彗星 - Gravity Wiki
分類される。楕円軌道を持つ彗星は、太陽を周期的に周回するもので、周期彗星と呼ばれる。周期彗星が太陽の近くへ戻ってくることを、「回帰」という。放物線軌道あるいは双曲線軌道を持つ彗星は、二度と戻って来ないと考えられ、非周期彗星と呼ばれる。これは英語では「single-appariti
分類される。楕円軌道を持つ彗星は、太陽を周期的に周回するもので、周期彗星と呼ばれる。周期彗星が太陽の近くへ戻ってくることを、「回帰」という。放物線軌道あるいは双曲線軌道を持つ彗星は、二度と戻って来ないと考えられ、非周期彗星と呼ばれる。これは英語では「single-appariti
。凶悪威力のSSGに食われがちなものの、集弾性と射程距離を活かした火力集中が出来る点は優秀なので連携に組み込んだりするのも手。爆発ショット:放物線軌道の榴弾を発射、所謂グレポン。クールタイムは長いが威力、範囲が優秀で、第二のフラググレネードとして使い勝手が良い。プラズマライフル使
{\displaystyle a} {\displaystyle a})楕円軌道において長軸の長さの半分である。放物線軌道では無限大、双曲線軌道ではマイナスになってしまうので使用できない。このため彗星では別のパラメータを使用する。軌道短半径(
nd apogee) という。人工衛星についてはペリジー・アポジーということもある。近点と遠点を総称してアプシス (apsis) とも言う。放物線軌道と双曲線軌道には近点しかないが、楕円軌道には近点と遠点がある。そのとき、遠点・近点および主星の重力中心は一直線をなし、この直線は楕
攻撃5 防御1 速度1 間隔120 弾名:岩 弾速:不定 射程10 範囲3 放物軌道3 広い攻撃範囲と長い射程を持つ射撃ユニット。弾は放物線軌道で飛び、着弾地点を中心にダメージを与える。 張 バリスタ 600 大きさ1.5 HP15 攻撃8 防御1
発動後60秒間「供物耐久度(使用回数)が半分になる」□ボタン:魔人変身の叩きつけで攻撃し、HOLDでブレス攻撃をする。△ボタン:爆破弾魔法。放物線軌道で飛び当たると爆発する弾を撃つ。○ボタン:投擲弾魔法。敵の部位にカーソルを合わせるとロックオンが可能で、Lボタンを押すとロックオン
。アクセルのバウンドブラスターは壁がないので特性を活かしづらく、直当てすることになる。【技】体当たりカモーン!!UFOのような形態に変形し、放物線軌道で体当たりしてくる。ノックバックで穴に落ちないよう気をつけたし。プラズマガンゲット・アウト・ヒア!地上に降り、前方に向けて電撃を放
が、見た目に反してヒット間隔は長い。NPCにこれを装備させると、戦闘終了時に延々と槍を回し続けるナインを見ることが出来る。ジャンプ敵めがけて放物線軌道で飛び掛かり、勢い良く槍を地面に突き立てる。飛び掛かる最中は無敵。距離の調節がやや難しい。ハイジャンプ長めの予備動作を挟んだ後、遥
ドガンで倒した方がいい。順当にダメージを与えれば接触する前に倒せる。撃破するとホーミングミサイル入手。ボスはロボット戦車。胸部のコアが弱点。放物線軌道の弾とアンカーアームで攻撃してくる。アームの方は滅茶苦茶痛いので絶対に避ける事。(しゃがめば回避可能)マシンガンかホーミングミサイ
他の特殊武器の燃費が軒並み悪くなっている*2中で元通りの燃費を維持しているため相対的に普段使いしやすくなり、別物レベルで便利な武器となった。放物線軌道であるため使いこなせれば上方・下方の両方を狙え、ロックバスターの射角の狭さを大幅に補うことができる。また本作にはボス達を自機として
すると見なすことができる。惑星軌道[]惑星系の中で、惑星・小惑星・彗星・スペースデブリなどは惑星系の中心星の周りを楕円軌道を描いて公転する。放物線軌道または双曲線軌道を持って中心星を公転する彗星は、中心星に重力的に束縛されておらず、その星の惑星系の一部とは考えない。今日まで、我々
空中をテクテク走るダッシュ。遅いがかわいい。○必殺技暗器砲ブカブカの袖にぎゅうぎゅう詰め込まれた暗器を投げる飛び道具。弱は足元に向けて、中は放物線軌道で遠くまで投げる。強は真上に投げ、中段判定で落下してくる。斧とかナイフとかに交じり、豪鬼人形やバルログの爪、春麗の腕輪やアイルー人
