ゼルダの伝説_ふしぎのぼうし - ゼルダの伝説 Wiki
クターは『ふしぎの木の実』、『4つの剣』に続き藤林秀麿が担当した。プロデューサーは、カプコンを退社した『ふしぎの木の実』の船水紀孝に変わり、稲船敬二が担当した。また『ふしぎの木の実』『4つの剣』に関わった岡本吉起もカプコンを退社していたため、本作には関わっていない。(藤林秀麿や稲
クターは『ふしぎの木の実』、『4つの剣』に続き藤林秀麿が担当した。プロデューサーは、カプコンを退社した『ふしぎの木の実』の船水紀孝に変わり、稲船敬二が担当した。また『ふしぎの木の実』『4つの剣』に関わった岡本吉起もカプコンを退社していたため、本作には関わっていない。(藤林秀麿や稲
ズでお馴染みの岩元辰郎、プロット監修は我孫子武丸という乙女ゲーでは異色な組み合わせ。更に乙女ゲームでは珍しく謎解き要素もある。制作協力があの稲船敬二という事で、発表された当初は悪い方にネットで話題になった。【ストーリー】日本最大級のテーマパーク[鐘堂ブロッサムランド]の開園日。そ
上田雅美、内山修作、西垣俊サポートカンパニー:IMAGICA、フラグシップ、東京マルイプロデューサー:三上真司プロモーションプロデューサー:稲船敬二ゼネラルプロデューサー:船水紀孝スーパーバイザー:岡本吉起ディレクター:神谷英樹『バイオハザード1.5』『2』開発途上において、完成
何度か商品化希望アンケートが実施され、描き下ろしイラストも色々と掲載された。等々【公式動画】◇ロックマンメガミックス発売記念! 有賀ヒトシ×稲船敬二 スペシャルトークライブゲスト:「エアーマンが倒せない」の猫缶氏◆ロックマン25周年!おめでとうを伝えよう出演者:「ロックマンユニテ
ASH3開発発表。ユーザー参加型企画が次々と展開され、SNS『DASH開発室』が立ち上げられる。◇同年10月29日プロジェクト中心人物だった稲船敬二さん退社。しかし、その後もユーザー参加型企画が次々と展開され、DASH3自体は滞りなく開発が進行している…と思われていた。◇2011
A. 稲船敬二は、日本のゲームクリエイター、キャラクターデザイナー、実業家です。代表作には『ロックマン』シリーズ、『Mega Man X』シリーズ、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどがあります。また、株式会社comceptの代表取締役社長、およびIGDA日本の名誉顧問を務
出身者[]詳細はCategory:カプコンの人物を参照稲葉敦志(元・クローバースタジオ株式会社代表取締役、元・SEEDS株式会社代表取締役)稲船敬二岡本吉起(現・株式会社ゲームリパブリック代表取締役)高橋徹(現・ゼニマックス・アジアゼネラルマネージャー)西谷亮(現・株式会社アリカ
ヴァニア)シリーズをプロデューサー/シナリオライターとして主導してきたIGAこと五十嵐孝司が中心となって制作を行った。五十嵐氏は2013年に稲船敬二の『Mighty No.9』がKickstarterで成功したことで「古き良き2Dアクションゲームを新しく作る」ことに需要がある事を
る。世界観は一作目からの続きに見えるが、相違点が多くパラレルワールドの可能性が高い。また、キャラデザインはIから続投の吉川達哉氏(実はIでは稲船敬二デザインのクリンナップ担当)だが、IIから大きく絵柄が変化し「別人じゃないの…?」とか当時よく言われていた。吉川氏の絵柄が変化したの
と連動特典がある。怪獣が出る金曜日[]綾部和(ミレニアムキッチン)によるシミュレーションゲーム。2013年3月13日配信開始。虫けら戦車[]稲船敬二によるアクションゲームで、虫けらサイズに小さくなってしまった戦車部隊が昆虫達と戦う。2013年3月19日配信開始。宇宙船ダムレイ号[
も出るし -- 名無しさん (2017-02-11 19:07:10) 鬼武者に予算とスタッフを取られた云々は完全にデマじゃね?そもそも稲船敬二曰く鬼武者はカプコン上層部に企画を認めてもらえなかったため、彼を中心としたスタッフが上に内緒で開発を進めていたものだからな。そんな作
