ステータス
筋力 単純な力の強さ
技巧 武器の扱いや動きの正確さ
耐久 読んで字の如く
敏捷 移動速度や回避能力
魔力 操れる魔力の量、魔力の扱いの上手さ
知力 知識量、またそれに基づく直感や発想力
ランク制。
E、E+、D〜S+の間で規定され、測定不能の場合はEX、特定のタイミングでステータスが変わる際はその時のステータスが()で表される。「神」「器」、それに匹敵する何者か、または極めて特例の場合以外がEXランクを取得することはない。
ランクの例
E→3歳児レベル
E+→かなり無理
D→苦手
D+→ちょい苦手
C→一般人
C+→まぁまぁ得意
B→得意
B+→優秀
A→職人
A+→天賦の才
S→無双
S+→神に抗う力
記述例
筋力 | 技巧 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 知力 |
---|---|---|---|---|---|
A |
C(A) |
C(D) | D+ | E | C(D) |
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