不思議な艦娘と怪しい提督3~強敵!五航戦!~@3-597 - 艦これTRPG部 Wiki
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
目次1 プリプレイ2 導入3 今回の採用ルール、感情取得4 1サイクル目4.1 O地点(1)4.1.1 シーンPC決定1-14.1.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:武蔵交流「お手紙」4.1.3 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(5)」4.1.4 シナリオイベント1「海域探
【質問 kérdés】 ハンガリー空軍にあったMiG-21について教えてください. 【回答 válasz】 ハンガリー空軍は,ワルシャワ条約機構加盟国の中では,最初にMiG-21F-13を受領した国だった. MiG-21F-13は,本格
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 1サイクル目4 2サイクル目プリプレイ[]青葉@832:さあ!提督@161:さぁさぁさぁ瑞鳳@829:さあさあ!木曾@397:いざ!北上@1404:デュエル!菊月@3-72:はりきって!響@2-1997:参るぞ!提督@161:TRPG部よ、私
「エホバ」はこの項目へ転送されています。エホバの証人については「エホバの証人」をご覧ください。この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2014年11月)中立的な観
普通の戦争とちょっとちがう、特殊なルールで戦争を楽しもう!特殊ルール「マイナスワン」●概要: 2つの国が、同じ人数で戦争をします。 基本、やることはふつうの戦争と同じ。 ただし各国1人だけ、必ずカットインをしなければなりません。 つまり要塞守備が1人欠けている状態が作られます。
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1菊月遠征9:航空機輸送作戦キーワード「川内」4.2 シーン2電日常6:綺麗におそうじ!キーワード「天空ラウンジにて」4.2.1 自由行動1鳳翔への聞き込み4.3 シーン3時津風交流5:マッサージキーワー
目次1 卓情報2 プリプレイ3 またまた長いプロローグ4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1:交流「夜の一航戦マッサージ(意味深)」4.2 シーン2:遠征「地元名産のボーキサイトと飛魚」4.3 シーン3:交流「待ちに待った夜戦だー!!!」4.4 川内PLからの提案:川内天の声と喋る4
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/11分)1.2 質問ログ(2014/05/11分)1.3 メインログ(2014/05/12分)1.4 質問ログ(2014/05/12分)1.5 メインログ(2014/05/14分)1.6 質問ログ(2014/05/14分)1.7
GM@939 :では、おそくなりましたがGM@939:初めて行きたいと思いますー大和@746:おー鈴谷@726:はーい最上@1082:よろしくお願いします!!\初雪@942:はーい不知火@943:おおー鳳翔@941:わーGM@939:導入フェイズ大和@746:あ、そういや旗艦は大
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/22分)1.2 質問ログ(2014/05/22分)1.3 メインログ(2014/05/23分)1.4 質問ログ(2014/05/23分)1.5 メインログ(2014/05/24分)1.6 質問ログ(2014/05/24分)1.7
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目3.1 大和:恋は戦争3.2 木曾:温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷
提督@297:よーしじゃあ始めようか、第2回「とある南方の掃討戦」提督@297:まず最初に旗艦決め、そして次に艦隊名決めだ敷波@968:旗艦か・・・提督@297:ってことで、旗艦を決めましょう。立候補でも、ダイスでも一向に構わぬ足柄@965:ふむ、開発資材1か・・・足柄@965:
提督:前回のあらすじ。うぐいすボール、チェス、イムヤはかわいそう提督:というところで突然のミドルイベーント!提督:あーだこーだしてるうちに、演習当日の日がやってまいりました。榛名:これで猫とお別れですね……榛名:猫の三兄妹……夕立:・・・あれ?演習がボスだと思ってたのに・・・w加
天龍@127:オッケェーイ提督@297:さぁ、ってことで第3回「とある南方の洋上戦」始まり始まり天龍@127:ぱちぱちぱちー鳥海@309:よろしくです。提督@297:まずは開始前の処理です、旗艦を決めてもらいましょーか足柄@1156:よろしくですー熊野改@919:よろしくお願いい
スライム新聞種類原神メディアパイモン has witnessed a lot of fascinating things since our adventures in テイワット began. While everyone has been exploring this vas
目次1 卓情報2 プリプレイ&プロローグ「パーティーの始まりっぽい?」3 鎮守府フェイズ13.1 シーン1「榛名」:恐怖『貴方沈むわよ?』3.2 シーン2「大淀」:日常『カラオケティータイム』3.3 シーンイベント:『新航路発見!』3.4 シーンイベント「A地点」:艦隊戦『敵の潜
艦娘たちの1日提督名てんぷら鎮守府網走連合砦艦隊銀河網走戦隊参加人数3人開始日2014年06月08日開始時間22:00プレイ時間5時間サイクル2任務敵旗艦の撃沈開催場所TRPGONLINEテンプレートを表示ハンドアウト[]机上演習を流用したものを1回やるだけの卓になりました。使用
・パーティー編成まず初めに大事なのが編成である。いくら使えなれたヒーローだからといっても編成がしっかりされてないと勝てるはずの試合も勝てなくなる。理想の編成としてはタンク・・・1または2近距離(ファイター、アサシン)・・・1または2遠距離(メイジ、ハンター、サポート)・・・2 ※
目次1 導入フェイズ1.1 本日のお買い物1.2 艦隊名は…?1.3 助けてっぽい!1.4 どこから攻める?1.5 PL同士の相談1.6 方針の決定!1.7 出航前の準備!1.8 (GMが)忘れた特殊任務2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:世界のビックセブン2.2 航
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:伊勢@1556 加賀@627 蒼龍@1935北上@1404 能代@1934 睦月@1330レベル:4~5リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・激戦・演習・作戦・任務)目次1 プリプレイ1.1 改装タイム1.2 家具購入1.