る。ハイドラなどの一部の武器は構えたとき弾倉が邪魔で前が見えなくなってしまう。ロングボウ:シェバ専用の隠し武器、弾数無制限で威力が高いが矢は放物線軌道を取り、レーザーサイトも無い為照準が難しい。防具[]以下の2種が存在し、併用(重ね着)も可能。対衝撃 鈍器や刃物、爆発の攻撃を軽減
yle G\,} は万有引力定数である。この式から分かるように、両天体の密度が同じならば系の大きさをスケーリングしても公転周期は変わらない。放物線軌道や双曲線軌道の場合には軌道運動は周期的にならず、軌道全体を運動するのに要する時間は無限大となる。関連項目[]恒星時恒星年朔望月二体
ーパーロボット大戦OGでは実際に武装として使用してくる。ファランクス・ミサイル左肩部に搭載されたミサイルポッド。発射された無数のミサイル群は放物線軌道を描いたのち広範囲に着弾、地上を広域にわたって灰燼に帰す。山の響きを聴け!シューーート!!(玄田ヴォイス)ミサイルのくせにジャマー
て選ばれることが多い。最初に戦うにしては本作の中では比較的強いボスではあるが。特殊武器はフレイムブラスト圧縮熱エネルギー弾を発射、かなり低い放物線軌道で飛び、着弾すると火柱を吹き上げる。3連射する他、特定の氷の壁を溶かせる。雑魚にはロックバスター4発分の威力。威力・連射・燃費と3
定があるので注意。当然ながら分裂したら爆風があちこちに広がって大変厄介なので、分裂前の段階で破壊したい。ニーボム「下がりな!」しゃがんだ後に放物線軌道の小さな爆弾を3つ投げる。これも破壊できるが爆風が残るので注意。地上で爆風を発生させてしまうとただでさえ狭いフィールドが一層狭くな
ファイアファイアの進化系。設計図はチャクラムカッターと一緒にお試しで貰える。帽子がマグマの湧き出る火山になっており、攻撃も火炎放射ではなく、放物線軌道の火山弾を無数に発射し続けるようになっているため、空中で使うと多少射程が伸びる。ドラゴニックファイアボルケーノファイアの進化系。設
(接触)⚪︎登場ステージ:クラッシュマン、フラッシュマン、ワイリーステージ2、ワイリーステージ3赤く丸っこい体の消防用ロボット。前方に向けて放物線軌道の弾を高速連射する。最初は浅めの軌道で、一定数撃つと今度は上向きに角度をつけて弾を撃つ。正面からやり合うと被弾は必至だが、ほとんど
クスタブが得意。不意に攻撃を受けたり逆にこちらの攻撃を回避されたりし易い。また、前作マルチでは使用不可能だった紫炎の投擲が可能になっている。放物線軌道の原種インプと違い、こちらは手裏剣や飛刀を思わせる横薙ぎの投擲で直線軌道。ヘビー種としては耐久力低めで無傷の状態ではバリスタプライ
修正問わずこちらもギンギンにパワーアップ(大事なことなので二度言いました)。原作と比べてでかくなっている分衝突死も多くなり、肩から発射される放物線軌道のボールは着弾すると追尾する虫が出てくるように。ピストン上下運動は比較的緩慢になっているが、代わりに前触れもなく降下してくる上タイ
加えると実質攻撃パターンは7種類ということになる。《斧》従来作品に比べてブレード部分が大型化しており、かなりデンジャラスな外観。飛距離や描く放物線軌道はかなり短縮化されている。強化使用では通常より一回り小さい斧が3つ、自キャラ周囲に展開された後時間差で前方に向かって飛んでいく。純
『斧』は“ascia”だが、語感重視ということなのか何故か“axis”になっている。これでは『軸』なのだが…印術の斧。直接叩き斬るのではなく放物線軌道で投げつける、シリーズ伝統のサブウェポン『斧』のポジション。飛具型グリフにしては攻撃力が高めで、高低差のあるマップの多い本作では非
と、ターゲットやその周囲に気を察知できる人物や機械装置が存在した場合、自らの接近を知られてしまう。しかし、彼の移動方法は柱に飛び乗ってからは放物線軌道で惰行するのみとなるため、その間気を抑えることで被発見率を極限まで下げることが可能となる。ターゲットに気付かれないように接近する必
多彩な攻撃が可能。時間いっぱいまで各攻撃は使い放題。□ボタン:魔人変身の叩きつけで攻撃し、HOLDでブレス攻撃をする。△ボタン:爆破弾魔法。放物線軌道で飛び当たると爆発する弾を撃つ。○ボタン:投擲弾魔法。敵の部位にカーソルを合わせるとロックオンが可能で、Lボタンを押すとロックオン