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神聖なる光の擁護者にしてAllianceの守護者たるPaladinは、 Tirisfal Gladesの森で荒らされた大地の南へと侵略するForsakenのUndeadたちと戦い、撃退するその勇士を見ることができるでしょう。彼らは Dark Portalからの魔の軍隊に対しての警戒を常に怠っていないのです。Paladinは巨大なハンマーと光の力を行使し、戦いにおいては指揮者として集団 を指揮します。Paladinは戦士とスペルユーザーのハイブリッドClassです。Paladinは、HealingやSeal、或いは他のAbilityから Groupに加えるのに申し分の無い能力を持っています。PaladinはGroupの全てのメンバーにPaladin毎にひとつAuraの効果を与え、 特定のプレイヤーに対しては特定のSealを使うことができます。PaladinはDefenes能力に優れ、倒すことがかなり難しいClassです。Paladinは聖なる光によって、他のMelee Classと違い自らを癒すことができます。加えて、幾つかの能力は対Undead/Demon用のものであり、破邪に特化した戦士ともいえます。
Alliance | |||||||
Race | STR +2 | AGI | STA +2 | INT | SPI +1 | HP | Mana |
Dwarf maleDwarf | 24 | 16 | 25 | 19 | 20 | 88 | 79 |
Human maleHuman | 22 | 20 | 22 | 20 | 22 | 58 | 80 |
Skill Name | Level | Text |
Parry | 8 | Melee攻撃をParryする確率を得て、攻撃を回避することができます。 |
Plate Mail | 40 | Plate-Mailが装備可能となります |
PaladinのSpellは、使用形態・効果・継続時間などで下記のような種類に分類されます。Instant系以外は基本的に一人のパラディン が一人のプレイヤーに対して使用できるスペルは、各系統一種類のみです。ですが二人以上のパラディンがパーティー内にいれば、お互いに違ったスペルを掛け ることで2つ以上のスペル効果を得ることが出来ます。
Aura系は半永久的な支援スペルです。一人のPaladinにつき1つだけを使用する事ができます。グループで二人以上のPaladinがいる場 合、別々のAuraを使用する事で複数のAuraを自分を含むパーティーメンバーにかけることができます。範囲はお互いに2つのAuraの効果を得ること ができます。Auraは一度掛けると解除するか死ぬまで有効です。 有効なのは自分自身と30yard以内にいるパーティーメンバーのみで、パーティーを組んでいない他のプレイヤーにAuraを与えることはできません。
Blessing系は短時間(10分間)だけ効果のあるBuffです。一人のPaladinにつき一種類のBlessingを使用できますので、パー ティー内で二人以上のPaladinがいる場合、お互いに別々のBlessingを使用しましょう。Blesssing系はAura系とは異なり、一人一 人に掛ける必要があります。 またBlessingはパーティーメンバーでなくてもかけることができますので、狩場で他のユーザーからBlessingやその他のBuffをもらった際 は、お返しにBlessingをかけてあげましょう。
Seal系は攻撃に特殊効果を加えます。このスキルの有効時間は30分です。1.9patchで単にSealを使用して攻撃するだけでも追加効果が 望めますが、Seal使用後にJudgementを使用すると、Seal毎に異なった特殊効果(敵が逃げるのを防ぐ、ダメージ量増加など)を敵に与えま す。Judgement使用時に、使っていたSealは解放されますので、またSealをかけると効果的です。この組み合わせで様々な攻撃方法が可能で す。 ※1.9patchでJudgementの効果時間が変更になりました。Judgementの効果時間は10秒に短縮され、相手にMelee AttackがHitする度にJudgementの効果時間がリセットされます。
Seal of the Crusader ( SoC ) を使用
↓ SoCをJudgementによって解放 ( SoC Judgementは敵に与えるHoly Dmgが上昇する ) ↓ Seal of Righteousness ( SoR ) を使用( SoRは通常攻撃にHoly Dmgを追加する )Judgementした時点でSoCの効果は消え、代わりにSoCのJudgement効果が有効になる。その直後にSoRを纏うとSoCのJudgement効果でSoRの追加ダメージが増加する。 つまりJudgementを使って戦う事で、Seal系の特殊効果に加えJudgementの特殊効果も加えて攻撃できることになります。 ※:Seal系の効果は攻撃するたびに必ず発生するわけではなく、あくまでそのチャンス があるという点です。つまり、Seal of Crusaderで通常攻撃が2倍になるといっても、各上の敵相手では追加効果はほとんど発動しません。逆に各下の相手だと連続で追加効果が出たりしま す。
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