「载荷」を含むwiki一覧 - 1ページ

敵_PB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果を受けると、 【殷红敕令】が放たれるのを中断し、【绯红冠冕】は15秒で消滅する 【沉沦之殁】の発動中でない場合 【炸弹载荷点】の半径2.0以内にいる場合、 または自分が爆発させた【反巫术变位炸弹】に関連した【炸弹载荷点】がある場合、 その【炸弹载荷点

敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果を受けると、 【殷红敕令】が放たれるのを中断し、【绯红冠冕】は10秒で消滅する 【沉沦之殁】の発動中でない場合 【炸弹载荷点】の半径2.0以内にいる場合、 または自分が爆発させた【反巫术变位炸弹】に関連した【炸弹载荷点】がある場合、 その【炸弹载荷点

敵_LUD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

移動速度を表示する 自己移動速度:(本移動速度*0.1*現在のSP)、SPが0の時にバインドを得る。 非主要ターゲット:【炸弹载荷点】の効果で出てきた後、マップの軌道上を移動する。 自己は【本体】と【副本体】で構成される。 (基本的に2つのユニットで、どちら

導灯の試練04 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

+効果一覧-効果一覧同時に発動できるのは1つのみ 抑制ユニット レベル 解禁条件 効果 轻量化载荷 Lv1 初期 全オペレーターの配置コスト-5 Lv2 x20 全オペレーターの配置コスト-5し、

メインテーマ_13-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、H

メインテーマ_13-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防

メインテーマ_13-17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防

メインテーマ_13-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_TR-24 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 固定編成 オペ

メインテーマ_H13-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_H13-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_H13-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-21 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-19 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力が

メインテーマ_13-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、

メインテーマ_13-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ステージ効果 <唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防

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