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 龍鳳演習『みんなで演習はどうでしょうか?』4.2 朝潮作戦『”朝潮”は、あの時も最後まで諦めなかった!』4.3 島風作戦『えー…ほんとにー…?』4.4 大井演習『良いわ、この際だからみんなで整備しましょう。』5 決戦フ
目次1 導入フェイズ1.1 新鎮守府の誕生そして…1.2 左遷か!血塗れ錆びし鎮守府!1.3 艦隊名決定!2 鎮守府フェイズ2.1 シーン12.1.1 悪・即・斬血塗れの銀蝿か2.1.2 参謀妙高作戦を考える2.1.3 艦載機の訓練もしっかりと3 メインシナリオ13.1 強襲!重
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 鎮守府(?)フェイズ4.1 ほのぼの加賀『さあ、あなた達も着なさい』4.1.1 シナリオイベント14.2 遠征大鳳『……この場を荒らすことなんで、できないわ』4.2.1 シナリオイベント24.3 交流隼鷹『・・・・・・はいはい、分かり
※大量のNPCが説明無しに登場します。NPCの説明は、国際比叡プロダクション_NPCで御覧ください。目次1 1日目1.1 バックグラウンド1.2 使命選択フェイズ1.3 シナリオイベントターゲットレンジ新鋭改装空母艦娘を護送せよ!1.3.1 チュートリアル「JTBがスポンサーする
目次1 プリプレイ2 導入3 1サイクル目3.1 1サイクル目開始時説明他3.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:瑞鶴任務「お風呂場大改造」3.2.1 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(4回目)」3.3 鎮守府フェイズ1-2シーンPC:摩耶交流「恋は戦争」3.4 鎮守府フェイ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 サイクル14.1 開始処理4.2 大鳳4.3 睦月4.4 外伝14.5 弥生4.6 響4.7 磯風4.8 終了処理5 ブリーフィング6 艦隊戦6.1 導入6.2 お詫び6.3 プロット6.4 航空戦6.5 砲撃戦1R6.6 砲撃戦2
目次1 プリプレイ2 導入2.1 オープニング1「珊瑚諸島海域」2.2 オープニング2「異動」2.3 採用ルール説明と感情取得3 1サイクル目3.1 A地点3.1.1 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」3.1.2 A地点自由行動(1)3.1.3 移動
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:製油所地帯沿岸、防衛戦~水底の柩次:沈んだ願いの果て目次1 プリプレイ2 導入2.1 「もうすぐ、朔が来る」3 鎮守府フェイズ3.1
目次1 導入フェイズ1.1 新艦隊!旗艦の決定方法は…?1.2 お化け屋敷?それとも…?1.3 新艦隊名決定!どこかで見覚えが…1.4 幽霊に憑かれし砦2 鎮守府フェイズ2.1 恐怖の電たん2.1.1 呪われた大鳳、呪いを跳ね返す白露2.2 輸送した電たん一体どこヘ?2.3 盗撮
目次1 卓情報2 プリプレイ「海戦です!」3 プロローグ「SASEBO BURGER」4 鎮守府フェイズ14.1 イベントシーン「宿舎へようこそ」4.2 シーン1「祥鳳」:日常『新人艦娘が最初に覚えること…それはカレーの作り方』4.3 シーン2「伊8」:日常『Royal Navy
GM@939:でははじめますー大和@746:おー鈴谷@944:はーい。初雪@942:よろしくおねがいしまー鳳翔@941:おーGM@939:よろしくおねがいしますー青葉@848:よろしくお願いします不知火@943:よろしくお願いします初雪@942:す鳳翔@941:それではよろしくお
目次1 はじめに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング1「発令、R(レ)作戦」3.2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1
