ステータス

ページ名:ステータス

ステータス

Hp.png体力

ダメージを受けると減り、0になるとキャラクターが死亡する。

混乱耐性

混乱ダメージを受けると減り、0になると混乱.png混乱状態になる。混乱状態が解除されたとき、最大値まで回復する。また最大値まで回復すると%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態が即座に解除される。別の舞台に移行するとリセットされる。

感情レベル

エモーションコインを得、右下の感情ゲージが右端まで溜まると一段階上昇する。階の開放度に応じて最大値が上昇する。上昇するタイミングは幕の終了時。幕の途中で感情ゲージが上限に達しても、幕終了時までは上がらない。またその性質上、感情ゲージが上限に達すると、幕終了時までエモーションコインは獲得できない。敵にも感情レベルが存在する。最大値は接待の危険度クラスによって決まる。感情レベルが高いほど、より多く、より貴重な本をドロップするようになる。個人の感情レベルの効果:Lv1(必要エモーション3):光の最大値が+1され、光が全回復する。Lv2(必要エモーション3):光の最大値が+1され、光が全回復する。Lv3(必要エモーション5):光の最大値が+1され、光が全回復する。Lv4(必要エモーション7):光の最大値が+1され、光が全回復する。速度ダイスの個数が1増加する。Lv5(必要エモーション9):光の最大値が+1され、光が全回復する。バトルページを2枚以上使用したとき、幕開始時に追加で1枚ドローする。個人の感情レベルとは別に、パーティの感情レベルが存在する。パーティの感情レベルは、全員の得たエモーションの平均が個人の感情レベルを上げるのに必要なエモーションの数以上になると上昇する。パーティの感情レベルが一段階上昇したとき、幻想体ページE.G.Oページ(感情レベル3以上)を選択する。

PositiveCoin.pngエモーション

PositiveCoin.pngポジティブエモーション(PE)、ネガティブエモーション(NE)の二種類があり、幻想体ページ選択の時にPEが多いと覚醒ページ(緑)、NEが多いと崩壊ページ(赤)を引く確率が上がる。以下の条件で獲得できる。
  • マッチに勝利/敗北する(1PE/1NE)
  • マッチに攻撃ダイスで引き分ける(1PE)
  • ダイスで最大値/最小値を出す(1PE/1NE)
  • 敵の体力を0にする(3PE)※トドメを刺した1人が獲得
  • 味方が死亡する(3NE)※生存者全員が獲得

Speed.png速度

幕中の司書の移動速度に関係する。値が大きいほど移動速度が速くなり、行動が先に行われる。速度と到着したタイミングが同じ場合、敵の行動が優先して行われる。速度の値が敵より大きければ、バトルページを選択したときに攻撃対象を自分に移すことができる。

速度ダイス

行動は%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスを選択する必要があり、速度ダイスの数までバトルページを使用して攻撃する事ができる。

Light.png光

前の舞台と同じ階層で舞台を開始した場合、の値は最大値でスタートする。毎幕開始時、%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱していなければを1回復する。戦闘中に敵を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱させるか倒した場合、その司書はを1回復する。司書のEmotion.png感情レベルが上がった場合、その司書のの最大値が1上がり全回復する。

属性耐性

ダメージ、混乱ダメージに対しそれぞれ設定されており、攻撃属性に対して受けるダメージが増減する。脆弱(2倍)、弱点(1.5倍)、普通(1倍)、抵抗(0.5倍)、耐性(0.25倍)、免疫(0倍)の六種類がある。

状態異常

  • バトルページ汎用な状態異常のみ記載
  • バトルページやパッシブスキルで無効化されるのは悪性の状態異常のみ
    • %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X武装解除この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X -X%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X行動不能この幕の間、行動できない%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。
    • その他説明文に(状態異常)と記載されているもの

%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷

幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)

麻痺

今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3

%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血

今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)

保護

この幕の間、被ダメージ量 -X

%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護

1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少

脆弱

この幕の間、被ダメージ量 +X

%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワー

この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +X

虚弱

この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -Xただし0以下にはならない。

%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐

この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X

武装解除

この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X -Xただし0以下にはならない。

%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイック

この幕において、速度の値 +X

束縛

この幕において、速度の値 -Xただし0以下にはならない。

%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能

この幕の間、行動できない

混乱

この幕の間、行動できないページとLight.pngが回復しない。

しつこさ

体力が0になるダメージを受けた場合、80%の確率で体力を一部残して復活。この効果が発動するたび、復活する確率が半分に減少する。

%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電

充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能。

受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。

ダイス

攻撃ダイス

斬撃ダイス、貫通ダイス、打撃ダイスのこと。

守備ダイス

防御ダイス、回避ダイスのこと。

威力

威力±X分、ダイスの値を±Xする。

強化

ダイスの最大値 +3する。

弱体化

ダイスの最大値 -3する。ただし0以下にはならない。

ダメージ量

攻撃ヒット時に与えるダメージ/混乱ダメージ ± X

ゲスト

ゲストには感情レベルの上昇とともにバフ/デバフを受けるものが存在します。
好感情であるほど正の効果が、悪感情であるほど負の効果が選択されやすくなります。

PositiveCoin.pngFight
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る
Gloom
Enemy_Gloom.png
幕の開始時、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X1と%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X2を得る
Friend
Enemy_Friend.png
他の味方が攻撃されたとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る(1幕に最大2回)
NegativeCoin.pngBind
幕の開始時、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る

TIPS

Ver.1.1.0.4a時点の情報

  • 状態異常によるダメージは保護この幕の間、被ダメージ量 -Xによる影響を受けない。
  • 以下の条件で、感情ゲージはエモーションがリセットされたように見えるが、実際にはリセットされていない。
    1. 幻想体ページの効果を得る
    2. 舞台をまたぐ
    3. 一部の敵の形態変化
  • エモーションコインが得られる条件のうち、味方が死亡した場合はゲージの見た目に変化が起こらない(実際には増えている)。
  • %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。によるダメージ増加効果は他のダメージ増加効果と加算の関係にある。


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

血の風呂

血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...

オスカー

  Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン  Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45 2~5 ×1 ×1 &t...

総記の階

概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...

MENU

データ本ページ幻想体招待状あらぬ噂都市怪談都市伝説都市疾病都市悪夢都市の星不純物各階層総記の階宗教の階哲学の階言語の階社会科学の階自然科学の階芸術の階文学の階技術科学の階歴史の階掲示板雑談・質問・相談...

黒鳥の夢

黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...

黒雲会の本

ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

黒い沈黙

ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

魔弾の射手

魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

静かなオーケストラ

静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

雪の女王

雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

錆びた鎖 組織員の本

ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

銀河の子

銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

銀の本

ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

鉄の兄弟の本

ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...

鈎事務所の本Ⅱ

ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...

鈎事務所の本Ⅰ

ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...