)リメイク作品。詳細はリンク先を参照。余談[]開発中の時点でのタイトルは『レインボー戦士ミラクルキッド』であった。キャラクターデザイン担当の稲船敬二曰く、開発中の難易度は今よりもずっと高く、それを営業にダメ出しされ泣く泣く難易度を下げたが(特にボス戦)、それでもユーザーからは難し
7、8が219X年、本作が220X年と考えられる。設定を考えるとX7とX8の間と見るのが妥当なのだが、今までロックマンシリーズをまとめていた稲船敬二氏は書籍『R20 ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス』にて「「ロックマンXでRPG作れ!って言われたんやけど、
同社には初期のXシリーズ開発に携わっていた元カプコン社員も在籍しており、実際に本シリーズの開発も担当している。また、カプコン第二開発部部長の稲船敬二は、ロックマンXの主人公はゼロにしたかったと話しており、本作はそれが実現したものとも言える。2006年以降、様々な場でスタッフによる
世代機でロックマン関連作品を作るとしたら何を作りますか?」というインタビュアーの問いに対して、ロックマンシリーズのプロデューサーを務めている稲船敬二は「もしコスト面を無視するならば、それはロックマンDASH3であり、携わったスタッフの多くもそれを望んでいる」と答えている[1]。し
郎の登場等、お祭りゲーならではの要素があり、本作のストーリーはパラレルワールドと考えるのが妥当である。また、鬼武者シリーズとプロデューサー(稲船敬二)が同じ縁であの作品からのゲストキャラクター達がいる。[ゲームシステム]一言で言えば鬼武者版スマブラである。しかし、こちらは場外はな
ン国内の英語表記Rock Man英語名Mega Man種族ロボットシリーズロックマンシリーズ初登場作品ロックマン初登場年1987作者カプコン稲船敬二声優なし(任天堂作品では全作)椎名へきる(CDドラマ、『パワーバトル』他)折笠愛(『8』、『スーパーアドベンチャー』他) / 藤野か
的に研究し、改めてその完成度の高さに驚愕した事を明かしており、本作の対抗作として『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を生み出した事を語った。他にも稲船敬二や名越稔洋、三上真司や日野晃博などがその影響力や、完成度を賞賛している[4]。売り上げ[]日本国内で681万本以上、全世界では4,0
クスシリーズ』)にも、姿や設定、名称を変えて登場している。なお、名前の由来はストライダー飛竜の登場キャラクター・ソロであると、クリエイターの稲船敬二氏がイベントにて語っている。また、ゼロの推定年齢は16~17才とされている。なお、パラレルワールド的存在として『ロックマンエグゼシリ
、同じくGBAの名作シリーズ『ロックマンエグゼ』シリーズ及び『流星のロックマン』シリーズとの異例なコラボが挙げられる。これ自体は小島秀夫氏と稲船敬二氏が個人的な親交を持っていたことから始まったものなのだが、コロコロ繋がりという面と、プロデューサー同士の親交という縁があることから始
思われるロックマンXシリーズやロックマンゼクスシリーズがナンバリング最新作で続編を匂わせておきながら未だに続編が出ない理由最新作の売上不振+稲船敬二のカプコン退社ロックマンゼロのラスボスがエックスのコピーであり、サイバーエルフ体のオリジナルエックスが存在する理由当初はロックマンX
継ぐ会社が現れなければ終わらないメンテナンスとなるのは火を見るより明らかとなっている。ドラゴン&コロニーズレベルファイブがゲームクリエイター稲船敬二氏と共に立ち上げた子会社「LEVEL5 comcept」の第一弾という、大プロジェクトの下で制作されたPvP搭載のソーシャルゲーム。
