し
戦闘システム|属性ダメージ|耐性 バフデバフ効果|スキル 見捨てられしものの力 アドレナリン
小ネタ|テクニック集
サーバーの構築 コンソールコマンド コード一覧 ワールドSeed ワールドマップ MOD紹介 標識ジェネレーターw3
ガイドライン
当Wikiの規約-免責
当Wiki編集のガイド
当WikiのDiscord
テンプレート
当Wikiのタグ
交流掲示板
質問-報告掲示板
Wiki掲示板
編集要望掲示板
直近コメント500件
更新履歴100件
バグや問題の報告
お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
サイト全体: 23211529
今日: 4454
昨日: 16306
こちらはゲームの質問や情報の報告をする場所です。マナーを守って楽しく使いましょう。
・質問や報告をする側はなるべくよくある質問やバグや問題の報告にある内容と重複していないか確認しましょう。 攻略に際してのアドバイス、建築の疑問などあなたの質問がwikiを充実させます
・回答する側も門前払いにするような扱いはしないように。争いの元になってしまいます wiki内でわかりにくい場合はwiki側の落ち度でもありますので報告・編集。 雑談は交流掲示板へ(要望により分けました)
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
①、②と両方適用される。 効果適用条件は厳密には受けたダメージではなく、単純に最大HPから現HPを引いた数値に0.2をかけた分上昇する。 つまり血の魔術と血玉石派生武器の組み合わせのシナジーは有用。
血玉石派生の武器について、①②はそれぞれダメージアップが適用されるのでしょうか? ①食事を摂ってない状態から食事して直後の体力が回復しきれてない状況 ②血の魔術を使って体力が減少してる状況
タールの黒い木の門と、ドヴェルグの六角形の門は雨で劣化すると書いてますが記載ミスでしょうか?劣化しませんでした。 灰の木の扉は雨劣化しましたが、劣化しなかった灰の木のアーチ壁を一つ載せると劣化は止まりました(当然でしょうが)。ただ、一つ載せるだけで止まったので全体の半分が隠れていれば大丈夫な様です、使い道あるかわかりませんが。 バグのような気がしますが灰の木の梁(2m)は雨劣化しましたが、灰の木の梁(1m)は雨で劣化しませんでした。
自己解決しました。羽のケープを外しても起きますね。沈んでる途中でなくても発生します。
炎金を掘ってるときに「鉱脈の配置のされ方によっては立つことがなぜかできなくなり、不幸な事故が起きることもある」これって自分は羽のケープを装備しているときに発生しました。溶岩の足場でも同じく。他者の動画でも同様でした。恐らく足場の高さが変化しているときに羽のケープを装備していると発生するのだと推測。 他のケープを使っていて、この現象が起きた方いらっしゃいますか?
身内でデフォルト補正のままワールドをたててプレイしています。 デスペナだけ設定したいのですがwiki内のサーバーマニュアルを参考にしているのですが設定できず困っています。 マルチワールドを立てたあとに設定を変えられた方いますか?
愛しいドワーフが湧きました!ありがとうございます!
屋根を取っ払うと多分湧きます。
ドワーフのスポナーから敵が一切湧かなくて困ってます。 スポナーの下を掘り、周囲を石壁で囲い屋根も作ってます。原因分かるでしょうか?
ヴァルヘイムをディスコ―ドで配信すると頻繁に落ちるんだけど同じ症状の人いる?
もともと灰の地はマップの南端にのみ生成される(平地が最前線のころから)のでそういう仕様だと思う。 全攻略してしまったらもうそれ以上は別ワールド作ってリスタートするか取りに行くかしないとダメ。 とりあえず灰の地関連はまだPBTで正式発信前の重大なネタバレ(死すべき害悪)になるので、灰の地概要のページでのみ行うべき。 灰の地の正式実装を楽しみにしてる人もいるし、ネタバレやめてくれになるからTOPにコメントが残るようなページで聞くべきことじゃない。
自分もデカイ島1個だけどそもそも灰の地は南の狭いエリアに限定されてるから1個だろうが2個だろうが面積的には変わらないんじゃないですかね むしろ1個の方が効率良さそうすらある気が リソースが限定されてしまう点は公式Discordのフィードバックチャンネルでも指摘されてます ちなみに歯車は全く出なかったのがあっさり普通に出ました
灰の地のマップについて質問なんですが、今の所めちゃデカい大陸がひとつしか見つかってません。他は小島 程度です。というのも、そのデカい大陸の砦を全て攻略してしまったため必要なアイテムがもう手に入りません。 先日のパッチで歯車のドロップ率修正があったっぽいのですがそれも確認しようがなく…。灰の地のマップでデカい大陸を一つ以上発見された方はいらっしゃいますか?
前回、霧の地が実装された時はPBTからだいたい2週間くらいで実装されたはずだから大きな修正とかがなければもうじき来ると思う。
ご返答ありがとうございます、チートコマンドで全開放しました、灰の地が生成されないと聞いて、解決したくて質問しましたw大丈夫なら安心して、実装待ちたいと思います、ありがとうございました。(ちなみに実装はいつ頃ですか?まだ未定なんでしょうか?)
曖昧な答えで申し訳ないが、”MAP全開放”をどういう意味で言っているのか(コマンドで可視化できるようにしたor実際に赴いた)にもよるけど、確かコマンドで全解放した場合は大丈夫じゃなかったっけ?
