拠点への武器ごとの攻撃力については、赤ミサイルやバルカン系の武器ではダメージが入らない他にもわからないことが多いです。
ステータス画面で表示される攻撃力は対小型ゾイド、プレイヤーゾイドに対してのみ当てはまるようで、拠点へは他の数値が利用されているようです。
しかしながら、実際どのような値が武器ごとに当てはまっているのかは全く明らかにされていません。
しかしながら、この拠点への攻撃力は武器を選ぶ際に非常に重要な値になります。
そこで実際にデータを集め考察してみます。
同時に武器ごとの拠点攻撃力データベースとします。
データのとり方は一番最後に書きます。
協力してくれる方、データ募集中です!
【仮説】
今現在のデータによる仮説(まだ当たり前のことしかわかりません。)
①表示されている攻撃力と拠点へのダメージは、武器ごとに関係が異なり武器個別に拠点攻撃力が設定されている可能性が高い。
②ゾイドによって拠点へのダメージは同じ武器でも大きく違う。
③Lv10=ExLv1分の上昇?(データ1例のみなので改めて確認が必要)
武器名 | Lv | ExLv |
一発あたりの 拠点ダメージ |
リロード時間 |
ダメージ効率 (DPS) |
武器 攻撃力 表示 |
拠点ダメージ ÷ 武器攻撃力 |
使用 ゾイド |
ゾイド Lv |
タイプ | 備考 | 計測日 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
小型2連衝撃砲S(右) | 20 | 0 | 132 | 2 | 66 | 137×2 | 0.48 | CW | 50 | 基本 | 2発合計 | 2/7 |
高性能ロングレンジライフル | 20 | 1 | 112 | 4 | 28 | 399 |
0.28 |
CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
ロングバスターキャノン | 20 | 0 |
139 |
5 | 27.8 |
429 |
0.32 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
CW専用ロングレンジライフル | 20 | 0 | 111 | 4 | 27.75 | 413 | 0.27 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
ロングレンジキャノン | 20 | 0 | 129 | 4 | 32.25 | 401 | 0.32 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
強化型打ち上げミサイル | 20 | 5 | 170 | 7 | 24.29 | 623 | 0.27 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
35mmキャノン砲(左) |
20 | 2 | 119 | 4 | 29.75 | 275 | 0.43 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
35mmキャノン砲(右) | 1 | 0 | 115 | 4 | 28.75 | 230 | 0.5 | CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
35mmキャノン砲(右) | 20 | 0 | 117 | 4 | 29.25 | 271 |
0.43 |
CW | 50 | 基本 | 2/7 | |
高性能ロングレンジライフル | 20 | 1 | 224 | 4 | 56 | 399 | 0.56 | BF | 50 | 近接Ⅰ | 2/7 | |
小型2連衝撃砲S(右) | 20 | 0 | 268 | 2 | 134 | 274 | 0.98 | BF | 50 | 近接Ⅰ | 2発合計 | 2/7 |
【計測方法】
COOPの単独訓練(HARD)にて敵拠点(本拠地じゃありません)に該当武器で一発攻撃を入れます。
そのまま5分待ちミッション失敗時に表示される総ダメージ量にて比較。
データ測定には機体ごとの係数比較のため以外にはコマンドウルフ(基本形態50Lv)を使用
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武器ごとの拠点攻撃力データ募集中
【計測方法】
①COOPの単独訓練(HARD)にて敵拠点(本拠地じゃありません)に該当武器で一発攻撃を入れます。
②そのまま5分待ちミッション失敗時に表示される総ダメージ量にて比較。
③データ測定には機体ごとの係数比較のため以外には基本的にコマンドウルフ(基本形態50Lv)を使用
【武器名】
【拠点ダメージ】
【Lv】
【ExLv】
【攻撃力表示】
【リロード時間】
協力してくださる方、わかる範囲で教えてください。
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