いる。今回はなんとベースとなる作品がない。そのためボスキャラクターやBGMなど、あらゆる要素が全て本作のオリジナルとなっている。これに関して稲船敬二氏は、「(ワールドシリーズは)ファミコン版のシリーズ2作をベースにしていたが、(本作の時点で)残りが『6』しかなかったから、完全新作
会社は、前作を制作したところとは別である。BGMや操作感覚など前作と雰囲気が大きく異なるのは、これが主要因であると思われる。このことに関して稲船敬二氏は、「(本作を開発した)外注先があまりロックマンをわかっていなかった。」(※『R20+5 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコ
フト展開は終了した。2005年12月10日2015年11月18日Xbox360 (Xbox Live Arcade)Mighty No. 9稲船敬二が送り出すロックマン風アクションゲーム。Xbox One、PlayStation3、PlayStation4、Wii Uなどでも配信
、キセルで始まりキセルで終わる作品はロックマン4ぐらいなものである。それでいいのか僕らのロックマン。今作のボスキャラクター公募の参加者には、稲船敬二プロデューサー描き下ろしの短編漫画も載っている非売品の小冊子『ロックマンキャラクターコレクション』が送られた。そして公募採用者の8人
ージを与えることができる。【余談】実は本作は、ロックマンシリーズでは初めて外部に発注して製作された作品である。本家シリーズのプロデューサーの稲船敬二氏は後に、「(『ワールド1』の制作を承った会社の)企画マンがロックマン好きで、ロックマンをかなり分かっていると思った。その結果、『ワ
ルチャージのエフェクトも差別化されている。VAVAモードではエックスとコンビを組んでラスボスとして登場する。残念ながらゼロは操作できないが、稲船敬二氏は「ゼロが使えるといっても、当たり前すぎてつまらないでしょ」と話している。*2X1のリメイク作品である本作では、製作者の存在やナン
濃いドラマが魅力的。オリジナル解釈によるストーリー展開も評価が高く、またその力強い絵柄も印象的。カプコンのロックマンシリーズプロデューサー・稲船敬二氏もこの作品に大いに刺激を受けたという。◆主な登場人物エックス「俺はアーマーで強くなったんではない!!俺が強くなれたからアーマーを授
登録日:2012/03/20(火) 18:04:21更新日:2023/10/20 Fri 12:30:28NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧圧倒的遊戯ムゲンソウルズとはえっち、しよっ!じゃなかったたっち、しよっ!を製作したコンパイルハートが送るIF(アイディアファク
ないからと勝手に解釈している -- 名無しさん (2023-03-07 02:36:09)#comment*1 当時別の企画に移っていた稲船敬二氏は、1作目の企画マンから「一緒にやってくれへん?」と言われ、続編を作るという会社的な決定がなされなかった中で、自分達から「やろう!
だったりする。そのため北米版を求めるユーザーもいる(ストーリーなどに変更はない)。所謂洋ゲー風味満載のゲームだが、開発者は鬼武者などで有名な稲船敬二率いる日本人スタッフ主体で製作された。最初は2006年9月28日にXbox360で発売。2009年にはカメラ要素等をオミットしたWi
の手の残酷ゲームは、日本版は大幅に規制されることが多いが、本作は日本版でも海外と遜色ない欠損表現が含まれている。プロデューサーは前作と同じく稲船敬二。なお氏は本作の発売を最後にカプコンを退社した。実写映画?ソンナモノナカッタヨ関連記事デッドライジングフランク・ウェストサイコパス(
ィブ エディション10 脚注11 関連項目12 外部リンク開発・進捗[]プロデューサーは『バイオハザード4』の小林裕幸から竹内潤が引き継ぎ、稲船敬二が監修した[2]。この他に、第一作『バイオハザード』や『バイオハザード2』に関わった安保康弘(ディレクター)や内海秀明(サウンドデザ