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返信ありがとうございます〜!
面白すぎます!1キャラ作るのに時間がかかるのに新たなビルドを試したくてついつい新キャラ作ってしまう!
ルーントラップビルドはルーン哲学呪術でしょうか?
アウトワードにハマりすぎて日常生活がヤバい!
ビルド語りしたいけど周りにやってる人が誰も居ないの悲しい。
陰謀団ごろつきスピードスターの大槌、大斧ビルド楽しい…!
初めてパッシブスキル高貴とったんですが、強すぎる~( 〃▽〃)
10日経つ前に一回ロ~ドしなきゃいけないわずらわしさはあるんですが、火力もすごいしマナとスタミナ消費軽減もありがたい!!
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コメント
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>> 返信元
波形や傑作武器に備わっている「武器スキル威力増加」という追加効果はパッシブスキルにも同様のものがある関係なのか、なぜかキャラクターそのものに適応される仕様になっています。
そのため片手で扱えるメイン武器として波形・傑作を装備するとオフハンド装備のスキルにも効果が出ます。
ただし「武器スキル威力増加」は『それ自体にダメージ判定が存在する、スタミナを消費するアクティブスキル』が対象となっているため、残念ながら銃・チャクラム・ランタン・松明のスキルには効果はありません。
>> 返信元
英語wikiによると武器スキル威力25%増の効果は全てのメインハンド武器および弓と短剣に乗るそうです。
>> 返信元
なるほどデバフも活用すりゃいいのか
シギルというより走り回ってルーン唱えるっていう魔法使い?なんで色々試してみます!
ありがとうございます!
波型、傑作シリーズの武器スキル威力UP効果ってオフハンドにも適用されるんですかね?
>> 返信元
それと、ハルマッタンとアンティーク高原で覚えられる各属性の呪いスキルと、キメラピストルで手っ取り早くつけられる「属性脆弱」を併せて使えば敵の属性耐性を無理やり50%下げられる。
実践できると更に戦いが楽になる。
>> 返信元
魔法と言っても扱う属性による。
火属性だと一部の敵はキツイというか無理。
氷属性・雷属性は問題なし。
腐敗属性は少しつらい。
エーテルは一部キツイ相手がいるけど基本は問題なし。
それと今更無理かもしれないけど、魔法メインの場合は敵に柔軟に対応しやすいようにもう1つ別の属性も備えておいたほうがいい。
魔法剣は特に問題ないけど、シジル4種類のうち2つは覚えておくと便利。
とりあえず魔法剣系統も覚えていない火属性のシジルしかないキャラなら氷武器持ってニス塗って殴る。それ以外なら問題はない。
カルデラのボス強すぎて勝てんのやけど、魔法じゃキツイ?
スカイクラウンでタコ殴りじゃないとダメかな?
>> 返信元
おめでとうございます。その後自身も新しいキャラでカルデラ進めておりましたが、オールドシロッコ以外のチェストからはいくら開けても波形シリーズは出ていない状態が続いています。海外サイトの情報で間違いないのかもしれません。
憶測で間違ったことをお伝えしてしまい、すみませんでした。無事に手に入れられたようで本当に良かったです。
>> 返信元
オールドシロッコの華やかなチェストから波形模様のハルバードでました!
途中波形模様の槍が3本出ましたが…w
ですが本当に助かりました!
ありがとうございました!
丁寧に対応して頂きありがとうございます(^^)
根気よくカルデラをマラソンしたいと思います!
>> 返信元
海外のサイトには
・オールドシロッコの華やかチェスト
・ニューシロッコの鍛冶屋
・ニューシロッコの剣闘士アリーナの華やかチェスト
とありますが、カルデラ地域の華やかチェストなら場所に限らず出ると思います。
波形シリーズは覚えているものだと槍と大斧なら固定入手場所がありますが、それ以外は固定入手場所があるかどうかはわからないので、お役に立てずすみません。
カルデラでいくら探しても波形模様のハルバードが見つからないのですが、ダンジョンの華やかなチェストの低確率ドロップなのでしょうか?
>> 返信元
戦闘前に罠を張っとくと他人数にも対応しやすいです
あとは近接範囲攻撃の風のシギルと、ローリング回避がしやすくなるごろつきのスキル。
分割プレイで気を付けることがあります、分割の2プレイヤーのデータロード中に持ち物やら色々すべてロードされる前に、間違った!とすぐに分割を終了すると、その状態でセーブされますので気をつけて下さい、全アイテムリュックごとロストします!特にカルデラのアーティファクトは気をつけて下さい、その後そのデータはおかしくなります、オートセーブがなくなりセーブのやり方タイミングが変わります、理解すると面白くなりますが
>> 返信元
訓練所はメイン武器の武器スキルを、アカデミーはパッシブスキルを、それぞれ覚えられるようになります。
どっちも強力な効果とともにデメリットが存在します。(ただし、武器スキルのデメリットは装備やバフで打ち消すことが可能)
そのキャラをどうしたいかによって選ぶのがいいです。
わかりやすい例でいうと、近接攻撃はしない純粋な魔法ビルドの場合はパッシブスキルのアカデミーを選ぶ、とかです。
少し難しいかもですが、近接タイプでもスキル主体で戦うか表示攻撃力を優先するかで推奨は変わります。
剣闘士のアリーナをアップグレードするのってどっちのがいいですか?
訓練トレーナーですかね?それとももう1報ですか?
囲まれて「やばい」と思ってからできることはありません。
不慣れな頃にありがちなのが、
・完全に自キャラのキャパオーバーな数の敵と戦う
・スタミナ管理ができずに戦闘中にバテる
・スタミナがない状態で負けを予期して逃げ出す
・逃げながら他の敵に絡まれる
などです。
これらは負けの鉄板要素ですので、順調に進めるにはこの状況になること自体を回避するよう努めるしかありません。
具体的には、「敵とは1対1で戦う」「体力やスタミナを回復するご飯と水は必ず摂取する」「敵がガードしているのに攻撃をつづけるようなことはしない」「薬品類の出し惜しみをしない」などです。
最近初めて今聖なる沼地でパラ鎧セットを揃えたくらいなんですけど敵に囲まれるとあっという間に死にます。ダンジョン内とかで分断するために走って逃げるわけにもいかない時に出来る事って何がありますか?
>> 返信元
なるほど!レガシー移しの時に気を付けた方が良さそうですね、ありがとうございます!
>> 返信元
ちょっと追記。保存するものは、画面分割の2プレイヤーのデータのことです。
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