サガシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki
シリーズジャンルコンピュータRPG開発元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)発売元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)主な製作者河津秋敏藤岡千尋(『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』のみ)1作目魔界塔士Sa・Ga(1989年12月15日)最新作サガ3時空の覇者 Shado
シリーズジャンルコンピュータRPG開発元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)発売元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)主な製作者河津秋敏藤岡千尋(『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』のみ)1作目魔界塔士Sa・Ga(1989年12月15日)最新作サガ3時空の覇者 Shado
れた『魔界塔士 Sa・Ga』に端を発する。『時空の覇者 Sa・Ga3』を除き、河津秋敏のチームによる制作(Sa・Ga3はスクウェア大阪支部、藤岡千尋のチーム)。2023現在、シリーズは9作(『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』を入れると10作)を数える。機種が変わるごと
シリーズは河津秋敏のチームによる作品だが、本作だけは河津たちがロマンシング サ・ガを開発中だったこともあり、クリスタルソフトから移籍してきた藤岡千尋・笹井隆司・井出康二らを中心としたスクウェア大阪が開発を担当している。また、スクウェアとしては、ゲームボーイ最後の作品となった。前作
ケアルを連発するだけで数万のダメージを与えてあっさり倒す事が可能となってしまっている。開発スタッフ、『Sa・Ga3』との関係[]脚本、監督は藤岡千尋、音楽は笹井隆司と川上泰広が担当。また、先に発売された『時空の覇者 Sa・Ga3』と共通する開発スタッフが多く、プレイヤーキャラクタ
A. 藤岡千尋とは、日本のゲームクリエイターです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E5%B2%A1%E5%8D%83%E5%B0%8B
設立。1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディ
敏プロデュース作品では無いとして、シリーズの紹介ラインナップから外されてしまった事も)。プロデューサーと音楽担当はスクウェア大阪の笹井隆司と藤岡千尋。……しかし、2011年に20年の時を経てニンテンドーDSにて『サガ3 時空の覇者 Shadow or Light(SOL)』として
設立。1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディ