クエスト

ページ名:クエスト
 公式wikiへのリンクのみ

メインクエスト

漂流 / Castaway

Castaway

冒険への呼びかけ / Call to Adventure

Call to Adventure

未来を見据えて / Looking to the Future

Looking to the Future

青の間のクエスト「囁く骨」に向けて 1/3

青の間のクエスト「囁く骨」を成功に導くためにはローランドに自信を付けさせる必要があり、その布石はクエスト開始前から始まっています。

全体をとおしてローランドに自信を付けさせるチャンスは3回あり、このうち2回を成功させる必要があります。

対象 場所 選択肢
ローランド・アーゲンソン シエルツォ(桟橋)

3.大人になれよ。泣くのはやめろ。誰もが負担を負っているのさ。

1.どうやってブラッド・プライスを払うつもりだ?(選択肢は一つのみ)

2.その調子だ。当たって砕けろだ!

 

「青の間」メインクエスト

入り交じる伝説 / Mixed Legacies

Mixed Legacies

青の間のクエスト「囁く骨」に向けて 2/3

青の間のクエスト「囁く骨」を成功に導くためにはローランドに自信を付けさせる必要があり、その布石はクエスト開始前から始まっています。

全体をとおしてローランドに自信を付けさせるチャンスは3回あり、このうち2回を成功させる必要があります。

対象 場所 選択肢
ローランド・アーゲンソン ベルグ

どれでも

アッシュジャイアント / Ash Giants

Ash Giants

オプション:他のジャイアントや学者と話をして交渉の準備をする。

ジャイアントを説得するには必須です。対象からは全ての選択肢の情報を取得してください。

対象 場所
ゴールドベリー

ジャイアントの村

ジャイアントの本 ジャイアントの廃墟(アンダーアイランド)
ブラマク枢機卿 モンスーン(エラットの神殿)

 

神聖な沼地にあるジャイアントの村で同盟交渉をする。

合計獲得交渉ポイントが14以上の場合に成功する。

対象 選択肢 条件 獲得交渉ポイント
シール帝王 1.(ゴールドベリーから聞いたゴシップを使ってシールの野心を煽る) 一つ目 交渉準備にてゴールドベリーから情報を取得している場合に選択肢が出現

1.(ゴールドベリーから聞いたゴシップを使ってシールの野心を煽る) 二つ目
1.(歴史家の本で習った情報を使って事を丸く収める) 交渉準備にてジャイアントの本から情報を取得している場合に選択肢が出現
1.(歴史家の本で習った情報を使って文化の類似点を強調する)
1.(聖なる使命から得た知識を使って現状を打開する) 交渉準備にてブラマク枢機卿から情報を取得している場合に選択肢が出現
1.(聖なる使命から得た知識を使ってシールを安心させる)
1.その前に、アッシュジャイアントの死体の上にこの石があったんだ。これをあんたに渡そう ジャイアントの心臓のガーネットを所持している場合に選択肢が出現 3

青の間のクエスト「囁く骨」に向けて 3/3

青の間のクエスト「囁く骨」を成功に導くためにはローランドに自信を付けさせる必要があり、その布石はクエスト開始前から始まっています。

全体をとおしてローランドに自信を付けさせるチャンスは3回あり、このうち2回を成功させる必要があります。

対象 場所 選択肢
ローランド・アーゲンソン ベルグ

どれでも

囁く骨 / Whispering Bones

Whispering Bones

山の中心部、レイラインの小部屋でローランドと会う。

ローランドに自信を付けさせる対応は当該クエストに入ってからも続ける必要があります。

対象 場所 選択肢
ローランド・アーゲンソン

交わりの山(交わりの小部屋)

1.ローランド、いったいどこくらい自分の命を犠牲にしてレイラインのマナに入り込もうとしたんだ?(選択肢は一つのみ)

2.大量の魔力を手に入れたんじゃないか?気分はどうだ?

1.それがマナで作った剣?新人魔術師にしてはすごいじゃないか?どうやって使うか分かるのか?(選択肢は一つのみ)

2.ああ、いいよ。そう遠くないからな。

ツエルツォの南にあるヒトデの洞窟内でローランドを見つける。潮の満ち引きの~

ローランドに自信を付けさせる対応は当該クエストに入ってからも続ける必要があります。

対象 場所 選択肢
ローランド・アーゲンソン

ヒトデの洞窟

2.ローランド、元気を出して。頑張っていれば希望はあるよ。

1.それで、何を探しているんだっけ?(選択肢は一つのみ)

1.これのために戻ってくる理由が分かったよ。

 

 

祖先のピースメーカー / Ancestral Peacemaker

Ancestral Peacemaker

 

「英雄王国」メインクエスト

火の番/ Tending the Flame

Tending the Flame

砂の海賊/ Sand Corsairs

Sand Corsairs

食料不足/ Mouths to Feed

Mouths to Feed

英雄のピースメーカー / Heroic Peacemaker

Heroic Peacemaker

「聖なる使命」メインクエスト

疑問と堕落 / Questions and Corruption

Questions and Corruption

疑いと秘密 / Doubts and Secrets

Doubts and Secrets

真実と目的 / Truth and Purpose

Truth and Purpose

聖なるピースメーカー / Hallowed Peacemaker

Hallowed Peacemaker

 

「ソロボルアカデミー」メインクエスト

入会 / Enrollment

Enrollment

出世階段を昇る / Up The Ladder

Up The Ladder

裏切り行為 / A Knife in the Back

A Knife in the Back

陰謀 / Cloak and Dagger

Cloak and Dagger

内部分裂 / A House Divided

A House Divided

 