目次1 導入フェイズ2 1シーン目3 2シーン目4 シナリオシーン4.1 艦隊戦4.2 航空戦4.3 1ラウンド目4.4 2ラウンド目4.5 戦果5 3シーン目6 4シーン目7 決戦フェイズ8 終了処理9 次回のシナリオ10 GMから11 今回使用した敵データ導入フェイズ[]22
卓情報この卓は健全ですGM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:扶桑@2-1630鳥海@425古鷹@2-768菊月@3-72レベル:4~6サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び サルベージ(平常扱い) 激戦(平常扱い) 作戦(平常扱い)卓傾向 デバフ祭り 特殊
目次1 卓情報2 プリプレイ「Fire dandelion sisters」3 プロローグ「津軽、頑張ります!」4 鎮守府フェイズ15 シナリオイベント「はじめてのじっせん」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 開幕雷撃7 シナリオイベント「心に吹く重い風」
目次1 新要素2 新インスタンス3 新たなクエストと功績4 7揃いの英雄的な鎧セットをお披露目!5 その他6 ゲームプレイ7 スキルやクラスの変更点7.1 一般的な変更点7.2 チャンピオン7.3 ガ-ディアン7.4 ハンター7.5 ミンストレル7.6 キャプテン7.7 バーグラ
目次1 特別付録:Web版なら今回使ったイベント表が付いてくる!2 導入フェイズ(旗艦決定~艦隊名決定)3 サイクル1シーン1:MMRって何ですか?4 サイクル1シーン2:くまうた5 艦隊戦:エリト先輩とかいう狂キャラ6 サイクル1シーン3:唐突水着7 サイクル1シーン4:SIG
四天王戦とは 四天王戦とは、Battleriteユーザーによる、1v1形式の対戦イベントです。四天王戦は、「勇者戦」と「入れ替え戦」の2つに分類されます。【勇者戦】四天王全員と戦います。第一の四天王から順に戦い、連続撃破数がスコアとして登録されます。(負けてもその後の四天王と戦っ
Fredia チムメンにいろいろ質問して サイトにのっけよう (? のコーナー です アルカ ほらーやるよー ブラウ 聞きたい事が特にねぇ・・・
ジェネレーター(Generator)ジェネレータは、フロストパンクで最も重要な都市の建物の1つです。 初期のレベルで、1時間あたり6の石炭(144 /日)を消費します。技術研究により、発熱温度の上昇、熱が届く範囲の拡大、消費燃料の軽減などのアップグレードが可能です。Steam l
第6回大会・第8回大会決勝トナメにて採用されてきたダブルイリミネーション制トナメ。第10回大会決勝トナメにおいても採用され、もはやCPUトナメファンの皆様にとってもお馴染みの形式…ですが、やはり通常のトーナメントに比べて複雑で色々と分かりにくいものであると思われます
相掛かり研究会 活動日:毎週火曜か日曜のいずれか、もしくは両日開催。 活動場所:24大阪道場 内容:毎回20時から開始。15分60秒の持ち時間で二局相掛かりを指し、会員それぞれが相掛かりの経験を積むことを目的とする。 規則:・初手からの指し手を▲2六歩△8四歩▲2五歩△
『くにおくんの熱血サッカーリーグ』は、1993年4月23日に発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。『熱血高校ドッジボール部サッカー編』の続編。目次1 概要2 熱血FC3 相手チーム3.1 あじありーぐ3.2 あふりかりーぐ3.3 なんべいりーぐ3.4 ゆーろりーぐ4
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
目次1 オークション2 メール3 UI(ユーザーインターフェイス)4 チャット/ソーシャル5 レイド/グループUI6 生産6.1 全体的な変更点6.2 耕作6.3 研究6.4 調理6.5 鍛冶6.6 採掘6.7 宝飾6.8 仕立6.9 木工7 エモート8 音楽システム9 アイテム
目次1 オークション2 メール3 UI(ユーザーインターフェイス)4 チャット/ソーシャル5 レイド/グループUI6 生産6.1 全体的な変更点6.2 耕作6.3 研究6.4 調理6.5 鍛冶6.6 採掘6.7 宝飾6.8 仕立6.9 木工7 エモート8 音楽システム9 アイテム