MAP全開放しちゃったんですが、リセットしても灰の地生成されないんですかね?なにか方法ないんでしょうか?
もう解決済かもしれんが、これとかどうだろう https://www.youtube.com/watch?v=E2u_5bk7Wt0
元々はHPが一切減らないという効果でしたが、現在はHPが0未満にならないという効果に変更されています
開発者用コマンドの「god」を「true」にしても効果がなくなってます? MAP全表示とかは問題なく動作するけど何故かgodはダメなんですけど・・・・
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
>> 返信元
①、②と両方適用される。
効果適用条件は厳密には受けたダメージではなく、単純に最大HPから現HPを引いた数値に0.2をかけた分上昇する。
つまり血の魔術と血玉石派生武器の組み合わせのシナジーは有用。
血玉石派生の武器について、①②はそれぞれダメージアップが適用されるのでしょうか?
①食事を摂ってない状態から食事して直後の体力が回復しきれてない状況
②血の魔術を使って体力が減少してる状況
タールの黒い木の門と、ドヴェルグの六角形の門は雨で劣化すると書いてますが記載ミスでしょうか?劣化しませんでした。
灰の木の扉は雨劣化しましたが、劣化しなかった灰の木のアーチ壁を一つ載せると劣化は止まりました(当然でしょうが)。ただ、一つ載せるだけで止まったので全体の半分が隠れていれば大丈夫な様です、使い道あるかわかりませんが。
バグのような気がしますが灰の木の梁(2m)は雨劣化しましたが、灰の木の梁(1m)は雨で劣化しませんでした。
>> 返信元
自己解決しました。羽のケープを外しても起きますね。沈んでる途中でなくても発生します。
炎金を掘ってるときに「鉱脈の配置のされ方によっては立つことがなぜかできなくなり、不幸な事故が起きることもある」これって自分は羽のケープを装備しているときに発生しました。溶岩の足場でも同じく。他者の動画でも同様でした。恐らく足場の高さが変化しているときに羽のケープを装備していると発生するのだと推測。 他のケープを使っていて、この現象が起きた方いらっしゃいますか?
身内でデフォルト補正のままワールドをたててプレイしています。
デスペナだけ設定したいのですがwiki内のサーバーマニュアルを参考にしているのですが設定できず困っています。
マルチワールドを立てたあとに設定を変えられた方いますか?
>> 返信元
愛しいドワーフが湧きました!ありがとうございます!
>> 返信元
屋根を取っ払うと多分湧きます。
ドワーフのスポナーから敵が一切湧かなくて困ってます。
スポナーの下を掘り、周囲を石壁で囲い屋根も作ってます。原因分かるでしょうか?
ヴァルヘイムをディスコ―ドで配信すると頻繁に落ちるんだけど同じ症状の人いる?
>> 返信元
もともと灰の地はマップの南端にのみ生成される(平地が最前線のころから)のでそういう仕様だと思う。
全攻略してしまったらもうそれ以上は別ワールド作ってリスタートするか取りに行くかしないとダメ。
とりあえず灰の地関連はまだPBTで正式発信前の重大なネタバレ(死すべき害悪)になるので、灰の地概要のページでのみ行うべき。
灰の地の正式実装を楽しみにしてる人もいるし、ネタバレやめてくれになるからTOPにコメントが残るようなページで聞くべきことじゃない。
>> 返信元
自分もデカイ島1個だけどそもそも灰の地は南の狭いエリアに限定されてるから1個だろうが2個だろうが面積的には変わらないんじゃないですかね
むしろ1個の方が効率良さそうすらある気が
リソースが限定されてしまう点は公式Discordのフィードバックチャンネルでも指摘されてます
ちなみに歯車は全く出なかったのがあっさり普通に出ました
灰の地のマップについて質問なんですが、今の所めちゃデカい大陸がひとつしか見つかってません。他は小島
程度です。というのも、そのデカい大陸の砦を全て攻略してしまったため必要なアイテムがもう手に入りません。
先日のパッチで歯車のドロップ率修正があったっぽいのですがそれも確認しようがなく…。灰の地のマップでデカい大陸を一つ以上発見された方はいらっしゃいますか?
>> 返信元
前回、霧の地が実装された時はPBTからだいたい2週間くらいで実装されたはずだから大きな修正とかがなければもうじき来ると思う。
>> 返信元
ご返答ありがとうございます、チートコマンドで全開放しました、灰の地が生成されないと聞いて、解決したくて質問しましたw大丈夫なら安心して、実装待ちたいと思います、ありがとうございました。(ちなみに実装はいつ頃ですか?まだ未定なんでしょうか?)
>> 返信元
曖昧な答えで申し訳ないが、”MAP全開放”をどういう意味で言っているのか(コマンドで可視化できるようにしたor実際に赴いた)にもよるけど、確かコマンドで全解放した場合は大丈夫じゃなかったっけ?
MAP全開放しちゃったんですが、リセットしても灰の地生成されないんですかね?なにか方法ないんでしょうか?
>> 返信元
もう解決済かもしれんが、これとかどうだろう https://www.youtube.com/watch?v=E2u_5bk7Wt0
>> 返信元
元々はHPが一切減らないという効果でしたが、現在はHPが0未満にならないという効果に変更されています
開発者用コマンドの「god」を「true」にしても効果がなくなってます?
MAP全表示とかは問題なく動作するけど何故かgodはダメなんですけど・・・・
NG表示方式
NGID一覧