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コメント
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ps5側でps4版を使えばマッチできるみたいです。
https://twitter.com/b07t3004b/status/1551155421481947137
PS4でPS5のフレンドとオンラインで協力プレイをおこなおうと思ってます。PS5からPS4へは招待できるのですが、PS4版が対応していないためか参加できません。PS4側から部屋をつくって招待しようとしますが、「ゲームを見つける」を選択したのちに待機時間のようになり何もできなくなります。これはゲームのバグなんでしょうか?ほかに何かやるべきことがあるんでしょうか?二人ともPlastation plusの契約は行っております。
あ、防具間違えた、頭マスターカザイト、鎧影カザイトシャツ、ブーツマスターカザイトでした
あ、ガントレットの物理押しになるので、ボス戦はデバフ苦痛は付与して下さいね、銃かスキルパーフェクトストライクとかで
そうそう、派閥英雄王国のパッシブバフに、防具は影のカザイトセットにエンチャント暗殺者セットでガントレットのエンチャントポルターガイストを施したポーセリンの拳の効果のデバフのおかげで被ダメージ気にしないでいいし、風の注入で、武器速度と衝撃も更に上昇して一対一なら嵐の様な強さを発揮しますよ、影のカザイトセットは移動のバフがないから遅いのが焦れったい、ラスボス戦はアイテムバフある程度使えば2分位で行けますよ、エンチャント崩れ落ちる怒りを施した残忍なメリケンサックもデバフ効果に衝撃力高いから影カザイトセットに合うよ、耐久力低いのが残念
>> 返信元
ルーンに限らずダメージボーナスを求めるなら英雄王国は第一だね。
聖なる使命は光の注入や保護バリア、気候耐性等まで含めての価値だと思う。
個人的には3属性のダメージボーナスよりマナとスタミナの軽減の方が特徴的かなと思うところ。
HPとマナボーナスもまあ悪くはないけれど、何よりも血の注入が強い青の間。
クールダウン短縮とポケットボーナスとマナの注入のアカデミー。
DLC含めるとまあ最終的にはどの派閥も割といいバランスだと思う。
>> 返信元
すごい!早速ありがとうございます!
ルーン魔法ビルドのキャラクターをメインで使ってるんですが派閥スキルは聖なる使命で取ってしまいました。
ルーンのランタンで雷球飛ばしたり、ルーンのトラップで追撃爆破したりするんで、聖なる使命のパッシブスキル「魂の交わり」(敵に与えるエーテル、稲妻、腐敗ダメージが10%増加する。)が必須かと思ってましたが、
「錬金術の実験」にすればそのダメージが10%→15%になるってことでいいんですよね。
しかもDLC2のパッシブ「キルアックの離れ業」で最終的に物理ダメージだけでも計30%になるんならもう英雄王国一択です。
>> 返信元
その通りすべてのダメージを15%アップしてくれます。
ゲーム内でも珍しい生ダメージ(パーフェクトストライクなどの防御無視ダメージ)までブーストしてくれる有能スキルですよ。
その他のダメージブーストは合っている属性のダメージならスキルかそうでないかに問わず発揮されます。
例えば物理ダメージボーナスなら剣などに限らず弓やキックでも有効ですし、物理ダメージのあるチャクラムや血のシギル+マナプッシュに含まれる物理ダメージにも有効です。
英雄王国で習得できるパッシブスキル「錬金術の実験」は説明に「敵に与えるダメージを全て15%増加する。」とありますが、これって物理攻撃だけじゃなくてルーン魔法とか弓とか各種スキル攻撃とかにも加算されるんでしょうか?
もしそうならデメリットもないしかなり魅力的なスキルだと思うんですが。
ゲーム内にダメージ計測用のカカシとか欲しかった。
>> 返信元
DLCのない時からいるのは間違いないよ。
いるところに到着する前に倒されてたりはあるかもしれないけど。
>> 返信元
やりましょー、雑にdiscordにDM送りますね
>> 返信元
そうかー
PC版でやった時は速攻でやられたんよな
それで兄とPS4版でリベンジした時は最後まで生き残ったけどユニークなやつはいなかったんだよね
DLC入ってないといないとかあるかも
>> 返信元
補足、ソロボルアカデミーだとラストより前に出てくる。
>> 返信元
DLC出る前の通常版であの片手斧作ったし間違いない。
途中で自分がやられたら残らんかもねぇ。
というかあいつ、ソロボルアカデミーのストーリーでも出てくるからね。
もちろん倒せば同じ宝石を落としてくれる。
>> 返信元
ありがとう!おお敵強化されるんだね。それでも数の暴力が強いんだ!
>> 返信元
まじで!?
昔通常版やってた時は見なかったような…
途中で倒れたときは死体残らないとかそんな感じかな?
>> 返信元
DEじゃなくてもラストバトルにユニークはおるよ。
落とすアイテムも同じ。
>> 返信元
マルチだと敵のHPや衝撃耐性、衝撃力、攻撃力に強化がはいるね。
それよりも数の暴力の方が強いから難易度は下がるけど。
仮想敵を設定してそれに合わせたスキル構成、装備構成を考えて楽しむゲームって感じかな
だからとりあえずクリアしたいってだけなら物足りない部分はあるかも
>> 返信元
カルデラのクエストにはラスボスがいる
結構強いのでスキル構成や装備を練らないと勝てない
あとクリア後は未知のアリーナが解禁されるからそこを周るのもいい
個人的にはメインクエストをクリアしてからが本番やと思ってる
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