カルデラのクエスト

崩壊した都市

A Fallen City

焼け跡の灰から

From the Ashes

火を盗む

Stealing Fire

太陽の解放

Liberate the Sun

ウロボロスの復讐

Vengeful Ouroboros

 

並行クエスト

ベンダベル / Vendavel Quest

Vendavel Quest

浄化 / Purifier

Purifier

白昼の血 / Blood Under The Sun

Blood Under The Sun

錆と復讐 / Rust and Vengeance

Rust and Vengeance

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

短剣

 短剣はオフハンド(左手)専用のサイドアームです。機敏な攻撃とステルスからの不意打ちを得意とする武器ですが、現在のステルスはOutward二大がっかりと不名誉な呼び名を得ている通りうまく機能していませ...

武器防具クラフト

  クラフト武器 DLC1「ソロボレアン」  DLC2「スリーブラザーズ」 レガシーチェスト アリーナ素材間に合わせの武器   名称 素材 板の盾 木 亜麻布 ...

 銃はオフハンド(左手)専用の遠距離攻撃です。弓より射程が短いですが威力と衝撃が高い武器です。 弾丸を一つ撃つごとにリロードが必要となりますが戦闘中にそれを行うのは現実的ではありません。 複数の銃をス...

調理

 調理はプレイヤーが様々な種類の有用な効果を持つ飲食物を獲得するために行うクラフト活動です。 調理にはたき火、鍋、かまど等が必要になります。 概要 キャンプファイアーでの調理は素材1品を焼く...

料理

 料理は空腹を癒すために食べるものですが、回復アイテムでありバフアイテムでもあります。多彩な効果でプレイヤーの活動を助けます。 食用の素材はそのままでは直ぐに腐敗してしまいますが、調理することで腐敗ま...

片手剣

 攻撃速度を持ち味とする武器。素早い振りは盾との相性が良く、攻防共に隙の無い戦いが可能で、特に防具の性能が低い序盤では直撃を受けづらく頼りになる。 一方で衝撃値の低さからガードを固めた相手には攻めあぐ...

よくある質問

基本事項どんなゲーム?一般的な"冒険者"としてのロールプレイにフォーカスしたアクションゲーム。基本はシングルプレイだが、2人協力プレイも可能。クロスプレイには非対応。2019年10...

メニュー

概要ゲームの特徴よくある質問世界観DLC1 - The SoroboreansDLC2 - The Three Brothersデータゲームシステムエフェクト (状態変化)エンチャント └エ...

エンチャント冷酷な冬

「冷酷な冬」はDLCソロボレアンで追加されたエンチャントシステムのエンチャントの一つです。●レシピ香料:さなぎのお香(Chrysalis Incense)ピラー:北閉、北遠(North Close, ...

エンチャント孤立した幽思

「孤立した幽思」はDLCソロボレアンで追加されたエンチャントシステムのエンチャントの一つです。●レシピ香料:シルフィーナのお香(Sylphina Incense)ピラー:東遠、南閉(East Far,...

穏やかな魂

 「穏やかな魂」はDLC2スリーブラザーズで追加されたエンチャントです。 DLC2で追加されたエンチャントは建設‐魔法のギルドで付与してもらいます。エンチャントテーブルは使いません。●レシピ条件 ニュ...

世界観

簡単にこのゲームの世界設定を説明すると 世界はとても平和で、アブラサは湖のある緑豊かな土地で風の陰謀団が広く信仰されていた ↓魔法の天才エラットが風の陰謀団の同僚や幹部達から妬まれ...

エンチャントレシピ

 エンチャントのデータは公式英語wikiからの直訳です。全てのエンチャントの効果を実際のプレイで確認していません。間違っていたらこのページかトップページのコメントに書き込みお願いします。 参考元: 公...

ポールアーム

 ポールアームは罠にセットしてスパイクの罠にできます。ポールアームスキル ムーンスワイプ トレーナー:神聖な沼地地域 モンスーンの街 さまよう傭兵 代金:50シルバー スプリッター DLC2 トレーナ...

左手に装備する防御用の装備。このゲームの盾は『防御中、盾の衝撃抵抗力ぶんだけ衝撃抵抗力が増加する』だけの効果だが、それに加えて防御中にいくつかの特殊な強化がされる。 盾の大きな特徴として、『...

 槍は罠にセットしてスパイクの罠にできます。槍スキル シメオンのギャンビット トレーナー:アブラサ地域 レヴァントの街 シメオン王 代金:50シルバー 凶暴サイクル DLC2 トレーナー:建築(アリー...

エフェクト

 エフェクト(バフ、デバフ、状態異常など)は一時的または永続的にキャラクターに適用されるステータスを変更する効果の総称です。 効果を得る、与える、取り除くには食品、ポーション、スキル等の使用もしくは装...

建設

 建設はDLC2「スリーブラザーズ」で実装された新しいシステムです。 プレイヤーは荒廃したニューシロッコで好きに街づくりが楽しめます。施設の設置 ニューシロッコのジョセフ・デュマスが施設の設計図をいく...

レガシーチェスト

 レガシーチェストは新規キャラクターでゲームを再スタートする際にアイテムを継承させるシステムです。 4つの地域にそれぞれ1個チェストがあり合計4個のアイテムを引き継ぐことが出来ます。 一部のアイテムは...